总的来说,hilt是基于dagger的一个封装框架,或许真的是因为dagger使用太麻烦,而且侵入性较强,还需要在activity中主动去调用生成的组件的注入方法。(上一篇有介绍dagger2的使用和原理:https://www.jianshu.com/p/65474bf97e7c?v=1728615191820)
hilt 使用ASM字节码插桩优化了dagger2,不用在activity里面再调用生成的组件注入方法,同时也不用@component注解了,他反而增加@Binds @InstallIn(AppCompatActivity.class) 要注入的地方用@AndroidEntryPoint 注解。
1.Hilt 是基于dagger2进行封装,虽然使用了ASM插桩,简化了组件注入的调用,但是增加了额外的几个注解,有一定的学习成本。
2.总体感觉不太好用,出现漏写注解会注入失败,业务代码需要避免空指针
1.原理
写了一个简单的demo,编译后可以看到实现原理很简单,真的只是对dagger2封装了一下。
1.对比dagger2为什么不用写组件的注入方法就能实现,怎么做到的?
其实不用想都知道是ASM插桩,可以编译后看下实现:
我们原本的代码是这样:
@AndroidEntryPoint
public class MainActivity2 extends AppCompatActivity {
经过字节码插桩后变成这样:
@AndroidEntryPoint
public class MainActivity2 extends Hilt_MainActivity2 {
而生成的Hilt_MainActivity2类代码如下:
abstract class Hilt_MainActivity2 extends AppCompatActivity implements GeneratedComponentManager<Object> {
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
inject();
super.onCreate(savedInstanceState);
}
...
protected void inject() {
((MainActivity2_GeneratedInjector) generatedComponent()).injectMainActivity2(UnsafeCasts.<MainActivity2>unsafeCast(this));
}
去掉关键代码后,发现hilt生成了一个中间层,在中间层的调用inject, inject里面实际就是dagger2 生成的组件调用注入的方法。
2.优缺点:
个人觉得hilt 不太适用于现有大项目改造,成本负债风险都不小。适合小型项目、新项目使用jetpack的项目,毕竟谷歌出品。
最大的优点是内存安全,前提是开发得正确使用生命周期使用
hilt是怎么保证内存安全的呢?也就是内存泄漏怎么规避的。内存泄漏就是短生命周期的对象被长生命周期持有,无法正常释放。
Hilt 帮助您更轻松地管理依赖项并避免内存泄漏:
2.1作用域注解
Hilt 提供了作用域注解,如 @Singleton、@ActivityRetainedScoped 等,可以帮助您控制对象的生命周期,从而减少内存泄漏的风险,注意是没法完全避免的。
@Module
@InstallIn(SingletonComponent::class)
object AppModule {
@Singleton
@Provides
fun provideSomeDependency(): SomeDependency {
return SomeDependency()
}
}
@Singleton:在整个应用程序生命周期内只创建一次实例。
@ActivityRetainedScoped:在 Activity 的生命周期内保持不变,但在配置更改时保持不变。
@ViewModelScoped:在 ViewModel 的生命周期内保持不变。
@ActivityScoped:在 Activity 的生命周期内创建和销毁。
@FragmentScoped:在 Fragment 的生命周期内创建和销毁。
例如,如果您希望某个依赖项在整个应用程序生命周期内只创建一次,可以使用 @Singleton 注解。
如果您希望某个依赖项在 Activity 的生命周期内创建和销毁,可以使用 @ActivityScoped 注解。
2.2 组件
Hilt 中的组件代表了一组可以相互访问的依赖关系。每个组件都有一个特定的生命周期,它决定了组件内所有依赖项的生命周期。Hilt 提供了几种内置组件:
SingletonComponent:生命周期与应用程序的生命周期相同,确保对象在整个应用中只被创建一次。
ActivityRetainedComponent:生命周期与 Activity 的生命周期相关,但在配置更改(如屏幕旋转)时保持不变。
ViewModelComponent:生命周期与 ViewModel 的生命周期相关。
ActivityComponent:生命周期与 Activity 的生命周期相关,每次 Activity 创建时都会创建一个新的组件实例。
FragmentComponent:生命周期与 Fragment 的生命周期相关,每次 Fragment 创建时都会创建一个新的组件实例。
每个组件都与特定的 Android 组件(如 Application、Activity、Fragment)的生命周期绑定。
当相关的 Android 组件被创建时,Hilt 会创建相应的组件实例,并初始化其中的依赖项。
当相关的 Android 组件被销毁时,Hilt 会销毁相应的组件实例,并清理其中的依赖项。