协议(
Protocol),是一种类型,故,可以使用协议,定义一些变量,常量等。
使用的好处是,方便代码瘦身。
有情况如下:
- 协议
protocolA,有个方法funcA,这个方法用来实现功能roleA,roleA能获得关键的数据dataA,dataA是从网络实时获得的 - 类
classB,遵守protocolA,并实现了funcA,也就是实现了功能roleA,拥有了数据dataA - 这时,来了个
classC,也需要数据dataA,所以,他也必须遵守protocolA,然后去实现funcA - 以后又来了
classD,E,F...都需要数据dataA,那么都需要做与classC相同的工作,很是麻烦
为了减少不必要的工作,可以在 classD,E,F ...中,定义一个变量 var AA :protocolA; 然后给它赋值:AA = classB();然后在 类 C,D,E,F...中使用功能 roleA 时,直接用变量 AA调用 funcA,使用里面的动态数据就可以了,很是方便。