程序的可扩展性,可伸缩性
一个应用,当处理少量数据时,可以保证用户界面响应迅速,动画流畅;但当面对大量数据涌入的时候,还能做到以上的保证,我们就可以说此应用具备了可扩展性,可伸缩性。
同步和异步
同步方式运行的程序最容易理解,语句一条一条执行,下一条要等上一条执行完才能执行。但现实中并不是每条语句都可以迅速完成,比如一个网络请求,一个数据库查询,一个复杂计算等等都会导致一条语句变成耗时操作,阻塞了程序的继续执行,导致了应用程序没有响应,带来了极差的用户体验。众所周知,Javascript是单线程模式,该如何解决耗时操作问题?没错,就是callback(回调)函数。
回调函数其实在Javascript随处可见,鼠标键盘事情的处理,远程http请求以及文件io操作等等。我们提供给耗时操作一个函数,当耗时操作返回时,Javascript runtime会立刻执行这个函数。与此同时,我们的程序并没有被阻塞,继续一条一条的执行下去。这就是以异步方式运行程序。
时间和空间
在同步方式运行的程序中,我们很容易在任意时刻确定某个变量(共享变量)的值,因为同步方式是一条一条执行的指令序列,每条语句都依赖上一条语句的执行。然而在异步方式运行的程序中,每条语句完成的时间是不确定的,也就难以确定某个时刻变量(共享变量)的值是什么;另外,如果我们想让异步程序像同步程序那样,按照一定的顺序执行,该怎么办呢?传统的解决方案是回调函数内嵌异步程序,也就是第一条异步程序的回调函数中调用第二条异步程序,第二条异步程序的回调函数中调用第三条异步程序。然而正是这种内嵌方式形成了众所周知的回调地狱问题,使我们的程序既不美观也难以维护。
Promises
ES6中引入了Promises来解决回调地狱问题。promise代表了异步程序,并在未来某个时刻完成。�使用细节请谷歌百度。然而promise也有自身的缺点:
- 数据源产生多个值,比如鼠标移动事情或者文件系统的字节流;
- 没有失败重试的机制;
- 没有取消机制;