迪米特原则英文全称为Law of Demeter,缩写是LOD,也称为最少知识原则(Least of Principle)。虽然名字不同,但描述的是同一个原则:一个对象应该对其他对象有最少的了解。通俗地讲,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,类的内部如何实现与调用者或者依赖者没有关系,调用者或者依赖者只需要知道它需要的方法即可,其他的可一概不管。类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。
迪米特法则还有一个英文解释就是Only talk to your immediate friends,翻译就是:只与直接的朋友通信。什么是最直接的朋友呢?每个对象都必然会与其他对象有耦合关系,两个对象之间的耦合就成为朋友关系,这样关系的类型很多,如组合、聚合、依赖等。
下面我们就以租房为例描述迪米特原则的应用:
在外工作的朋友比较了解,我们经常通过中介找房。我们设定的情况为:我只要求房间的面积和租金,其他的一概不管,中介将符合我要求的房子提供给我就可以。下面我们来看看这个示例:
我先来看看示例的UML图:
代码如下:
/**
* 房子
* @author liuguoquan
*
*/
public class Room {
public float area;
public float price;
public Room(float area, float price) {
this.area = area;
this.price = price;
}
@Override
public String toString() {
return "Room [area=" + area + ", price=" + price + "]";
}
}
/**
* 中介
* @author liuguoquan
*
*/
public class Mediator {
List<Room> mRooms = new ArrayList<Room>();
public Mediator() {
for(int i = 0; i < 5; i++) {
mRooms.add(new Room(10 + i, (10 + 1) * 200));
}
}
public List<Room> getAllRooms() {
return mRooms;
}
}
/**
* 租户
* @author liuguoquan
*
*/
public class Tenant {
private float roomArea;
private float roomPrice;
private static final float DIFF_PRICE = 100.01f;
private static final float DIFF_AREA = 0.01f;
public void rentRomm(Mediator mediator) {
List<Room> rooms = mediator.getAllRooms();
for (Room room : rooms) {
if (isSuitable(room)) {
System.out.println("租到合适的房间啦!" + room.toString());
}
}
}
public boolean isSuitable(Room room) {
return Math.abs(room.price - roomPrice) < DIFF_PRICE
&& Math.abs(room.area - roomArea) < DIFF_AREA;
}
}
从上面的代码可以看到,Tenant依赖了Mediator类,而且依赖了Room类,还需要频繁的与Room类打交道。租户类的要求只是通过中介找到一间适合自己的房子罢了,如果把这些检测条件都放在Tenant类中,那么Mediator类的功能就会被弱化,而且导致Tenant与Room的耦合较高,因为Tenant必须知道许多关于Room的细节。当Room变化时Tenant也必须跟着变化。Tenant又与Mediator耦合,这就出现了许多纠缠不清的关系。这个时候我们需要分析谁是真正的“直接朋友”,在我们所说的情况下,显然是Mediator。
既然耦合太严重,我们就需要解耦。首先要明确的是,我们只和我们的朋友通信,就是指Mediator对象。必须将Room相关的操作从Tenant中移除,而这些操作应在属于Mediator。为此,我们进行重构,重构后的UML图如下:
重构后的Mediator、代码如下:
/**
* 中介
*
* @author liuguoquan
*
*/
public class Mediator {
List<Room> mRooms = new ArrayList<Room>();
public Mediator() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
mRooms.add(new Room(10 + i, (10 + 1) * 200));
}
}
public Room rentOut(float area,float price) {
for(Room room : mRooms) {
if (isSuitable(room, price, area)) {
return room;
}
}
return null;
}
public boolean isSuitable(Room room, float roomPrice, float roomArea) {
return Math.abs(room.price - roomPrice) < Tenant.DIFF_PRICE
&& Math.abs(room.area - roomArea) < Tenant.DIFF_AREA;
}
}
/**
* 租户
* @author liuguoquan
*
*/
public class Tenant {
private float roomArea;
private float roomPrice;
public static final float DIFF_PRICE = 100.01f;
public static final float DIFF_AREA = 0.01f;
public void rentRomm(Mediator mediator) {
System.out.println("租到合适的房子了: " + mediator.rentOut(roomArea, roomPrice).toString());
}
}
如上所示,租户不再需要知道太对关于Room的细节,比如与房东签合同,房东的房产证是不是真的等。当我们通过我们的“朋友”--中介租房后,所有的事情我们都通过与中介沟通就好了。
有点:
- 降低了复杂度
- 降低了耦合度
- 增加了稳定性