1.简称
单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle, 简称RSP。
2.定义
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,简单的说,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。即一个类只负责一项职责,而不应该同时负责多个职责。
3.问题
比如C类负责两个不同的职责D1和D2。D1功能需求发生变化时,更改C类,有可能使原本正常运行的D2发生错误,代码耦合性太高,较复杂。
4.解决
把功能独立出来,让它们满足单一职责原则。比如创建两个类C1和C2,C1完成功能D1, C2完成功能D2.任何一个功能出现问题都不会造成另一个功能出问题。
举例:
public class ImageLoader {
LruCache<String,Bitmap> mImageCache;//图片缓存
//线程池 线程数量为CPU的数量
ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
public ImageLoader(){
initImageCache();
}
private void initImageCache() {
final int maxMemory =(int)(Runtime.getRuntime().maxMemory()/1024);
final int cacheSize =maxMemory /4;
mImageCache =new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize){
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
return bitmap.getRowBytes()* bitmap.getHeight() /1024;
}
};
}
private void displayImage(final String url, final ImageView imageView){
imageView.setTag(url);
mExecutorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap bitmap =downloadImage(url);
if(bitmap ==null){
return;
}
if(imageView.getTag().equals(url)){
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
mImageCache.put(url,bitmap);
}
});
}
public Bitmap downloadImage(String imageUrl){
Bitmap bitmap =null;
try{
URL url =new URL(imageUrl);
final HttpURLConnection conn =(HttpURLConnection)url.openConnection();
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream());
conn.disconnect();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
}
这个图片加载类,将图片的缓存即加载全部放在一个类里,耦合性太高,随着功能的增加,ImageLoader的代码就会越来越多,不便于扩展,灵活性查。
进行如下拆分:
public class ImageLoader {
ImageCache mImageCache =new ImageCache();//图片缓存
//线程池 线程数量为CPU的数量
ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
private void displayImage(final String url, final ImageView imageView){
Bitmap bitmap= mImageCache.get(url);
if(bitmap!=null){
imageView.setImageBitmap(bitmap);
return;
}
imageView.setTag(url);
mExecutorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap bitmap =downloadImage(url);
if(bitmap ==null){
return;
}
if(imageView.getTag().equals(url)){
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
mImageCache.put(url,bitmap);
}
});
}
public Bitmap downloadImage(String imageUrl){
Bitmap bitmap =null;
try{
URL url =new URL(imageUrl);
final HttpURLConnection conn =(HttpURLConnection)url.openConnection();
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream());
conn.disconnect();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
}
public class ImageCache {
LruCache<String,Bitmap> mImageCache;//图片LRU缓存
public ImageCache(){
initImageCache();
}
private void initImageCache() {
final int maxMemory =(int)(Runtime.getRuntime().maxMemory()/1024);
final int cacheSize =maxMemory /4;
mImageCache =new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize){
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
return bitmap.getRowBytes()* bitmap.getHeight() /1024;
}
};
}
public void put(String url,Bitmap bitmap){
mImageCache.put(url,bitmap);
}
public Bitmap get(String url){
return mImageCache.get(url);
}
}
ImageLoader只负责图片的加载逻辑,ImageCache只负责处理图片的缓存,当与缓存相关的逻辑需要改变时,不需要修改ImageLoader类,而图片的加载逻辑需要修改时,也不会影响到缓存的逻辑。结构变得清晰,当扩展性还比较欠缺,这节我们只了解单一原则,后面再说如何使程序更灵活。
5 总结:
单一原则的优点:
(1)减低类的复杂度,一个类只负责一项职责了,其业务逻辑自然就变简单了。
(2)降低类的耦合度,减少需求更改带来的风险
(3)提高可读性