OC 的 setter 和 getter

setter 用去赋值
getter 用于取值

命名规则:
setter
-(void) set变量名(首字母大写):(成员变量类型)形参名;
getter
-(成员变量类型)成员变量名;
-(void)setAge:(int)newAge; //根据所更改的变量名称来命名(用于赋值)
-(int)age; //getter 根据所取得的变量名称来命名(用于取值)

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