iOS多线程笔记

由于最近重新学习iOS多线程(GCD部分),对于多线程又有了一些新的理解,所以写下这篇文章作为记录。

1.异步方法未必会开辟新线程,同时也可以“阻塞”线程

代码段1

将代码段1放在viewDidAppear方法中运行,会发现,在10000条打印打印结束前,主线程不会更新view的背景颜色。也就是说,在这种情况下,主线程一直是被block里的代码占用的,主线程被“阻塞”了。

打印结果如下:


代码段1打印结果

从代码段1的打印结果我们可以看出,所有的打印都是在主线程上完成的。这说明异步方法并没有开辟新的线程。

由以上结果可知,以是否会开辟新线程来区分同步和异步是不正确的。

2.同步和异步的区别是是否会阻塞线程

看到这里,可能会有人疑惑,我在1中不是刚说过异步方法也可以“阻塞”线程线程吗,怎么现在又说同步和异步的区别是是否会阻塞线程。

其实在1中的“阻塞”并不是真正的阻塞,主线程并没有停止工作,而是一直被主队列中的打印代码占用着,所以后边的代码无法执行。而同步阻塞线程是让当前线程停止工作,等待同步block中的代码执行完毕之后,才会继续工作。当阻塞发生在串行队列中时,由于串行队列只能顺序执行队列中的代码块的特性,便会出现死锁的情况。

代码如下:


代码段2

输入结果如下:


代码段2输出结果

一片空白啊!!!!

现在明同步的阻塞和异步的“阻塞”之间的区别了吧?

3.并行队列不用担心死锁

从概念上来讲,死锁只是出现在串行队列中,并行队列不会出现死锁。为什么我要说从概念上来说呢,因为我也不知道会不会有什么奇葩的并行队列死锁出现。。。。

这段代码稍微复杂一点,因为要营造一个并行队列的环境:


代码段3

仔细看看代码,想一想会输出怎样的结果。

好,时间到,展示打印结果:


代码段3打印结果

分析开始:

我们先是创建了一个并行队列,然后通过一个异步方法将后面的block1塞入了刚刚创建的这个并行队列中,并行方法创建了一个新的线程,在新的线程中,我们有通过一个同步方法,将block2塞入了并行队列queue中。此时同步方法阻塞线程,知道block2中的代码完成前,block1中的最后一句代码不会执行。如果此时队列queue是串行队列,那么将出现死锁的情况。但是queue很幸运的是一个并行队列,并行队列的特性是,队列中的代码库不需要按照顺序执行,所以出现了block2代码块先执行,等block2代码块执行完毕后,阻塞结束,排在block2前面的block1也终于可以执行了。

由此可知,由于并行队列的特性,所以同步的阻塞并不会出现矛盾,自然也就不会出现死锁的情况了。

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