2014年前后河洛工作室宣布重组,之后为玩家带来了《侠客风云传》以及《侠客风云传前传》这两部优秀的武侠作品。
近十年的国内游戏市场,仙侠一直处于的主导地位。河洛工作室分别于2015、2016年发售的这两部武侠游戏,深深唤起了玩家对于国产武侠的记忆。
本文主角《河洛群侠传》,正是河洛工作室重组后第三部武侠单机之作。
在《河洛群侠传》发售之时,优化问题被人诟病。幸好河洛工作室在发售后紧急进行了补丁修复,才在一定程度上弥补了这些问题。
反观同样在2018年发售的《古剑奇谭3》,在这些问题上,《古剑3》做得要好很多。玩家没有为河洛免费测试的义务,又没给测试费,还需要倒贴游戏钱,就算是世界顶尖大厂“某育”也不行。
作为一款2018年发售的游戏,画面确实让笔者有些失望。人物建模的粗糙,甚至连主角的建模也没有达到笔者的及格线。当然,或许有玩家在说,河洛工作室的游戏重点不是画面,任天堂这样的世界级大厂不也是拼游戏性嘛……
《河洛群侠传》从题材上看是武侠游戏,从游戏类型上看则具备策略战棋属性,但无棋盘设计显得有些鸡肋。这种类型的游戏对于玩家视角运镜有着较高要求,而《河洛》出现视线死角问题,便导致了战斗策略性下降。
“刚、拙、静、柔、巧、动”六大感悟系统,看似在武侠题材中较为新颖,但这六大系统之间的平衡性并不理想。
游戏圈内某些人喜欢将我们“相对小成本”的武侠游戏与一些世界级大厂的3A大作对标,其实既无聊也没意义,反而让玩家对游戏好坏产生了认知误解。
《河洛群侠传》剧情、人物形象以及丰富的支线设计是一大亮点,特别是支线任务巧妙的融入了世界观内,没有无聊的找人、跑路的任务拉长游戏时间,玩家的代入感较强。虽然没有3A大作画面精致,但“侠之大者”的武侠剧情在国内有着良好的天然土壤。
此次《河洛群侠传》采用了无缝地图开放世界,与《塞尔达传说:旷野之息》这样的口碑大作有可见差距,但世界复杂度、内容丰富度都可圈可点,无疑河洛工作室将之前的《侠客风云传》以及《侠客风云传前传》的优势在这部游戏中继承了下来。
如今的《河洛群侠传》经过补丁修正,体验已基本稳定。
如果你愿意静下心来,拿出整块时间再好好体验一次《河洛群侠传》,或许你也会有一些另外的感受——特别是对于那些年少时,玩过《金庸群侠传》的人。