简介
音是一种物理现象,学物理的时候,我们认为声音都是由振动产生的.而音频则是一个专业术语,人类所能识别的声音频率为20Hz~20KHz之间,例如环境声,人声,噪音等.人类所能听到的所有声音都可以称之为音频,
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音频属性介绍
因为在物理中,声音的振幅,振频等我们使用的是模拟信号来描述一段声音,而计算机采用的是数字信号,所以我们必须转化为它能够识别的语言
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采样频率
采样率也被称为音频采样级别,利用数字来描述原来的模拟信号,我们知道所有的声波都会有波形,数字信号就是在原有的模拟信号上每隔一段时间取点一次,这就是采样.同一时间内,采样的点取出的越多,描述出来的波形就越精准.
我们常用的采样频率为44.1KHz,也就是每秒取样44100次.低于这个值声音会有较明显的损失,而高于这个值,人耳已经很难分辨,并且加大了所需空间
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采样大小
采样大小就是指的采样精度,因为光有频率信息是不够的,必须获取该频率能量的值并且量化,用于表示信号强度(就好比你锤了一下桌子,用来描述你用了多大的力量去锤了桌子),采样精度一般有8,16位或者更多,数值越大,解析度就越高,录制和回放的声音就越真实;
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比特率
声音有轻有响,影响声音响度的物理要素是振幅,作为数字信号,也需要能够描述出音乐的轻响,所以就有了bit这个单位,用来划分声音的轻响等级,例如16bit,就是指把波形的振幅划为2的16次方,也就是65536个等级.比特率越高,越能细致的重现乐曲的轻响变化.
- 音频格式
音频格式也就是我们一般用来保存音频文件的所用的格式,大致上分为两种
有损格式:MP3,AAC,WMA等
无损格式:PCM.WAV,ALS,ALAC等
有损格式一般去除的,是人类很难分辨或者无法听见的声音,可以极大的减少文件体积,并且提供相对不错的音质,而被广泛使用于家用音频.
而在专业领域,则需要保证音乐的原始质量,故多使用无损格式