JavaScript 事件

鼠标事件:

onclick:点击事件

onmouseover:鼠标放上

onmouseout:鼠标离开

ondbclick:双击

onmousedown: 鼠标按下

onmouseup: 鼠标抬起

onmousemove: 鼠标移动。

键盘事件:

OnkeyDown:键盘按下

OnkeyUp:键盘抬起

OnkeyPress:按键一次

表单事件:

Onsubmit:表单提交事件

Onreset:重置事件

Onfocus:获得焦点

Onblur:失去焦点

窗口事件

1)Onload,在网页一打开的时候发生(注意:必须是把所有东西都加载完成之后)

2)window.onload=init注意:函数名init之后没有括号

Event:是指之事件发生的时候(事件源)相关的一些信息

clientX:获得鼠标的X坐标

clientY:获得鼠标的Y坐标

event.target:事件源

在FF里面event需要在函数调用的时候当做参数传递进去

Js控制改变标签的html属性和Css属性

1) 首先获取标签

2) 找到对应的标签属性并赋值

1) HTML的标签属性设置

i. 取值var w=对象.HTML属性名

ii. 对象.HTML属性名=值

2) CSS属性设置

i. Var ab=对象.style.CSS属性名

ii. 对象.style.CSS属性名=值(字符串)

JS控制CSS属性语法

例如:

Var obj=document.getElementById(“d1”);//img标签

Var w=obj.width;//w保存的是200

Obj.width=w+20;=>w=w+20

Obj.width=obj.width+20

注意:从网页上获得的数据都是字符串

innerHTML和value对比

innerHTML:所有在这个对象之内的内容都是innerHTML的内容

value内容:  一般情况:input的时候都是value,双标签都需要用到innerHTML



Document.getElementById(“id”);通过这种方法可以获得这个id名的标签对象

Document.getElemetsByTagName(“标签名”)通过这种方法可以获得标签名的标签对象注意:这个时候获得的是数组形式的

Document.body:获得body这个对象

创建标签:

Document.createElement(“标签名”);

Var obj=document.ceateElement(“img”);

Document.body.appendChild(obj);

margin:不会触发事件

定时器:

1) 反复性定时器:格式:window.setInterval(“fn()”,1000);

a) 会反复执行

b) 第二个参数是以毫秒计算的

2) 一次性定时器:格式:window.setTimeout(“fn()”,1000);

a) 执行一次

b) 第二个参数是以毫秒计算的

清除定时器:

1) window.clearInterval();清除反复性定时器

2) window.clearTimeout();清除一次性定时器

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