前期打形尽量保证比例跟位置的准确,不过不用太纠结,有了原型后可以在后面不断调整。
确定明暗关系,分界线要清晰,如果是全图最暗处,一开始就上色到最暗,以免后面由于纸面打滑,无法加深颜色,至于最亮处,留着不画,到后期再处理,以免造成昏暗感。
画面主次确定。重点展示的位置细节越清晰越好,其他位置可以选择性虚化,以免喧宾夺主。
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细节刻画。这个是小技巧,靠经验积累。在整体确定之后,细节越多越逼真,一幅画给人的感觉越美妙。举些例子:
- 毛发要朝一个方向画;
- 缺口旁要擦出一点光亮来产生凹凸感;
- 明暗交界处对比要强烈才能产生立体感;
- 纹路与立体物品的差别,可以在每一条线上区分:纹路的每一条线要随着整体在不同位置呈现不同的明暗虚实,而立体物品则是在明暗交界处做文章,并自然过渡;
- 线条要整齐细密才能产生整体感。
后记:在写这篇文章时才发现自己学画竟然快一年了,不过去掉中间加班跟偷懒缺课的日子,满打满算,应该有4-5个月吧。很多时候,每晚画画的2小时是我一天中最享受的时间。