近期在玩的游戏,原名为「Don't Starve Together」,中文译作「饥荒」。属于漫画风格、生存沙盒类型。游戏主要目的是生存下去。
生存方法
生存的核心在于:为明天的生存而思考。
开局收集「资源」【注:包括草、树枝、金子、石头、木头。】,找到合适的建家位置后,可以先烧点树收集木炭做好锅【注:锅是不饿死(Don't Starve)的重要保障,它也将是贯穿始终的最重要建筑。】 ,最好用草叉规划一下家轮廓。都是为了以后着想,提早做好准备。
秋季要做好过冬的准备,准备好食物、草和树枝、暖石和冬帽。食物方面,需要足够的浆果和足够的肉。如果有闲余时间,找找海象巢,造好蜂箱。
冬季则要做好开春的准备。备好猪皮做雨伞,种满草做陷阱防青蛙雨,建好避雷针,也要多敲一些冰做灭火器。平时砍砍树,打打海象,捉点兔子做魔法一本。如果有空闲,补充家里的建筑如晒肉架,猪人房之类。Boss 来之前,准备好食物,一个石火堆,两套防具和武器,做到有备无患,打二走一、小心影怪,即可无伤。
开春则要做好入夏的准备。采集草后多做些陷阱,采集硝石仙人掌花等解暑物品,做好灭火器,准备好其燃料。平时打打鸭子,收集作物。闲时完善家里装修。
夏季虽然难过,但后一季为平淡的秋季,也不算很忙。是下地洞的最好时节,也是刷狗牙的好时节,更是自由支配的好时节。
Boss 来的时候。人少就备好双甲,打二三走一。人多一阵狂砍。不想打就借力打力,引到青蛙蜜蜂树人处怼死。
一年结束之后,是闲暇无聊的时候,可养牛,可做雕像棋子,做一些所谓 Power User 玩的事情:地下建家、倒腾新建筑、浪到全世界之类。
一些反思
前几天在一个服务器玩的时候,和两个小伙伴下洞穴,不小心黑死,兜里东西都被猴子偷走了。翻车还是很尴尬的。觉得:不翻车,须谨慎,小心驶得万年船。
虽说游戏主题是「生存」,但是随着玩的时间变久,我也发现了饥荒的另一有趣之处:生存之外,还有你的自由。所谓「生存」,就是备好食物,带好装备,不饿死和不被杀死。而「自由」,就是完成一些自己想做的有趣事情。这里的有趣事情可以是一个猫帽子、设计好的基地、不换金子的玩具或者圈养的电羊。觉得:勤于生存,便会有更好的自由,但是耽于生存,便会失去了自由。
最后想说,其实最有意思的是几个逗比一起,边聊边玩,就像打个扑克牌,不费脑不伤身,休闲休闲比较好。让游戏放松自己,而不是束缚自己。这是休闲游戏的初衷,也是我的游戏观。
游戏过久易伤身,适度适量最养心。