ios 开发中 动态库 与静态库的区别 - 破解IOS

使用静态库的好处

1,模块化,分工合作

2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接

3,也可以重用,注意不是共享使用

动态库使用有如下好处:

1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小

2使用动态库,多个应用程序共享内存中得同一份库文件,节省资源

3使用动态库,可以不重新编译连接可执行程序的前提下,更新动态库文件达到更新应用程序的目的。

从1可以得出,将整个应用程序分模块,团队合作,进行分工,影响比较小。

等其他好处,

从2可以看出,其实动态库应该叫共享库,那么,从这个意义上来说,苹果禁止iOS开发中使用动态库就可以理解了:

因为在现在的iPhone,iPodTouch,iPad上面程序都是单进程的,也就是某一时刻只有一个进程在运行,那么你写个共享库,

----共享给谁?(你使用的时候只有你一个应用程序存在,其他的应该被挂起了,即便是可以同时多个进程运行,别人能使用你的共享库里的东西吗?你这个是给你自己的程序定制的。)

----目前苹果的AppStore不支持模块更新,无法更新某个单独文件(除非自己写一个更新机制:有自己的服务端放置最新动态库文件)

至于苹果为啥禁止ios开发使用动态库我就猜到上面俩原因

深入理解iPhone静态库

在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数库,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项 目开发中,经常会使用到函数库,函数库分为静态库和动态库两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的: 静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态库;而动态库在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程序运行时才被载入,因 为在程序运行期间还需要动态库的存在。

iPhone官方只支持静态库联编。

深入理解framework(框架,其实相当于静态框架,不是动态库)

打包framework还是一个比较重要的功能,可以用来做一下事情:

(1)封装功能模块,比如有比较成熟的功能模块封装成一个包,然后以后自己或其他同事用起来比较方便。

(2)封装项目,有时候会遇到这个情况,就是一家公司找了两个开发公司做两个项目,然后要求他们的项目中的一个嵌套进另一个项目,此时也可以把呗嵌套的项目打包成framework放进去,这样比较方便。

我们为什么需要框架(Framework)?

要想用一种开发者友好的方式共享库是很麻烦的。你不仅仅需要包含库本身,还要加入所有的头文件,资源等等。

苹果解决这个问题的方式是框架(framework)。基本上,这是含有固定结构并包含了引用该库时所必需的所有东西的文件夹。不幸的是,iOS禁止所有的动态库。同时,苹果也从Xcode中移除了创建静态iOS框架的功能。

Xcode仍然可以支持创建框架的功能,重启这个功能,我们需要对Xcode做一些小小的改动。

把代码封装在静态框架是被app store所允许的。尽管形式不同,本质上它仍然是一种静态库。

框架(Framework)的类别

大部分框架都是动态链接库的形式。因为只有苹果才能在iOS设备上安装动态库,所以我们无法创建这种类型的框架。

静态链接库和动态库一样,只不过它是在编译时链接二进制代码,因此使用静态库不会有动态库那样的问题(即除了苹果谁也不能在iOS上使用动态库)。

“伪”框架是通过破解Xcode的目标Bundle(使用某些脚本)来实现的。它在表面上以及使用时跟静态框架并无区别。“伪”框架项目的功能几乎和真实的框架项目没有区别(不是全部)。

“嵌入”框架是静态框架的一个包装,以便Xcode能获取框架内的资源(图片、plist、nib等)。

本次发布包括了创建静态框架和“伪”框架的模板,以及二者的“嵌入”框架。

用哪一种模板?

本次发布有两个模板,每个模板都有“强”“弱”两个类别。你可以选择最适合一种(或者两种都安装上)。

最大的不同是Xcode不能创建“真”框架,除非你安装静态框架文件xcspec在Xcode中。这真是一个遗憾(这个文件是给项目使用的,而不是框架要用的)。

简单第

简单说,你可以这样决定用哪一种模板:

如果你不想修改Xcode,那么请使用“伪”框架版本

如果你只是想共享二进制(不是项目),两种都可以

如果你想把框架共享给不想修改Xcode的开发者,使用“伪”框架版本

如果你想把框架共享给修改过Xcode的开发者,使用“真”框架版本

如果你想把框架项目作为另一个项目的依赖(通过workspace或者子项目的方式),请使用“真”框架(或者“伪”框架,使用-framework——见后)

如果你想在你的框架项目中加入其他静态库/框架,并把它们也链接到最终结果以便不需要单独添加到用户项目中,使用“伪”框架

“伪”框架

“伪”框架是破解的“reloacatable object file”(可重定位格式的目标文件, 保存着代码和数据,适合于和其他的目标文件连接到一起,用来创建一个可执行目标文件或者是一个可共享目标文件),它可以让Xcode编译出类似框架的东西 ——其实也是一个bundle。

“伪框架”模板把整个过程分为几个步骤,用某些脚本去产生一个真正的静态框架(基于静态库而不是reloacatable object file)。而且,框架项目还是把它定义为wrapper.cfbundle类型,一种Xcode中的“二等公民”。

因此它跟“真”静态框架一样可以正常工作,但当存在依赖关系时就有麻烦了。

依赖问题

如果不使用依赖,只是创建普通的项目是没有任何问题的。但是如果使用了项目依赖(比如在workspace中),Xcode就悲剧了。当你点击 “Link Binary With Libraries”下方的’+’按钮时,“伪框架”无法显示在列表中。你可以从你的“伪”框架项目的Products下面将它手动拖入,但当你编辑你的 主项目时,会出现警告:

warning: skipping file '/somewhere/MyFramework.framework' (unexpectedfile type 'wrapper.cfbundle' in Frameworks & Libraries build phase)

并伴随“伪”框架中的链接错误。

幸运的是,有个办法来解决它。你可以在”Other Linker Flags”中用”-framwork”开关手动告诉linker去使用你的框架进行链接:

-framework MyFramework

警告仍然存在,但起码能正确链接了。

添加其他的库/框架

如果你加入其他静态(不是动态)库/框架到你的“伪”框架项目中,它们将“链接”进你最终的二进制框架文件中。在“真”框架项目中,它们是纯引用,而不是链接。

你可以在项目中仅仅包含头文件而不是静态库/框架本身的方式避免这种情况(以便编译通过)。

“真”框架

“真”框架各个方面都符合“真”的标准。它是真正的静态框架,正如使用苹果在从Xcode中去除的那个功能所创建的一样。

为了能创建真正的静态框架项目,你必需在Xcode中安装一个xcspec文件。

如果你发布一个“真”框架项目(而不是编译),希望去编译这个框架的人必需也安装xcspec文件(使用本次发布的安装脚本),以便Xcode能理解目标类型。

注意:如果你正在发布完全编译的框架,而不是框架项目,最终用户并不需要安装任何东西。

我已经提交一个报告给苹果,希望他们在Xcode中更新这个文件,但那需要一点时间.OpenRadarlink here

加其他静态库/框架

如果你加入其他静态(不是动态)库/框架到你的“真”框架项目,它们只会被引用,而不会象“伪”框架一样被链接到最终的二进制文件中。

从早期版本升级

如果你是从Mk6或者更早的版本升级,同时使用“真”静态框架,并且使用Xcode4.2.1以前的版本,请运行 uninstall_legacy.sh以卸载早期用于Xcode的所有修正。然后再运行install.sh,重启Xcode。如果你使用 Xcode4.3以后,只需要运行install.sh并重启Xcode。

安装

分别运行Real Framework目录或Fake Framework目录下的install.sh脚本进行安装(或者两个你都运行)。

重启Xcode,你将在新项目向导的Framework&Library下看到StaticiOS Framework(或者Fake Static iOS Framework)。

卸载请运行unistall.sh脚本并重启Xcode。

创建一个iOS框架项目

创建新项目。

项目类型选择Framework&Library下的Static iOS Framework(或者Fake Static iOS Framework)。

选择“包含单元测试”(可选的)。

在target中加入类、资源等。

凡是其他项目要使用的头文件,必需声明为public。进入target的Build Phases页,展开Copy Headers项,把需要public的头文件从Project或Private部分拖拽到Public部分。

编译你的 iOS 框架

选择指定target的scheme

修改scheme的Run配置(可选)。Run配置默认使用Debug,但在准备部署的时候你可能想使用Release。

编译框架(无论目标为iOS device和Simulator都会编译出相同的二进制,因此选谁都无所谓了)。

从Products下选中你的framework,“show in Finder”。

在build目录下有两个文件夹:(yourframework).frameworkand(your framework).embeddedframework.

如果你的框架只有代码,没有资源(比如图片、脚本、xib、coredata的momd文件等),你可以把(yourframework).framework分发给你的用户就行了。如果还包含有资源,你必需分发(your framework).embeddedframework给你的用户。

为什么需要embedded framework?因为Xcode不会查找静态框架中的资源,如果你分发(your framework).framework, 则框架中的所有资源都不会显示,也不可用。

一个embedded framework只是一个framework之外的附加的包,包括了这个框架的所有资源的符号链接。这样做的目的是让Xcode能够找到这些资源。

使用iOS 框架

iOS框架和常规的Mac OS动态框架差不多,只是它是静态链接的而已。

在你的项目中使用一个框架,只需把它拖仅你的项目中。在包含头文件时,记住使用尖括号而不是双引号括住框架名称。例如,对于框架MyFramework:

#import

使用问题

Headers Not Found

如果Xcode找不到框架的头文件,你可能是忘记将它们声明为public了。参考“创建一个iOS框架项目”第5步。

No Such Product Type

如果你没有安装iOS Universal Framework在Xcode,并企图编译一个universal框架项目(对于“真”框架,不是“假”框架),这会导致下列错误:

target specifies product type 'com.apple.product-type.framework.static',but there's no such product type for the 'iphonesimulator' platform

为了编译“真”iOS静态框架,Xcode需要做一些改动,因此为了编译“真”静态框架项目,请在所有的开发环境中安装它(对于使用框架的用户不需要,只有要编译框架才需要)。

The selected run destination is not valid for this action

有时,Xcode出错并加载了错误的active设置。首先,请尝试重启Xcode。如果错误继续存在,Xcode产生了一个坏的项目(因为Xcode4的一个bug,任何类型的项目都会出现这个问题)。如果是这样,你需要创建一个新项目重来一遍。

链接警告

第一次编译框架target时,Xcdoe会在链接阶段报告找不到文件夹:

ld: warning: directory not found for option'-L/Users/myself/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyFramework-ccahfoccjqiognaqraesrxdyqcne/Build/Products/Debug-iphoneos'

此时,可以clean并重新编译target,警告会消除。

Core Data momd not found

对于框架项目和应用程序项目,Xcode会以不同的方式编译momd(托管对象模型文件)。Xcode会简单地在根目录创建.mom文件,而不会创建一个.momd目录(目录中包含VersionInfo.plist和.mom文件)。

这意味着,当从一个embedded framework的model中实例化NSManagedObjectModel时,你必需使用.mom扩展名作为model的URL,而不是采用.momd扩展名。

NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"MyModel" withExtension:@"mom"];

Unknown class MyClass in Interface Builder file.

由于静态框架采用静态链接,linker会剔除所有它认为无用的代码。不幸的是,linker不会检查xib文件,因此如果类是在xib中引 用,而没有在O-C代码中引用,linker将从最终的可执行文件中删除类。这是linker的问题,不是框架的问题(当你编译一个静态库时也会发生这个 问题)。苹果内置框架不会发生这个问题,因为他们是运行时动态加载的,存在于iOS设备固件中的动态库是不可能被删除的。

有两个解决的办法:

让框架的最终用户关闭linker的优化选项,通过在他们的项目的Other Linker Flags中添加-ObjC和-all_load。

在框架的另一个类中加一个该类的代码引用。例如,假设你有个MyTextField类,被linker剔除了。假设你还有一个MyViewController,它在xib中使用了MyTextField,MyViewController并没有被剔除。你应该这样做:

在MyTextField中:

+ (void)forceLinkerLoad_ {}

在MyViewController中:

+(void) initialize {     [MyTextField forceLinkerLoad_]; }

他们仍然需要添加-ObjC到linker设置,但不需要强制all_load了。

第2种方法需要你多做一点工作,但却让最终用户避免在使用你的框架时关闭linker优化(关闭linker优化会导致object文件膨胀)。

unexpected file type 'wrapper.cfbundle' in Frameworks &Libraries build phase

这个问题发生在把“假”框架项目作为workspace的依赖,或者把它当作子项目时(“真”框架项目没有这个问题)。尽管这种框架项目产生了 正确的静态框架,但Xcode只能从项目文件中看出这是一个bundle,因此它在检查依赖性时发出一个警告,并在linker阶段跳过它。

你可以手动添加一个命令让linker在链接阶段能正确链接。在依赖你的静态框架的项目的OtherLinker Flags中加入:

-framework MyFramework

警告仍然存在, 但不会导致链接失败。

Libraries being linked or not being linked into the finalframework

很不幸, “真”框架和“假”框架模板在处理引入的静态库/框架的工作方式不同的。

“真”框架模板采用正常的静态库生成步骤,不会链接其他静态库/框架到最终生产物中。

“假”框架模板采用“欺骗”Xcode的手段,让它认为是在编译一个可重定位格式的目标文件,在链接阶段就如同编译一个可执行文件,把所有的静 态代码文件链接到最终生成物中(尽管不会检查是否确实目标代码)。为了实现象“真”框架一样的效果,你可以只包含库/框架的头文件到你的项目中,而不需要 包含库/框架本身。

Unrecognized selector in (some class with a category method)

如果你的静态库或静态框架包含了一个模块(只在类别代码中声明,没有类实现),linker会搞不清楚,并把代码从二进制文件中剔除。因为在最终生成的文件中没有这个方法,所以当调用这个类别中定义的方法时,会报一个“unrecognizedselector”异常。

要解决这个,在包含这个类别的模块代码中加一个“假的”类。linker发现存在完整的O-C类,会将类别代码链接到模块。

我写了一个头文件 LoadableCategory.h,以减轻这个工作量:

#import "SomeConcreteClass+MyAdditions.h"

#import "LoadableCategory.h"  MAKE_CATEGORIES_LOADABLE(SomeConcreteClass_MyAdditions);   @implementation SomeConcreteClass(MyAdditions)

...

@end

在使用这个框架时,仍然还需要在Build Setting的Other Linker Flags中加入-ObjC。

执行任何代码前单元测试崩溃

如果你在Xcode4.3中创建静态框架(或库)target时,勾选了“withunit tests”,当你试图运行单元测试时,它会崩溃:

Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0x0) 0 0x00000000 --- 15 dyldbootstrap:start(...)

这是lldb中的一个bug。你可以用GDB来运行单元测试。编辑scheme,选择Test,在Info标签中将调试器Debugger从LLDB改为GDB。

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