Xscape Lab
Hello, 好久不见,这段时间工作室忙碌于帮助之前辅导的学生处理因为肺炎导致的签证延迟和其他材料处理等问题,同时由于工作室设计实践部分进入深化施工阶段,有一段时间没有和同学们聊干货。很高兴能回到这里,继续和同学们聊设计和申请。
今天我们开始聊一个我们在知乎上被多次提问,并且最近做项目特别有感触的事情,也是很多出国或者准备在国内考研找工作的同学特别关心的问题——如何从本质上提升设计能力。
这个话题我们会分几期详细深入的从设计的不同阶段和大家聊,力求聊的比较透彻,并提出有效的方法,帮助大家在学习和工作中提高。
首先,在开始聊这个话题之前,要说的是,不管是在职还是在校的学生,出国或考研的大家伙,最终如果想要走上设计师之路,设计能力都是在行业中生存的立身之本。就算是国外名校毕业,名校的光环也只能是为你第一次找工作进行加持,一旦真正走上工作岗位,就要靠真本事说话了,设计能不能做出特色,在设计的各个阶段能否一针见血的提出问题和有效、有品质的解决方案,面对不同类型地块,能否快速深入的掌握场地特点,并用设计的形式语言对其加以表达,乃至最终的施工细节,植物配置,灯光照明方案设计,排水......所有这些都会决定你最终项目的设计质量和整体效果。所以做设计师,还是要力求从本质上提升自己各方面的知识和专业能力,不能只停留在概念上,要有能力把概念转化为行之有效的设计形式语言,并辅助以恰当的设计细节等进行表达,才能实现概念到形式的设计完整逻辑表达。
开始讲正题。我们把设计能力分成这样几个部分给大家一一讲解:
①设计基本功(场地分析,设计概念,设计形式语言表达,设计细节等)
②设计理论理解和学习
③美学与设计审美培养
④设计留学要刷的副本
⑤设计师的其他素养
今天我们来聊设计基本功中的开始,场地分析如何做?如何从场地的基础信息中组织出有逻辑的分析图来辅助后期设计?
一个场地分析的开始,通常是从信息收集和整理开始的,将收集到的信息进行整理和图示化,然后在现有信息的基础上开始进行场地各方面深入的分析,并对场地的特点、特色和潜力进行挖掘,为形成设计概念做准备。
场地分析里,我们从收集和整理场地信息开始,这里建议大家尽量多的去收集场地各个方面的信息,即便这个信息在日后的分析和设计时可能不会十分有用,甚至不会出现在之后的分析图中,也尽量多的去收集和整理出信息。因为这一步的目的是尽可能多的去了解和掌握场地的基础信息,而不是做取舍,有时候我们可能从很早就有了一个比较粗略的设机构想,在分析的时候很容易跟着这个粗略的设机构想去选择和舍弃一些场地基础信息,觉得对设计没有作用。但不建议大家这样操作,因为粗略的设机构想未来改变的可能性非常大,并且有时候这个设计构想可能并没有综合考虑场地的各种复杂因素,这时候做取舍,很容易对之后的设计分析和思路产生局限。
那么,我么需要收集和整理哪些信息呢?
我们整理了一个表,来帮助大家细化思路。
场地信息收集&可视化
第一步是要收集和整理信息,并将这些信息可视化出来,通常我们管这个叫“Mapping”。这一步的时候,我们可能会出一些传统意义上的“分析图”,比如交通分析,人流分析,场地基础信息分析等,但我们要和大家更正一个认知上的普遍错误,那就是如果你只是对场地信息做了一个可视化,比如把场地道路拉了几个箭头表达了一下,这不能叫分析,只能叫信息可视化!换句话说,这不是分析图,这是信息可视化图,也就是我们常说的Mapping的过程,而不是Site Analysis。
举个栗子说明一下:
(图片来源于网络,侵删)
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我们来看一下,以上两张图是我们比较常见的“交通分析图”,图上通常用箭头和不同线型、颜色的线条标注出了各个主要道路,公路、铁路等信息,以及周边重要的区域或交通节点。但是,这样的图只能算是交通信息可视化图,不能叫做交通分析图。为什么呢?分析图,分析图,就是要分析,分析是要经过设计师的大脑,对场地进行思考、观察,并将这个思考和观察可视化出来才叫分析图。像上图这两张,只是将已有的信息进行了分层可视化,分析的成分太少,而重点是在可视化方面。
那我们来看下面这一张,可以算是真正的交通分析图:
(图片来源于网络,侵删)
从这张图上,我们可以很直观的根据各道路上紫色线条的累计数量,也就是线宽,看出道路的使用频率和行车数量。设计师在这里,着重想要分析的是整个城市区域交通拥堵以及道路的使用情况,那么通过这张分析图我们可以很直观的看到这个分析结果。
结合着两种“交通分析图”总结一下,第一类图,可视化了道路,但只能让我们了解到道路位置及其与其他道路之间相交关系等方面的基础信息,这些信息属于地图的一部分,而不能算是分析图;第二类图,在已有地图的基础上,将交通某一方面的信息用图示化语言可视化出来,这才能算是分析图,因为他做了真正的分析,而不只是信息可视化。
以此类推,我们来看看场地分析和场地mapping的区别:
(图片来源于网络,侵删)
上图这样的更接近于场地mapping,可视化出了场地功能分区,并作了简单的场地贯穿性分析。
(图片来源于网络,侵删)
这张图则更接近场地分析,图面在给出基本的场地信息(建筑位置、道路关系、名称等)之后,将设计师重点关注的区域和建筑进行了突出和标注,同时在旁边配图,用来进一步展示场地现状和历史,这样结合场地历史对场地重点区域进行了解读,这是一类比较典型的场地分析图的做法。
看到这里,你可能要问,为什么说在前期分析阶段要尽可能多的做分析图,而不是只有数据可视化呢?这样说,数据可视化有它的意义和作用,可以帮助设计师比较直观的看到数据之间的关系以及数据在地理平面上的相关位置和与地理平面的关联,但是对之后的设计概念生成等帮助有限,因为可视化毕竟不是深入思考的结果,更多的是表现的一种手法,能够帮助我们进行下一步设计思考的,是已经承载了思考过程和思考结果的分析图,这样的分析才能够帮助我们真正去理解和了解场地,而不仅仅是停留在了解信息上。(注意,了解场地的前提是了解场地信息,而在了解信息之后,要对信息进行处理和解析,得出能够引导设计方向的结论,这就是分析的实质)
(图片来源于网络,侵删)
但不是说数据的可视化就没有意义,mapping有很重要的用途和价值(例如上图,很清晰的可视化了凡尔赛的历史人文地理风貌,对设计师理解整个场地结构和各部分的地理关系有很大帮助),只是这里专门提出,是要说明不能错把数据的可视化当成完整的分析,而忽略了真正的分析应该做的事情。
那么回过头来,在收集信息的时候,我们提倡大家尽可能多的去收集和表达信息,将收集到的信息可视化出来,这样一方面是可以帮助我们多方面的了解场地信息,为之后的分析做好前期准备,另一方面,在分析的过程中,需要场地不同方面的信息辅助设计师进行深入分析,所以前期资料的完整收集很重要。(有时候甚至在分析中需要回过头来重新找资料或者补充信息)
【能力提升建议】
①分清楚数据信息可视化和分析图的区别,针对不同的需要,采用不同形式帮助自己理解场地;
②数据或信息可视化的时候,需要思考为什么要可视化这一部分信息?这些信息之间有什么样的相互关联?这些信息是否和其他信息之间有所关联?我可视化是为了表达怎样的一套信息以及他们之间的什么关系?我现在的图面是否主次分明的表达了所有我想要可视化的信息,以及他们之间的区别?
③进行场地分析的时候,需要思考,我的分析可以结合怎样的场地信息进行分析?场地信息的可视化是否可以帮助我理解并更深入的表达我的分析意图?各部分信息分析之间是否有相互关联影响联动?如果有,是不是可以把几个类别的分析内容进行整合,在一张底图的基础上进行表达,从而表现出不同方面的关联性?我现在的分析
④在看分析方法或案例的时候,着重思考别人的数据可视化方式(线型表达、颜色表达、图底关系等方面),思考优秀分析图的分析思路和表现手法,总结分析的入手点和思路,尝试将分析思路灵活运用在自己的设计分析中。
⑤学习分析图、mapping的时候,切忌只看分析图如何酷炫好看,要去理解分析图和mapping背后的逻辑以及要表达的信息,推敲表达逻辑和相应信息所用的图面语言。
场地特点分析&场地潜力挖掘
在整理并可视化场地现有信息,并对信息进行简单分析之后,设计师需要根据场地现状、历史等方面,进行更深入的场地分析并从中挖掘出场地的潜力或特质,以引导并辅助后期设计。
这里,我们把这一步叫做场地特点分析。场地特点分析,顾名思义,不是普通意义上的场地分析,场地分析是比较粗略而通用的分析,也就是说设计师对每一个场地都会进行的最基本的场地信息分析,没有针对性。而场地特点分析,需要依据设计师对场地的了解和感受,从以下三方面进行有针对性的深入分析,这样才能得出有因地制宜的设计思路。
首先说说为什么将场地特点分析分为这四个方面:自然环境分析、氛围分析、人文分析和场地特殊问题或历史背景。
从这四个方面入手分析,可以说有很大的经验和学习观察因素。因为深入分析是为了为设计寻找思路和方向,以做出优秀的设计方案。而场地的特点或者是特质,就是设计师进行设计的最好入手点,日本设计师曾多次提出,好的设计是要去放大场地的特质,并将这种特质用美的语言进行表达。
场地特质具体来说,通常存在于场地的自然环境、氛围或人文历史背景中、场地特殊问题或历史背景。所以建议大家从这四个方面入手。
在此之后,便是要结合分析场地特点得出的重要信息,对场地某一方面的特质进行主要挖掘,结合设计想象、功能需求等方面,逐步进行场地潜力的挖掘。挖掘设计场地的潜力,其实就是设计师定位场地未来设计的重点发展方向,是突出场地的自然特质?还是突出场地的历史人文背景?或者着重于从功能、地形等方面着手,解决场地某方面的特殊问题?
场地特点应该如何发掘?这些潜力又怎样结合到场地潜力的挖掘中?这些场地的潜力在设计中可以得到怎样的释放呢?
我们一个一个来举例说明。
【场地自然环境】 长谷川浩己 Studio on Site 星のやグーグァン
(图片来源于网络,侵删)
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这是日本Studio on Site工作室的一个项目(详情见“哈佛学姐和你分享设计之美系列”)。项目坐落在群山环抱之间,设计师很好的抓住了场地原有的自然特点进行分析,群山之中,树木葱郁,林下空间变化丰富,而坐落在山中的设计场地,便是顺应了这种环境的特质,并在这种山林中本来的林下空间中,加入了缠绕迂回的水系,让林与水,水与人的关系被诠释到极致。设计师并没有大刀阔斧的改造场地的形态或做大量硬质化表达,而是顺势而为的突出了场地自然风貌特征,并在此基础上加以修整和凝练,让场地中最动人的自然风光,山水情怀被浓缩与这一片方寸之间。结合人的活动需求,在设计中穿插功能场地,并将场地融入于原有的自然风景肌理中,进行柔和的呈现。
有一种润物细无声的美。
这个设计是一个很好的抓住场地以及周边那自然环境特点,在设计中加以诠释和再演绎的设计项目。因为这种对周边环境的敏锐把握,使设计师能将环境变成设计的引导,做出精彩而动人的设计。
【场地氛围】 张唐景观(Z+T Studio) 北京优胜广场设计
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北京的五道口地铁站周边一直以来熙来攘往,人流、车流、轨道交通的交汇,购物空间的叠加,以及周边学校人流的加持,使得这个地方一度成为交通以及城市环境的问题户。
张唐景观在设计这个场地的时候,很好的抓住了场地原有的热闹氛围,以及原本场地上随着时间变化而产生的人流及人员年龄段变化的内容,在将这些氛围及特质在设计中进行表达。通过整理空间,张唐景观的设计师通过为人们创造有趣的景观元素(喷泉和地面旋转装置),将大量人流吸引至同一空间,加强了场地的凝聚力和热烈氛围。同时,景观设计师在这里并没有刻意回避人流量大而带来的场地混乱问题,而是给这些人流创造休憩空间,安排坐凳、小广场等供人流聚集的场所,将人流的活动及停留区域进行整理,在部分区域突出并加强热闹的气氛,在另一些部分疏导交通。
经过这样的整理,五道口依旧保持了热闹而动态变化的氛围,同时交通得到一定程度的有效整理,变得更加生动可爱。
【场地人文、历史等背景】 Buro Sant en Co Stadspark Sittard
(图片来源于网络,侵删)
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这是阿姆斯特丹周边一个历史公园的改造项目,景观设计师在改造公园的时候,保留了公园中所有的现有树木,以及公园原有的结构骨架,在其中加入了贯通性道路以及一些活动场地。
在设计中,设计师最大限度的延续了公园中17世纪欧洲古朴而自然的景观感受,公园基础设施的风格和选择上,也用更简介复古的造型,突出周边环境。大树的保留和公园骨架的维系,使得整个公园的氛围和风格保留了古典的韵味。一种对历史的延续性在这个设计中被巧妙的贯穿起来。
【场地特殊问题、特殊历史背景】 Xiaoxuan Lu Mining as Demining
(图片来源于网络,侵删)
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这是一个十分有趣的项目。项目的场地在老挝,这里曾经在越战期间被投掷大量导弹进行轰炸,由于技术原因,很多导弹并没有直接爆炸,而是隐埋在土里,成为场地不安定的危险因素。这些导弹在收到触碰或其他形式刺激的时候任然有可能爆炸,当地由于缺乏资金和政府化的排弹组织,一直没有能够彻底的清除这些遗留在场地内的导弹。
但从另一个角度,被清理出的导弹可以被回收成为当地居民的一项经济收入,同时在完成排弹过程后,场地可以被重新用作农业生产,成为安全的生产和生活用地。设计师在进行这个方案的时候,跳出了原有景观设计师的专业限制,创造性的将整个排弹的过程纳入到景观设计的范畴之内,为当地居民设计了一套从排弹、回填、生态改造、烧荒、种植到最终成为安居乐业之所的完整流程,并且在整个流程中,场地在不同阶段可以以不同形式为百姓提供经济来源,供养他们生活。
这个项目中,设计师准确的找到了场地的问题,并勇敢的将设计衍生至生活的其他部分中,让场地的其他过程和设计紧密联系,并相互发生影响和关联,这样的连贯性保证了场地在未来很长一段时间内的循环和发展,同时保证了当地居民的经济收入,使得设计能够真正服务和作用于场地,不再是纸上谈兵;有了经济的内在循环系统支撑,场地的整体方案变得更加可行,也使得景观设计跳出原有局限的生态改造,而直接影响了场地的整体发展方向。
【能力提升建议】
以上部分为大家展示了景观设计从各个方向上塑造场地的案例,设计师在这些案例中,通过自己的观察和体会,发现场地在某一方面的特质,并用设计的手法和形式语言加以突出或重塑,将场地的本来特质更好的展示或渲染出来。这些都基于设计师前期对场地的充分了解和深入分析。
一个设计场地在初期进入设计师脑海中时,有无数种可能性,但最终通过感知、分析和了解,设计师从中选择了场地最为动人和深刻的一面,对其进行刻画。
这里讲的深入分析场地特质,可以举一个比较形象的例子,有点类似于一个人像摄影师在进行人像拍摄前对拍摄对象进行观察,摄影师会从不同角度观察人物的一举一动,一颦一笑,从人物的动作或表情细节中,找到她最动人的那一个瞬间,最终将这一个瞬间结合合适的光影、背景等呈现出来,形成一张人像摄影作品。
场地深入分析的过程,其实就是设计师在仔细观察场地“一举一动,一颦一笑”的过程,找到场地特有的美和动人之处。这个过程既需要设计师结合场地前期各方面信息对场地进行理性分析,也需要设计师去细心感知场地的氛围和气质。
这里给大家几个实用的建议,可以帮助大家提高自己感知和深入分析场地的能力:
①在生活中多思考。生活中我们每天都在经历无数的场地设计案例,这些案例存在于每一个城市或其他空间中,有的设计得赏心悦目,有的设计得有失水准,有的可能是未经雕琢的原生态状态。那么作为设计师,我们在经过这些场地的时候,不妨做片刻的停留和观察,思考每一个空间设计的是否达到了你心目中好的标准?如果达到了,哪些方面是做的好的?设计师可能是怎样思考和分析场地而得出了这个设计结果?如果做的不尽如人意,那么你又会怎样分析和理解这个场地?
②在案例中学习。建议大家在看案例的时候不要一掠而过的看图面是否美观,或者实物的细节等,而是要整体思考设计的架构和逻辑的生成过程,尝试把自己变成案例中的设计师,设身处地的想象每一个案例的分析过程,体会其中的分析逻辑和思路方法。
③举一反三,把别人的思路用在自己的分析中。很多时候设计师更倾向于创新,但学会举一反三的学习和借鉴别人的分析思路非常重要。一个好的是背后是一套好的分析场地的方法,在我们自己还没有成熟到可以形成自己分析和思考场地的方法之前,不妨多借鉴和学习别人的分析思路,借用这个分析思路去帮助我们一步一步深化对场地的理解和分析,最终找到场地特质,并为之后的设计找到方向。
另外要说的一点,设计师需要也一定要多学习优秀的设计作品,和优秀的分析思路,就像写作文之前要多学习范围的写作手法、表达方式一样,只有有了一定的分析和思考方式的建立,才有之后设计形式和语言的创新。
如果你有关于场地分析的其他问题,欢迎后台和我们讨论或者留言提问。
下一期,我们和大家聊场地分析之后,如何提高自己的设计概念,让概念能够既新颖独特又切实可行,不会天马行空无法落实。
「专题预告」
「哈佛学姐和你聊 | 设计思路打不开,感觉设计千篇一律怎么破?!」
「哈佛学姐和你聊 | 文书到底怎么写?模板一定不要有!」
......
「辟谣专题 ——申请中你会遇到的那些谣言,各个击破!」
「辟谣专题 | 申请到底能不能DIY?机构或者老师可以帮你什么?他们帮不了你什么?」
「辟谣专题 | 保过?!别以为真的可以高枕无忧哦!」
......
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