1.在指定默认值时,赋值为<code>null</code>和<code>undefined</code>是不同的
ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。
let [x = 1] = [undefined];
// x = 1
let [x = 1] = [null];
// x = null
2.如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行
3.注意默认值得顺序
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError
是因为x用到默认值y时,y还没有声明。let/const不允许变量在未声明的情况下使用,上面的代码如果把let改为var则不会报错<code>x=undefined</code>
4.数组的解构赋值:数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定
let [x, y] = [1, 2];
// x = 1, y = 2
5.对象的解构赋值:属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写
var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
上面代码中,<code>foo</code>是匹配的模式,<code>baz</code>才是变量。真正被赋值的是变量<code>baz</code>,而不是模式<code>foo</code>。
注意,采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的。对于<code>let</code>和<code>const</code>来说,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。
let foo;let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"let baz;let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"
let foo;
({foo} = {foo: 1}); // 成功
let baz;
({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功
/*
let命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错。
因为解析器会将起首的大号,理解成一个代码块,而不是赋值语句。
*/
let命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错。因为解析器会将起首的大号,理解成一个代码块,而不是赋值语句。
6.如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
//Uncaught TypeError: Cannot match against 'undefined' or 'null'.
等号左边对象的<code>foo</code>属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。原因很简单,因为<code>foo</code>这时等于<code>undefined</code>,再取子属性就会报错。
7.对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。
let { log, sin, cos } = Math;
上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。
8.解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
s //function toString() { [native code] }
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。由于<code>undefined</code>和<code>null</code>无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
9.在函数参数中使用解构赋值注意区别函数的参数的默认值和变量默认值的区别
// 为变量<code>x</code>,<code> y</code>设置默认值
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
// 为函数参数设置默认值
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
10.圆括号的使用问题
不使用圆括号的情况
(1)变量声明语句中,不能带有圆括号。
// 全部报错var [(a)] = [1];
var {x: (c)} = {};
var ({x: c}) = {};
var {(x: c)} = {};
var {(x): c} = {};
var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
(2)函数参数中,模式不能带有圆括号。
// 报错
function f([(z)]) { return z; }
(3)赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的一层,放在圆括号之中
// 报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。
11.用途用途用途
(1)交换变量的值
[x, y] = [y, x];
(2)从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return { foo: 1, bar: 2 };
}
var { foo, bar } = example();
(3)函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取JSON数据
var jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
(5)函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
}) {
// ... do stuff
};
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写<code>var foo = config.foo || 'default foo';</code>
这样的语句。
(6)遍历Map结构
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用<code>for...of</code>循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名
for (let [key] of map) { // ...}
// 获取键值
for (let [,value] of map) { // ...}
(7)输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");