Why use it
就是帮代码解耦,使得代码更容易扩展。
MVC 模式
Model-View-Controller 它根据对象在App中扮演的角色而清楚定义对象,这有助于将代码根据对象所扮演的角色清晰地分离出来。
Model :对象持有App的数据并且定义怎么去处理。例如,Album class
View :对象是掌管 Model 的视觉上呈现和 用户的交互 譬如:UIView派生的对象,AlbumView class
Controller :Controller扮演的是一个中间者的角色,用来调度协调所有工作的。它接收 model 传过来的数据 并且 用view 来呈现。监控事件并且在需要的时候处理数据。譬如:viewController
Model 会通知 Controller 数据变化,Controller 会用这些数据更新 View ,当用户与View交互时 View 会通知Controller,然后Controller 会更新Model 或者是 取出相应的数据。
单例模式
单例模式 是用来保证一个类只拥有一个实例 并且有一个类常量 来获取这个对象。经常是用懒加载来创造单例。
譬如:应用 和 主屏幕都只能有一个对象。或者是一个配置数据类,这样可以做一个线程安全的单例存储。那么就可以多个类共用。
第一次请求类变量的时候 是初次化这个类,然后再将这个类的引用返回。第二次 就是直接将这类的引用返回。
class var sharedInstance: LibraryAPI {
static let instance = LibraryAPI()
}
Facade Design Pattern
Facade 模式就是在于能为复杂的子系统提供一个接口,而不是将一系列类的API 暴露给用户。相反你只暴露一个API。
使用这个Facade API的人是完全不会意识到底层的复杂。Facade 的好处就是当你要与很多类交互时,感到爽。特别是那些用起来很复杂并且又难懂的类。
装饰者 模式
装饰者模式 是动态地为对象添加功能而不用改变原来的代码。这是子类化改变原有对象功能的另一种方式。
Swift 上有两种方式:扩展 和 委托
扩展
扩展 可以让你为已有的类,结构,枚举 添加功能,而不用子类化。而最有用的是 可以扩展那些你不能接触的类。譬如 UIView 和 UIImage
委托
委托 是一种机制。一个对象的行为是依赖于或者是援助其它对象的。例如:UITableView的tableView(_:numberOfRowsInSection:)
适配器模式
适配器 允许有不同接口的类一起组合起来。这是把自己包裹在一个对象里然后开放一个标准的接口来进行与这个对象交互。
譬如:Apple的协议 UITableViewDelegate ,UIScrollViewDelegate , NSCoding and NSCopying
观察者模式
观察者模式,能让对象的状态变化时通知其它对象。这些对象都不用知道其它对象的存在。这常用在属性变化时通知观察的对象。
实行是需要观测者注册监听某一对象状态变化。一旦对象状态变化,观测者对象就会收到通知。
Model 与 View 的交互。这就用到观测者模式。
Cocoa 有两种方式:1.通知中心 ,2.KVO
通知中心
通知中心是订阅与推送的,这允许发布者对象 发信息给 其它的订阅者。然而发布者是不需知道其它对象的。
譬如:Apple 的UIKeyboardWillShowNotification
/UIKeyboardWillHideNotification
//当下载完时推送
NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("BLDownloadImageNotification", object: self, userInfo: ["imageView":coverImage, "coverUrl" : albumCover])
//监听
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector:"downloadImage:", name: "BLDownloadImageNotification", object: nil)
当废除对象时要移开观测者
KVO
kvo 是用来观测 某一对象的值的变化。
//使用
coverImage.addObserver(self, forKeyPath: "image", options: nil, context: nil)
//移开观测
deinit {
coverImage.removeObserver(self, forKeyPath: "image")
}
//观测者通过覆盖这个方法实现监听
override func observeValueForKeyPath(keyPath: String, ofObject object: AnyObject, change: [NSObject : AnyObject], context: UnsafeMutablePointer<Void>)
{
if keyPath == "image" { indicator.stopAnimating()
}
}
Memento
备忘录模式,在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以就该对象恢复到原先保存的状态。总的来说就是保存状态的。
Archive方式
抽象工厂 模式
这个模式将建立一个API 来构建一组类似的Object
就像正方形view,你能立刻创建其。
譬如:代码里的 shapeFactory
和shapeViewFactory
后话
很久没有写文了,从这个星期起要每天写篇文整理下思路,练一练文笔
这次写的设计模式,参考了下面的两篇文,有兴趣深入理解,就点进去看吧