来源:Quora
有趣的是,你的问题就是NASA正在探索的事情。通过太空发送人类效率非常低,最好发送能够递归的、可以进行自我复制的AI。
然而,关于使用AI创建虚拟现实世界以实现理智的设计已经被提出,并且可以识别潜在的危险的“实体”(IBM Watson已经可以根据他们的语音模式识别具有心理障碍的人)。
问题是,如果人类在VR套件体验中只有X容量的提升,那么他们将会经历所有这些 - 而且我们最终会让人们在经过长时间后会发疯。
如果一个狭窄的人工智能可以不断为各个在途用户产生各种各样的新套件(因为为新内容发送数据也会非常低效),那么这将是值得的。
宇航员在进入太空之前,会专门为这种太空飞行的心理方面进行筛选,测试和培训。坦率地说,这不是人类的自然状态,它需要相当的条件。
美国国家航空航天局几十年来一直在使用AR / VR进行培训,所以这对他们来说并不陌生。事实上,很多消费者技术都要感谢美国宇航局,还有军事项目,现在已经有40年了。虚拟现实并不新鲜,它只是新的主流,更轻,更紧凑,更能够提供更好的视觉效果。
虚拟现实技术为空间/太空领域的许多努力工作是非常必要的,无论它是:娱乐,训练,操纵机器人还是机械技术,而不需要适应(或者太危险的地方),还可以用于心理健康。
狭义人工智能可以帮助完成这些功能,每个功能都可以根据其特性进行协助,并且可能会得到实施,以帮助在任何地方尽可能减少用户错误的可能性。