桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆。
意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。
主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。
何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。
如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。
关键代码:抽象类依赖实现类。
实现
我们有一个作为桥接实现的 DrawAPI 接口和实现了 DrawAPI 接口的实体类 RedCircle、GreenCircle。Shape 是一个抽象类,将使用 DrawAPI 的对象。BridgePatternDemo 类使用 Shape 类来画出不同颜色的圆。
//步骤 1
//创建桥接实现接口。
interface DrawAPI {
fun drawCircle(radius: Int, x: Int, y: Int)
}
//步骤 2
//创建实现了 DrawAPI 接口的实体桥接实现类。
class RedCircle : DrawAPI {
override fun drawCircle(radius: Int, x: Int, y: Int) {
println(
"Drawing Circle[ color: red, radius: "
+ radius + ", x: " + x + ", " + y + "]"
)
}
}
class GreenCircle : DrawAPI {
override fun drawCircle(radius: Int, x: Int, y: Int) {
println(
"Drawing Circle[ color: green, radius: "
+ radius + ", x: " + x + ", " + y + "]"
)
}
}
//步骤 3
//使用 DrawAPI 接口创建抽象类 Shape。
abstract class Shape protected constructor(drawAPI: DrawAPI) {
protected var drawAPI: DrawAPI = drawAPI
abstract fun draw()
}
//步骤 4
//创建实现了 Shape 抽象类的实体类。
class Circle(val x: Int, val y: Int, val radius: Int, drawAPI: DrawAPI) : Shape(drawAPI) {
override fun draw() {
drawAPI.drawCircle(radius, x, y)
}
}
//步骤 5
//使用 Shape 和 DrawAPI 类画出不同颜色的圆。
fun main(args: Array<String>) {
val redCircle: Shape = Circle(100, 100, 10, RedCircle())
val greenCircle: Shape = Circle(100, 100, 10, GreenCircle())
redCircle.draw()
greenCircle.draw()
}