设计模式 - 备忘录模式

一、概述

  • 备忘录:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态了。

二、基本代码

//调用者
class Originator
{
        //需要保存的属性
    private string state;
    public string State
    {
        get { return state; }
        set { state = value; }
    }
        //创建备忘录
    public Memento CreateMemento()
    {
        return (new Memento(state));
    }
    public void SetMemento(Memento memento)
    {
        state = memento.State;
    }
        //显示数据
    public void Show()
    {
        Console.WriteLine("State = "+state);
    }
}
//备忘录类
class Memento
{
    private string state;

    public Memento(string state)
    {
        this.state = state;
    }
    public string State
    {
        get { return state;}
    }
}
//管理者类
class Caretaler
{
    private Memento memento;

    public Memento Memento
    {
        get { return memento; }
        set { memento = value; }
    }
}
//客户端
static void Main(string[] args)
{
    //1.需要备份的对象
    Originator o = new Originator();
    //2.设置对象的状态
    o.State = "On";
    o.Show();
    //3.创建备份的管理者
    Caretaler c = new Caretaler();
    //4.设置管理者的备份对象
    c.Memento = o.CreateMemento();
    //5.重新设置对象的状态
    o.State = "off";
    o.Show();
    //6.恢复备份
    o.SetMemento(c.Memento);
    o.Show();
    Console.Read();
}
  • 以上代码将保存的细节封装在了 Memento 中,如果修改保存的细节也不会影响到客户端。
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