前言
我们已知线程的三种创建方式:继承Thread,实现Runnable,实现Callable
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该多线程系列是基于只有一个单核CPU来讲的,单核CPU上运行的多线程程序, 同一时间只能一个线程在跑, 系统帮你切换线程而已, 系统给每个线程分配时间片来执行, 每个时间片大概2~10ms左右, 看起来像是同时跑, 但实际上是每个线程跑一点点就换到其它线程继续跑
线程被创建并启动以后,它并不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态,线程也是有生命周期的。线程生命周期有5种状态:新建(New),就绪,运行,阻塞,死亡。
一. 新建
当程序使用new 关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态。
处于新建状态,和其他Java对象一样,仅仅由虚拟机为其分配内存,并初始化成员变量的值,不会有任何线程的动态特征。
二. 就绪
线程调用start()方法后,该线程就处于就绪状态。
线程处于就绪状态并不会立即进入运行状态,至于程序何时开始运行,取决于JVM线程调度器的调度。
就绪和运行状态之间的转换不受程序控制,由系统线程调度所决定,就绪状态获得处理器资源后才进入运行状态。
如果在主线程里希望调用子线程的start()方法后子线程立即进入运行状态,可以使用主线程的Thread.sleep(1)睡眠1毫秒,在主线程阻塞1秒期间,CPU会去执行另一个处于就绪状态的线程,这样相当于子线程立即进入运行状态。
注意:只能对处于新建状态的线程调用start()方法,不然会报IllegalThreadStateException异常
三. 运行
如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法或call()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态。
一个线程开始运行后,不可能一直处于运行状态(除非它的线程执行体时间足够短,瞬间就执行结束),线程在运行过程中需要被中断
四. 阻塞
线程在运行中被中断,使其他线程获得执行的机会,这个时候称为阻塞。
阻塞解除——>就绪状态——>运行状态
常见被阻塞并以及解除阻塞重新进入就绪状态的方法:
- 调用sleep()方法
调用sleep()方法的线程经过了指定时间。 - 调用阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞
线程调用的阻塞式IO方法已经返回。 - 线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器被其他线程所持有
线程成功获得了试图取得的同步监视器。 - 线程在等待某个通知(notify)
线程正在等待某个通知时,其他线程发出了一个通知。
注意sleep()方法和yield()方法,yield()方法不是阻塞,而是直接进入就绪状态。
五. 死亡
- run()或call()方法执行完成,线程正常结束。
- 线程抛出一个未捕获的Exception或Error。
调用线程对象的isAlive()方法可判断线程是否死亡,线程处于就绪,运行,阻塞三种状态时返回true,处于新建和死亡时,返回false
注意:已经死亡的线程不能调用start()方法,会报IllegalThreadStateException异常,即已死亡的线程无法再次运行。
只能对新建状态的线程调用start()方法
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