一、概述
事件流:事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
DOM事件流传播的三个过程:
事件捕获阶段 ——》 处于目标阶段 ——》 事件冒泡阶段。
事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的元素
事件捕获:不太具体的节点更早接收事件,而最具体的元素最后接收事件,和事件冒泡相反
支持W3C标准的浏览器在添加事件时用addEventListener(event,fn,useCapture)方法,基中第3个参数useCapture是一个Boolean值,用来设置事件是在事件捕获时执行,还是事件冒泡时执行。而不兼容W3C的浏览器(IE)用attachEvent()方法,此方法没有相关设置,不过IE的事件模型默认是在事件冒泡时执行的,也就是在useCapture等于false的时候执行,所以把在处理事件时把useCapture设置为false是比较安全,也实现兼容浏览器的效果。
二、示例
假设一个元素div,它有一个下级元素p。
<div onclick="alert(1)">
<p onclick="alert(2)">元素</p>
</div>
这两个元素都绑定了click事件,如果用户点击了p,它在div和p上都触发了click事件,那这两个事件处理程序哪个先执行呢?事件顺序是什么?
事件捕获
当你使用事件捕获时,父级元素先触发,子级元素后触发,即div先触发,p后触发。
事件冒泡
当你使用事件冒泡时,子级元素先触发,父级元素后触发,即p先触发,div后触发。
W3C模型
W3C模型是将两者进行中和,在W3C模型中,任何事件发生时,先从顶层开始进行事件捕获,直到事件触发到达了事件源元素。然后,再从事件源往上进行事件冒泡,直到到达document。
【注】:当两个元素有包含关系并且事件相同时才会触发冒泡和捕获机制
另外:
1)、尽管“DOM2级事件”,即addEventListener(event,fn,useCapture)方法,标准规范明确规定事件捕获阶段不会涉及事件目标,但是在IE9、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。所以结果就是有两次机会在目标对象上面操作事件。
2)、然而并非所有的事件都会经过冒泡阶段 。所有的事件都要经过捕获阶段和处于目标阶段,但是有些事件会跳过冒泡阶段:如,获得输入焦点的focus事件和失去输入焦点的blur事件。
三、阻止事件流
为何阻止事件流:
如我们点击p标签时希望只弹出1,但是点p的时候页会触发div上的点击事件弹出2,这是我们不想要的效果,所以就需要阻止事件流
阻止冒泡
document.getElementsByTagName("p").addEventListener("click",function(event){
console.log("阻止冒泡");
event.stopPropagation();
},false);
另外:
event.cancelBubble=true; IE8以下版本浏览器支持的阻止事件冒泡方法
上面的event.stopPropagation();是其他浏览器支持的阻止事件冒泡方法
阻止捕获
DOM3级新增事件stopImmediatePropagation()方法来阻止事件捕获,另外此方法还可以阻止事件冒泡
document.getElementsByTagName("p").addEventListener("click",function(){
console.log("阻止捕获");
event.stopImmediatePropagation();
},true);
stopImmediatePropagation() 和 stopPropagation()的区别在哪儿呢?
后者只会阻止冒泡或者是捕获。 但是前者除此之外还会阻止该元素的其他事件发生,但是后者就不会阻止其他事件的发生。
注意:在DOM事件流中,实际的目标在捕获阶段不会接收到事件,下一个阶段是处于目标阶段,这时事件被触发,最后进入事件冒泡阶段。我们认为处于目标阶段是事件冒泡阶段的一部分。
四、两种事件流模型
1、所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现中略有差别:
IE5.5及更早版本中事件冒泡会跳过<html>元素(从body直接跳到document)。
IE9、Firefox、Chrome、和Safari则将事件一直冒泡到window对象。
2、IE9、Firefox、Chrome、Opera、和Safari都支持事件捕获。尽管DOM标准要求事件应该从document对象开始传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获事件的。
3、由于老版本浏览器不支持,很少有人使用事件捕获。建议使用事件冒泡。
五、事件代理
传统的事件处理中,需要为每个元素添加事件处理器。js事件代理则是一种简单有效的技巧,通过它可以把事件处理器添加到一个父级元素上,从而避免把事件处理器添加到多个子级元素上。
target、this、currentTarget的区别
先诉重点理论:
1. target:触发事件的某个具体对象,只会出现在事件流的目标阶段(谁触发谁命中,所以肯定是目标阶段)
2. currentTarget:绑定事件的对象,恒等于this,可能出现在事件流的任意一个阶段中
3. 通常情况下terget和currentTarget是一致的,我们只要使用terget即可,但有一种情况必须区分这三者的关系,那就是在父子嵌套的关系中,父元素绑定了事件,单击了子元素(根据事件流,在不阻止事件流的前提下他会传递至父元素,导致父元素的事件处理函数执行),这时候currentTarget指向的是父元素,因为他是绑定事件的对象,而target指向了子元素,因为他是触发事件的那个具体对象,如下代码和截图所示:
<div id="one">
<div id="three"></div>
</div>
one.addEventListener('click',function(e){
console.log(e.target); //three
console.log(e.currentTarget); //one
},false);
target:获得触发事件的标签,currentTarget:得到绑定事件的标签