Cocos3D 1.2 物品展示在2D界面上

首先要做的就是2个摄像机

第一个主摄像机摄场景
主摄像机.png

渲染优先级(Priority)是0

然后设置Canvas的值
Canvas.png

需要注意的是ClearFlag设置
RenderMode设置成INTERSPERSE ,这个设置会让Canvas参与到渲染优先级中
渲染优先级(Priority)设置成1

加一个新的摄像机
单摄物体的摄像机.png

分组设置里只勾上需要展示的物品的分组
渲染优先级拉高
ClearFlags 不能填SLOLD_COLOR 其他的可以自行尝试

到这里就可以做一个物品展示在2d界面上的功能了

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