首先要做的就是2个摄像机
第一个主摄像机摄场景
渲染优先级(Priority)是0
然后设置Canvas的值
需要注意的是ClearFlag设置
RenderMode设置成INTERSPERSE ,这个设置会让Canvas参与到渲染优先级中
渲染优先级(Priority)设置成1
加一个新的摄像机
分组设置里只勾上需要展示的物品的分组
渲染优先级拉高
ClearFlags 不能填SLOLD_COLOR 其他的可以自行尝试
到这里就可以做一个物品展示在2d界面上的功能了
渲染优先级(Priority)是0
需要注意的是ClearFlag设置
RenderMode设置成INTERSPERSE ,这个设置会让Canvas参与到渲染优先级中
渲染优先级(Priority)设置成1
分组设置里只勾上需要展示的物品的分组
渲染优先级拉高
ClearFlags 不能填SLOLD_COLOR 其他的可以自行尝试
到这里就可以做一个物品展示在2d界面上的功能了