当我们玩游戏时我们在玩什么?

兔宝宝-提莫

每个人,应该都有那么一段与游戏相伴的时光。

那么,在玩游戏的时候,我们究竟在玩什么?

有句话是这样说的:

我们玩的不是游戏,是寂寞

确实,回想我自己最初玩游戏时的情景,也只是为了满足自己的心理需要。

因为我觉得,现实生活很无聊,游戏世界多美妙。

在现实中,我可能只是一个路人甲,但是在游戏里,我可以呼风唤雨,受万人敬仰。

这么说来,游戏应该就是一个充斥着卢瑟的世界咯?(卢瑟=loser,失败者)

但事实并非如此。

在中国,游戏玩家九成分布于16-27岁之间,主要是中学生、大学生,以及刚毕业的职场新人。

在美国:游戏玩家平均年龄在35岁左右,50岁以上的玩家有4000万之多。

这些人,都是失败者?

怎么可能!

依我看,此事,必有蹊跷。

将游戏玩家以游戏目的为标准划分,可分为三类:

娱乐玩家

成就玩家

职业玩家


1.娱乐玩家。


这一类玩家的目的最为纯粹,完全是本着快乐与放松的心态进行游戏的。也正因此,他们在游戏中的心态是最没有压力的,毕竟本来也没把游戏当回事儿。

也正是因为这种走马观花式的游戏心态,使得这一部分玩家往往难以体验到某些游戏真正的魅力。

兴许,他们来玩游戏,不过是想寻找一些新的体验。毕竟在生活中是不能开着车到处乱撞,也不能拿着一根魔法棒到处放火的。

就像《魔兽世界》的宣传口号所说:

做你从没做过的事儿


2.成就玩家


这一类玩家通常会在一款游戏中投入一定的时间和精力,可能是反复刷怪,也可能是无限练技能。总之,会把时间放在等级、装备、金钱、技能之类的事儿上。

为什么呢?

因为游戏世界的特殊设定:

付出即有回报与及时反馈。

杀一只Boss就会提升经验值,有可能掉落装备,还会获得声望,这一切收获都是看得见的。

另外就是游戏中常见的排位系统,也叫“爬天梯”。当你的实力足够强大的时候,你就可能感受到“一览众山小”的巅峰体验了。而这个不断攀升的过程,当然也是看得见的。

为着一个目标,不断努力,并获得看得见的正向反馈,反过来也会继续促使你不断努力。

一来二去,就会陷入其中,难以自拔。

3.职业玩家


严格来说,这一类玩家已经不能用游戏玩家来称呼了。

应该使用更专业的称谓:职业选手

因为这些玩家已经脱离了前两个阶段,把游戏作为一种技能,用科学的方法研究、训练并进行竞赛。

举个栗子:

在英雄联盟(LoL/撸啊撸)中,存在着众多的操作技巧,基本补刀、走A、微操、连招、伤害计算以及对每个英雄的技能特性和操作技巧的了解。这些都是一个职业选手所必须具备的基本功。

除此之外,每个职业战队都会配置专业的数据分析师、营养师、教练、领队等专业工作人员。

职业选手除去每个职业战队所支付的固定工资之外,还可以通过职业联赛获得可观的奖金。

即便是退役了,也还可以去开淘宝店、做网络直播什么的。

俨然一副正统体育项目的样子。

这叫做——电子竞技

据说,已经在申请奥运会项目了,虽然不知道什么时候能看到,但内心中还是充满着期待。


其实游戏这事儿可大可小,如果只是随便玩玩,怡情又开心。

但若是过分较真,情绪波动大,就得不偿失了。

套用游戏解说的一句话就是:

好气啊!

不过,在谈及游戏时,有一点尤为重要,那就是一起游戏的人。

篮球界有一句话是:无兄弟,不篮球

游戏界也有一句话:没队友,不游戏

随着年龄的增长,人生的压力越来越大,生活、经济的压力也与日俱增。

谁还会管游戏是怎么回事儿?

曾经大家一起开黑,呼朋唤友,烧烤啤酒,其乐融融,何其潇洒。

当一切都如过眼云烟,一个人坐在环境好了不知多少倍的网吧,却看着众多不在线的头像,内心想必是极其复杂的吧。

唯有叹一口气,关掉游戏界面,默默地点开一部电影或是一集美剧。

游戏还在,可当初游戏的感觉,再也找不回来了。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容