一、this的指向
1.this是Javascript语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。
function test(){
this.x = 1;
}
2.理解这句话:
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象。
- 情况1:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window(严格模式下,this指向不是window,是undefined)
function a(){
var user = "via";
console.log(this.user); //undefined
console.log(this); //Window
}
a();
- 情况2:函数有被上一级的对象所调用, 则this指向的就是上一级的对象。
var o = {
user:"via",
fn:function(){
console.log(this.user); //via
}
}
window.o.fn();
var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //12
}
}
}
o.b.fn();
- 情况3:函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象。
var o = {
a:10,
b:{
// a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
}
}
}
o.b.fn();
- 特殊:
var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
console.log(this); //window
}
}
}
var j = o.b.fn;
j();
//函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行
//所以最终指向的是window
- 当this碰到return
如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例。
function fn()
{
this.user = 'via';
return {};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
function fn()
{
this.user = 'via';
return 1;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //via
特殊:虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例
function fn()
{
this.user = 'via';
return null;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //via
二、call、apply、bind改变this指向
- 直接看代码
var a = {
user:"via",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
b(); //undefined
a.fn(); //via
b.call(a);//通过在call方法,给第一个参数添加要把b添加到哪个环境中,this就会指向那个对象。
//call还可以添加多个参数
b.apply(a);//apply也可以有多个参数,不同的是第二个参数必须是一个数组
- 如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是window对象
var a = {
user:"via",
fn:function(){
console.log(this); //Window
}
}
var b = a.fn;
b.call(null);//window
b.apply(null);//window
- bind方法返回的是一个修改过后的函数。
var a = {
user:"via",
fn:function(){
console.log(this.user);
}
}
var b = a.fn;
b.bind(a);
//firefox:bound fn()
length: 0
name: "bound fn"
__proto__: function ()
//chrome:ƒ (){
console.log(this.user);
}
var a = {
user:"via",
fn:function(){
console.log(this.user); //via
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
c();//执行函数
- 同样bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的
var a = {
user:"via",
fn:function(e,d,f){
console.log(this.user); //via
console.log(e,d,f); //10 1 2
}
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a,10);
c(1,2);
二、其他指向
- 构造函数
通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。
function Fn(){
this.num = 1;
}
var a = new Fn();
console.log(a.num); //1
//a创建了一个Fn的实例并没有执行
//调用这个函数Fn的是对象a,那么this指向的自然是对象a
- 存在于一个对象的原型链上,那么this指向的是调用这个方法的对象
var o = {
f : function(){
return this.a + this.b;
}
};
var p = Object.create(o);
p.a = 1;
p.b = 4;
console.log(p.f()); // 5
- 作为一个内联事件处理函数
this指向监听器所在的DOM元素:
<button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());">
Show this
</button>
- 作为一个DOM事件处理函数
this指向触发事件的元素(一些浏览器在使用非addEventListener的函数动态添加监听函数时不遵守这个约定)。
// 被调用时,将关联的元素变成蓝色
function bluify(e){
console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true
// 当 currentTarget 和 target 是同一个对象是为 true
console.log(this === e.target);
this.style.backgroundColor = '#A5D9F3';
}
- getter或setter的函数都会把 this 绑定到正在设置或获取属性的对象。
function sum() {
return this.a + this.b + this.c;
}
var o = {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
get average() {
return (this.a + this.b + this.c) / 3;
}
};
Object.defineProperty(o, 'sum', {
get: sum, enumerable: true, configurable: true});
console.log(o.average, o.sum); // 2, 6
三、在匿名函数,定时器中的函数setTimeout/setInterval中
function Person() {
this.age = 0;
setTimeout((function() {
console.log(this);
}), 1000);
}
var p = new Person();//window
- 匿名函数,定时器中的函数,由于没有默认的宿主对象,所以默认this指向window
- 用一个 变量提前把正确的 this引用保存 起来, that = this 或者 ** _this = this** 来保存我们需要的this指针
function Person() {
var that=this ;
that.age = 0;
setTimeout((function() {
console.log(that);
}).bind(this), 3000);
}
var p = new Person();//1秒后返回构造函数新生成的对象 Person{...}
- 或用func.bind(this)给回调函数直接绑定宿主对象, bind绑定宿主对象后依然返回这个函数
function Person() {
this.age = 0;
setTimeout((function() {
console.log(this);
}).bind(this), 1000);
}
var p = new Person();//1秒后返回构造函数新生成的对象 Person{...}
四、箭头函数
- 不绑定this
箭头功能不会创建自己的this;它使用封闭执行上下文的this值。 - 在箭头函数中,this是根据当前的词法作用域来决定的,就是说,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。在全局作用域中,它会绑定到全局对象上。
(默认指向在定义它时所处的对象(宿主对象),而不是执行时的对象, 定义它的时候,可能环境是window)
var globalObject = this;
var foo = (() => this);
console.log(foo() === globalObject); // true
注意:如果将thisArg传递给call、bind、或者apply,它将被忽略(thisArg即传入三个函数中的第一个参数)。仍可以为调用添加参数,不过第一个参数应该设置为null。
- 与普通函数对比
var obj={
num:3,
fn:function(){
setTimeout(function(){
console.log(this.num);
//this出现在全局函数setTImeout()中的匿名函数里
//并没有某个对象进行显示调用,所以this指向window对象
});
}
}
obj.fn();//undefined
var obj1={
num:4,
fn:function(){
setTimeout(() => {
console.log(this.num); //this指向函数的宿主对象了
});
}
}
obj1.fn();//4
- 多层嵌套的箭头函数
var obj1={
num:4,
fn:function(){
var f=() => { //object,也就是指obj1
console.log(this);
setTimeout(() => {
console.log(this);//object,也就是指obj1
});
}
f();
}
}
obj1.fn();
改动一处箭头函数
var obj1={
num:4,
fn:function(){
var f=function(){
console.log(this);
//函数f定义后并没有对象调用,this直接绑定到最外层的window对象
setTimeout(() => {
console.log(this);
//外层this绑定到了window,内层也相当于定义在window层(全局环境)
});
}
f();
}
}
obj1.fn();
var obj1={
num:4,
fn:function(){
var f=() => {
console.log(this);
//object,f()定义在obj1对象中,this就指向obj1,这是箭头函数this指向的关键
setTimeout(function() {
console.log(this);
//window,非箭头函数的情况下还是要看宿主对象是谁
//如果没有被对象调用,函数体中的this就绑定的window上
});
}
f();
}
}
obj1.fn();
- 1.箭头函数的this绑定看的是this所在的函数定义在哪个对象下,绑定到哪个对象则this就指向哪个对象
- 2.如果有对象嵌套的情况,则this绑定到最近的一层对象上