读书小记---《黑客与画家》

去年年前同学聚会时,问了一个学计算机并从事软件开发同学一个不太专业的问题:“你为啥不去做一个黑客呢?感觉当黑客应该是一个很酷的事情!”

他呵呵一笑回答道:“少年你没睡醒吧!黑客那是需要天赋的,想我这半路出家的‘程序员’是真的码农。黑客哪只是传说中的存在,说起来简单,做起来就难如登天了,别人不好说,起码和我是无缘了”。随后便想我推荐了几本书让我读一读,其中的一本就是《黑客与画家》。

过年居家,茶余饭后便将本书仔细的阅读了一下。

本书的作者是保罗·格雷厄姆(Paul Graham)一位美国著名程序员、风险投资家、博客和技术作家。正如序言中指出,本书是作者的一本文集,因此在整体的逻辑性和连贯性上存在着一定的不足。虽然本书中包括了15章,但是主要关注的点远小于这些,可以划分为7个部分。同时,需要指出的是本书的很多看法与意见,是作者基于他是一个程序猿的身份提出的,故而偏颇性成为了自身的固有缺陷。尽管存在在一定的不足,但是作者还是为我们提出了很多值得学习和品外的内容。

在整体读完本书后,并没有一种很酣畅淋漓、一气呵成的那种痛快感,反而是有一种阅读科普书的感觉和意味。主要能给读者留下深刻印象的有以下几个方面:

1)程序员眼中“黑客“

2)不受欢迎的书呆子

3)不能说的话

4)财富的一点思考

5)编程语言的思考与理解

6)设计者的品外以及与研究的区别

7)黑客与画家

相比原来书中章节的划分,读者的整体印象会有所不同。作者写作的目的是让读者知道黑客并不神秘,更不是技术怪人。和画家一样,黑客只是怀有一门特殊的手艺、有创造天赋的普通人。同时,书名的另一层含义,就是编程是一门艺术创作,黑客就是艺术家,开发软件与画家作画、雕塑家雕刻、建筑师设计房屋并没有本质的不同。

值得注意的是,倘若读者想从本书中找到成为黑客以画家的方法,可能会让你失望的。不过你可以从本书中了解到作者对LISP这门编程语言的切身使用经验和心得。

倾听幸福

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