本文技巧对《第一行代码》内容的笔记,觉得是不错的技巧,记录下来
1.知晓当前处于哪个活动
在Android开发中接手一个陌生的项目时可能会不知道当前界面对应哪个活动,这时候我们用下面介绍的技巧,在Logcat中打印出当前活动的名称。我们知道,每一个活动都会继承于Activity,我们要做的是新建一个自己的活动(BaseActivity)同样继承于Activity,但是我们项目中的活动不再继承于android.app包下的Activity,而是继承于我们的BaseActivity,在BaseActivity中插手管理我们的活动。
BaseActivity的代码:
public class BaseActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("Test",getClass().getSimpleName() );
}
}
BaseActivity继承Activity后在onCreate方法中添加了一句Log来输出当前调用该方法的活动名称,而我们自己创建的活动就继承于BaseActivity ,每当我们的活动onCreate时,便会调用父类的onCreate,从而打印该活动的名称。
运行如下:
2.管理活动,统一销毁他们
我们知道销毁活动可以用 finish() 方法,假如我们要按一个按钮统一销毁程序所创建的所有活动呢?这里我们按着上面第一个技巧的思路,我们用一个 ArrayList 来储存所创建的活动,并提供一个方法来统一销毁 List 里面所有的活动。
首先我们创建一个ActivityCollector类来管理活动的创建和销毁操作,代码如下:
public class ActivityCollector {
public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();
public static void addActivity(Activity activity){
activities.add(activity); //添加活动
}
public static void removeActivity(Activity activity){
activities.remove(activity); //移除活动
}
public static void finishAll(){ //遍历活动且销毁活动
for (Activity activity : activities){
if (!activity.isFinishing()){//检查活动是否已经销毁
activity.finish();
}
}
}
}
ActivityCollector 类中我们提供了三个静态方法,可以不用new直接使用,接下来是在上文的 BaseActivity 中加入我们的ActivityCollector
BaseActivity 代码如下:
这里重写了 onCreate 和 onDestroy 方法,分别在其中添加 ActivityCollector类的 addActivity 和 removeActivity 方法,每创建一个活动添加进我们的活动列表中,若活动销毁了,则从 活动列表 中移除。那销毁所有活动的 finishAll()方法呢,这里我们新建一个 button ,在 button 的点击事件中运行我们的
finishAll() 方法,即可销毁所有活动。
代码如下: