红包的设计

红包的设计是为了稳定用户和促进消费

而用户,衡量一次消费的时候,只有成本(花费了什么)和收益(获得了什么:实物、情绪、服务等等)两个维度

当系统/设计能够准确帮助用户衡量成本和收益的时候,自然可以帮助他们选择红包(消费),但如果衡量需要基于复杂的情境/维度/需求,而我们又不能准确get到这些信息,那只能将选择权交还到用户手中。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容