OC中的集合包括:数组类 字典类 集合类
##数组:
1.数组是一个有序的集合,OC中的数组只能存储对象类型,但是对于对象的类型没有限制。
2.通过下标访问数组元素,下标从0开始。
3.NSArray:不可变数组,即:对象创建好以后,数组中元素个数不能发生变化。
4.NSMutableArray:可变数组,即对象创建好以后,数组中的元素可以灵活进行增删改操作。
5.OC中的数组只能存储对象类型,不能存储int float这些基础类型
####NSArray创建方法:
不可变数组:不能改变元素个数
注:nil作为数组存放元素的结束标志,多个元素通过逗号间隔。
//初始化方法
NSArray *name = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"dark",@"monkey", nil];
NSLog(@"%@",name);
///便利构造器
NSArray *name1 = [NSArray arrayWithObjects:@"dark",@"monkey", nil];
NSLog(@"%@",name1);
// 字面量
NSArray *name3 = @[@"monkey",@"dark"];
NSLog(@"%@",name3);
#### NSArray常用的方法
//获取对象的个数
NSLog(@"%ld",name3.count);
//从数组中去索引位置的对象
NSLog(@"%@",[name objectAtIndex:0]);
NSLog(@"%@",name[0]);
//判断数组中是否有某一指定对象
if ([name containsObject:@"duck"]) {
NSLog(@"YES");
}else{
NSLog(@"NO");
}
//获取数组元素中对象对应的索引值
NSLog(@"%ld",[name indexOfObject:@"dark"]);
//
//将 网址 放到数组中 截取
NSString *string = @"www.baidu.com";
NSArray *array = [string componentsSeparatedByString:@"."];
NSLog(@"%@",array);
//将数组中的元素拼接在一起 成字符串
NSString *string1 = [name1 componentsJoinedByString:@"&"];
NSLog(@"%@",string1);
####NSMutableArray 可变数组
创建方法
//初始化
NSMutableArray *marray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:0];
// NSLog(@"%@",marray);
NSMutableArray *marray1 = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
//字面量(不可变数组拷贝一份可变的副本)
NSMutableArray *marray2 = [@[@"frank",@"duck",@"monkey"] mutableCopy];
NSLog(@"%@",marray2);
####NSMutableArray 常用的方法
//在数组中添加一个对象(在数组的末尾处)
[marray2 addObject:@"pander"];
NSLog(@"%@",marray2);
[marray addObject:@"cat"];
NSLog(@"%@",marray);
[marray1 addObject:@"dog"];
NSLog(@"%@",marray1);
//在数组的指定位置添加一个对象
[marray1 insertObject:@"mouse" atIndex:1];
NSLog(@"%@",marray1);
//在数组中移除一个对象(根据内存地址判定)
[marray2 removeObject:@"duck"];
NSLog(@"%@",marray2);
//移除数组中的最后一个对象
[marray2 removeLastObject];
NSLog(@"%@",marray2);
//移除数组中全部对象
[marray2 removeAllObjects];
NSLog(@"%@",marray2);
//移除数组中指定位置的对象
[marray1 removeObjectAtIndex:1];
NSLog(@"%@",marray1);
//将数组中指定对象替换到指定位置(将mouse替换到下标为0的位置)
[marray1 replaceObjectAtIndex:0 withObject:@"mouse"];
NSLog(@"%@",marray1);
[marray1 addObject:@"dog"];
[marray1 addObject:@"car"];
//将两个指定位置的对象交换
[marray1 exchangeObjectAtIndex:0 withObjectAtIndex:2];
NSLog(@"%@",marray1);
##字典
1.字典是一个无序的集合,用来存储具有一一对应关系的数据。
2.字典中存储的每一个对象都是一对键值对,键值对包含两个部分key和value,key与value的值都是对象类型。
3.对于每一对key-value称为一个条目(Entry)。
字典到特点:
1.与数组不同,字典靠key存取元素。
2.key与value必须都是对象类型。
3.字典中键值对的存储是无序的。
4.字典分为两种类型不可变字典(NSDictionary),可变字典(NSMutableDictionary)。
####NSDictionary创建方法
//创建一个字典 (key和 value要求都是对象类型,key通常都是字符串且都是唯一的 不允许出现两个相同的key)
//初始化方法 有key和value值
NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"frank",@"name1",@"duck",@"name2", nil];
NSLog(@"%@",dictionary);
// 便利构造器
NSDictionary *dictionary1 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"frank",@"name1",@"monkey",@"name2", nil];
NSLog(@"%@",dictionary1);
//字面量 用@{}
NSDictionary *dictionary2 = @{@"name3":@"dog",@"name4":@"car"};
NSLog(@"%@",dictionary2);
####NSDictionary常用方法
//获取字典中的键值对数
NSLog(@"%ld",dictionary2.count);
//字典到一种便利方式
NSArray *keyArray = dictionary.allKeys;
for (int i =0; i<keyArray.count; i++) {
NSString *key = keyArray[i];
NSString *value = [dictionary1 objectForKey:key];
NSLog(@"--key = %@,--value = %@",key,value);
}
//获取字典中所有key
NSLog(@"%@",dictionary2.allKeys);
//获取字典中所有values
NSLog(@"%@",dictionary2.allValues);
//根据健找到对应的values值
NSString *anAttribute = [dictionary2 objectForKey:@"name3"];
NSString *anAttribute1 = dictionary2[@"name3"];
NSLog(@"%@",anAttribute);
NSLog(@"%@",anAttribute1);
NSMutableDictionary创建方法
//初始化
NSMutableDictionary *mdictionary = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:0];
NSMutableDictionary *mdictionary4 = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"name7"@"pand",@"name8"@"tig", nil];
//便利构造器
NSMutableDictionary *mdictionary1 = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:0];
//字面量
NSMutableDictionary *mdictionary2 = [@{@"name5":@"pander",@"name6":@"tiger"}mutableCopy];
// 创建一个空数组
NSMutableDictionary *mdictionary3 = [NSMutableDictionary dictionary];
NSMutableDictionary 常用方法
//在字典中将指定键值对的Values值替换
[mdictionary2 setObject:@"duck" forKey:@"name5"];
NSLog(@"%@",mdictionary2);
//移除指定键值对
[mdictionary2 removeObjectForKey:@"name6"];
NSLog(@"%@",mdictionary2);
//移除所有键值对
[mdictionary2 removeAllObjects];
NSLog(@"%@",mdictionary2);
##NSSet
集合作为OC中另一个容器,开发过程中使用的范围并没有数组和字典频繁。OC中的集合分为不可变集合(NSSet)和可变集合(NSMutableSet)两种.
集合的特点:
1.互异性 集合中不能够存在两个相同的对象。
2.无序性 集合中的对象没有顺序,先添加的对象不一定在集合中的第一个位置,后添加的也不一定在最后的位置。
3.集合经常用来处理重用问题。
// 初始化
NSSet *set = [[NSSet alloc] initWithObjects:@"duck",@"monkey",@"tiger", nil];
//便利构造器
NSSet *set1 = [NSSet setWithObjects:@"dog",@"car", nil];
//获取集合中对象的个数
NSLog(@"%ld",set.count);
//获取集合中所有的对象
NSLog(@"%@",set1.allObjects);
//从集合中取出一个对象
NSString *c = [set anyObject];
NSLog(@"---%@",c);
//判断集合中是否有指定对象
NSInteger b = [set containsObject:@"duck"];
NSLog(@"------%ld",b);
//NSMutableSet
//初始化
NSMutableSet *mset = [[NSMutableSet alloc] initWithCapacity:0];
//便利构造器
NSMutableSet *mset2 = [NSMutableSet setWithCapacity:0];
//添加对象
[mset addObject:@"fank"];
NSLog(@"%@",mset);
//移除指定对象
[mset removeObject:@"fank"];
NSLog(@"%@",mset);
//移除所有对象
[mset2 addObject:@"duck"];
[mset2 removeAllObjects];
NSLog(@"%@",mset2);
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