前言说明
算法学习,日常刷题记录。
题目连接
题目内容
0,1, ··· ,n - 1这n个数字排成一个圆圈,从数字0开始,每次从这个圆圈里删除第m个数字(删除后从下一个数字开始计数)。求出这个圆圈里剩下的最后一个数字。
例如:0、1、2、3、4这5个数字组成一个圆圈,从数字0开始每次删除第3个数字,则删除的前4个数字依次是2、0、4、1,因此最后剩下的数字是3。
示例1:
输入: n = 5, m = 3
输出: 3
示例2:
输入: n = 10, m = 17
输出: 2
限制:
1 <= n <= 10^5
1 <= m <= 10^6
方法1
方法1使用模拟法,这种方法理解最直观,通过这种方法直观地理解计算的过程,但是比较低效,不建议使用,建议使用方法2的数学法,方法2在后面详细说明。
第一步
定义列表list,保存从0到n-1的数字。
从0遍历到n-1,保存到列表list中。
第二步
循环,直到n个数字中只剩一个为止,结束循环。
定义要删除的下标index,初始为0。
第三步
每一次循环如下:
要删除的下标等于自身移动m-1个位置再对当前长度n取余,即:index = (index + m - 1) % n,这里的原因由第四步具体讲解。
列表list移除此下标的元素。
每次删除一个数字,n减1。
第四步
计算出每次要删除的数字的下标,例如:0 1 2 3 4。
第一次删除数字:
删除第3个数字,即2,变成:0 1 3 4。
从下一个数字开始计数,即:3 4 0 1。
第二次删除数字:
删除第3个数字,即0,变成:3 4 1。
从下一个数字开始计数,即:1 3 4。
第三次删除数字:
删除第3个数字,即4,变成:1 3。
从下一个数字开始计数,即:1 3,因为是圆圈循环,补充后面的数字,即:1 3 1 3。
第四次删除数字:
删除第3个数字,即1,变成:3,只剩一个数字,结束。
整个过程如下:
可以看到,开始计数后,要删除的下标向后移动m-1个位置,删除这个位置的数字后,后面的全部数字整体向前移动一位,因为是从下一个数字开始再计数的,所以初始下标就是当前下标,那么再向后移动m-1个位置,所以总结就是:要删除的下标每次都是向后移动m-1个位置。
因为是圆圈循环,会移动到开头重新开始,但是我们可以把圆圈画面拉直看,我们就会发现,当下标移动到要删除的位置时,当前位置对当前所有数字的长度取余,刚好就是当前位置的下标。
第五步
循环结束后,列表list中的数字只剩一个,就是圆圈中最后剩下的数字,返回作为结果。
解答代码
class Solution {
public int lastRemaining(int n, int m) {
// 这里使用模拟法,比较低效,不建议使用,建议使用递归法或数学法
// 定义列表list,保存从0到n-1的数字
List<Integer> list = new ArrayList<>();
// 从0遍历到n-1,保存到列表list中
for (int i = 0; i < n; ++i) {
list.add(i);
}
// 定义要删除的下标,初始为0
int index = 0;
// 循环,直到n个数字中只剩一个为止,结束循环
while (n > 1) {
// 计算出每次要删除的数字的下标
// 例如:0 1 2 3 4,
// 删除第3个数字,即2,变成:0 1 3 4
// 从下一个数字开始计数,即:3 4 0 1
// 删除第3个数字,即0,变成:3 4 1
// 从下一个数字开始计数,即:1 3 4
// 删除第3个数字,即4,变成:1 3
// 从下一个数字开始计数,即:1 3,因为是圆圈循环,补充后面的数字,即:1 3 1 3
// 删除第3个数字,即1,变成:3,只剩一个数字,结束
// 可以看到,开始计数后,要删除的下标向后移动m-1个位置,删除这个位置的数字后,后面的全部数字整体向前移动一位,因为是从下一个数字开始再计数的,所以初始下标就是当前下标,那么再向后移动m-1个位置,所以总结就是:要删除的下标每次都是向后移动m-1个位置
// 因为是圆圈循环,会移动到开头重新开始,但是我们可以把圆圈画面拉直看,我们就会发现,当下标移动到要删除的位置时,当前位置对当前所有数字的长度取余,刚好就是当前位置的下标
index = (index + m - 1) % n;
// 列表list移除此下标的元素
list.remove(index);
// 每次删除一个数字,n减1
--n;
}
// 当列表list中的数字只剩一个时,就是圆圈中最后剩下的数字,返回作为结果
return list.get(0);
}
}
提交结果
执行用时1325ms,时间击败5.18%的用户,内存消耗40.7MB,空间击败6.67%的用户,执行效率很低,不建议使用,因为列表list执行remove方法移除元素会很耗时。
方法2
方法2使用使用数学法,从后面往前反推。
定义剩下数字的下标为index,圆圈最后剩下1个数字,这个数字的下标是0,所以index初始为0。
圆圈在最后一次删除数字时剩下2个数字,从2开始反推,所以从2循环到n。
每次循环时,当前的数字长度为i,计算前一次剩下的数字的下标index,通过这个公式计算:index = (index + m) % i。
这个公式可以从一个例子中推导出来,输入n = 5, m = 3,一共进行四轮删除数字,最后剩下3,运行过程如下:
反推过程如下:
第4轮:最后剩下3时,3的当前的下标是0,从图中可以发现,把当前的下标0放到上一轮中,当前下标0向前走m个位置,就会来到同样是3的位置上,这个位置再取余当前长度i,刚好就会得到3在上一轮中的下标1,即(0 + 3) % 2 = 1,3在第4轮中的下标是1。
第3轮:向后移动m个位置,再对i取余,即(1 + 3) % 3 = 1,3在第3轮中的下标是1。
第2轮:向后移动m个位置,再对i取余,即(1 + 3) % 4 = 0,3在第2轮中的下标是0。
第1轮:向后移动m个位置,再对i取余,即(0 + 3) % 3 = 3,3在第1轮中的下标是3。
所以循环结束后,返回剩下数字的下标index,因为圆圈的数字从0开始到n-1,所以下标等于当前数字。
解答代码
class Solution {
public int lastRemaining(int n, int m) {
// 这里使用数学法,从后面往前反推
// 定义剩下数字的下标,圆圈最后剩下1个数字,这个数字的下标是0
int index = 0;
// 圆圈在最后一次删除数字时剩下2个数字,从2开始反推
for (int i = 2; i <= n; ++i) {
// 计算前一次剩下数字的下标
index = (index + m) % i;
}
// 因为圆圈的数字从0开始到n-1,所以下标等于当前数字,返回剩下的数字
return index;
}
}
提交结果
执行用时4ms,时间击败100.00%的用户,内存消耗35.2MB,空间击败70.44%的用户,方法2的执行效率远远大于方法1。
原文链接
原文链接:圆圈中最后剩下的数字