014_旋转背景动画的制作


静帧效果

(一)噪波形态效果的生成与调节:

01-在Noise合成中新建一个固态层,添加Fractal Noise效果(分型噪波);

默认状态

02-调整噪波类型,对比度,亮度;

调整噪波类型,对比度,亮度

03-调整大小比例,勾选反向;

先调整大小比例,然后勾选反向

04-动态演化效果制作;evolution一般都会给time*50(一个速度值)表达式来驱动动画;

05-噪波偏移效果制作;偏移效果一般给offset Turbulence K位置关键帧来驱动动画; 

offset turbulence 位置动画

06-稍微调整噪波的细节度(复杂度);

07-新建固态层,添加渐变效果;通过更改混合模式,达到一种现行模糊效果;

(二)噪波形态的极坐标化(圆形化):

08-添加调整图层,对分型噪波进行极坐标化;

添加 Polar Coordinates 效果
添加 CC Radial Fast Blur 效果

(三)噪波动画的确定与完善:

09-噪波颜色的更改与效果叠加;

CC Toner

10-放大噪波效果超出界面窗口;

Transform

11-新建黑色固态层,遮住中心区域;

12-对噪波动画进行扭曲效果;

Optics Compensation (光学补偿,镜头变形) ;具有镜头变焦效果
Twirl :扭曲效果
CC Lens:鱼眼镜头效果
添加第2个 Optics Compensation 效果
添加 transform 效果

13-扭曲效果的细节添加;

CC Radial Fast Blur

(四)渲染之前的调色与微调:

添加背景
改成32bit (以免色域显示不全,容易曝光)
添加 noise ;营造细节感
添加 Curve ;增加了一点点对比度
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