dispatch_after属于GCD,能够实现延迟执行的语法,或者说是GCD中延迟执行的函数。
使用dispatch_after可以将一个需要延迟执行的任务放入一个队列中进行延迟执行。
一、dispatch_after函数
1、函数组成
文档(dispatch_after):
dispatch_after(dispatch_time_t when,
dispatch_queue_t queue,
dispatch_block_t block);
可见dispatch_after这个函数由三个形参,when、queue、block。
使用该函数时,传入一个dispatch_time_t类型的参数,一个queue,一个回调block。
2、参数说明
dispatch_time_t
文档:
typedef uint64_t dispatch_time_t;
可见dispatch_time_t是一个uint64_t类型的数据。
dispatch_queue_t
这个比较眼熟,就是我们在用GCD的时候定义queue(队列)的。
3、参数配置
dispatch_time_t参数
dispatch_time_t time = DISPATCH_TIME_NOW;
系统给提供了两个该类型的宏可用:
#define DISPATCH_TIME_NOW (0ull)
#define DISPATCH_TIME_FOREVER (~0ull)
当然也可以自己定义:
//用这个函数定义一个dispatch_time_t,传入两个参数
dispatch_time_t time = dispatch_time(<#dispatch_time_t when#>, <#int64_t delta#>);
例如:
dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (ino64_t)(2 * NSEC_PER_SEC));
例如:
dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (ino64_t)(2 * NSEC_PER_SEC));
dispatch_queue_t参数
这个就是GCD中创建一个queue(队列)
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();//主队列
//dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT);//全局队列
4、dispatch_after函数
dispatch_after(time, queue, ^{
//Code...
});
二、函数连贯起来写法
直接上代码
//dispatch_time_t参数
dispatch_time_t time = DISPATCH_TIME_NOW;
//dispatch_queue_t参数
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();//主队列
//dispatch_after函数
dispatch_after(time, queue, ^{
//Code...
});
或者:
//dispatch_time_t参数
dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (ino64_t)(2 * NSEC_PER_SEC));
//dispatch_queue_t参数
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();//主队列
//dispatch_after函数
dispatch_after(time, queue, ^{
//Code
});
备注:
NSEC_PER_SEC 秒
NSEC_PER_MSEC 毫秒
NSEC_PER_USEC 微秒
三、其他方法
都是一样的,换了个写法而已
//永远不执行block中代码(这个基本不用)
dispatch_after(DISPATCH_TIME_FOREVER, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"1%@",[NSThread currentThread]);
});
//现在就在主线程中执行block中的代码(基本不用)
dispatch_after(DISPATCH_TIME_NOW, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2%@",[NSThread currentThread]);
});
//延迟2秒后再主线程执行block中的代码
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"3%@",[NSThread currentThread]);
});
//延迟2秒后在开一个新的子线程执行block中代码
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(0, DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT), ^{
NSLog(@"4%@",[NSThread currentThread]);
});