英雄之旅的故事框架
1.正常世界
刻画一个平凡正常的世界,将他跟英雄即将进入的陌生的非常世界形成鲜明对比。
2.召唤和据斥
此时英雄会面临问题或奇遇,一旦响应冒险召唤,他就无法继续赖在平凡的正常世界了。面对未知世界的恐惧,英雄会在冒险的出发点犹豫不前,据斥召唤。
3.导师
此时会出现一位导师,温柔的把英雄踹进这未知的冒险中,并且这个导师的功能仅止于此,英雄还是要独自面对困难。
4.越过第一道边界
英雄终于全身心投入到冒险中,完全进入这个非常世界。准备迎接冒险中的考验。
5.考验、伙伴、敌人
经历了新的挑战和考验,结识伙伴和敌人,并渐渐熟悉非常世界中的规则。
6.接近最深的洞穴
英雄最好探索最危险境地的准备,并最终来到了这个最危险的地点——敌人的总部。
7.磨难和报酬
英雄面对他人生中最大的恐惧,在战斗中被对方逼至死亡的边缘。这个阶段至关重要的,英雄貌似死去但在经历了九死一生之后,反而获得了他一路追寻的宝物。
8.返回的路
现在要着手处理在磨难中的黑暗势力——英雄获得了宝物之后在返回的路上被黑暗势力追击。
9.复活
这是第二个生死难测的时刻,英雄必须再一次接受考验,让大家看看他是不是真的在磨难中学到了东西。
10.回归
英雄带着从非常世界得到的宝物回到了正常世界。这宝物可以是爱情、权利、知识或仅仅是一个可以回家后娓娓道来的故事。