Flutter试驾(第一个应用)

Flutter试驾(第一个应用)

第1步:创建App

创建app之后。Dart代码所在的 lib/main.dart 文件,可以理解为Android应用的main.java

main.dart文件下会有默认的代码,可以运行一下看看效果。然后替换为新的如下代码看看效果


void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Welcome to Flutter',
      home: new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text('Welcome to Flutter'),
        ),
        body: new Center(
          child: new Text('Hello World'),
        ),
      ),
    );
  }
}

第2步(使用package)

  1. pubspec.yaml文件管理Flutter应用程序的assets(资源,如图片、package等)。 在pubspec.yaml中添加english_words: ^3.1.0,这是一个常用的单词开源库
  2. 在Android Studio的编辑器视图中查看pubspec时,单击右上角的 Packages get,这会将依赖包安装到您的项目。
  3. 在 lib/main.dart 中, 引入 english_wordsimport 'package:english_words/english_words.dart';

将main.dart修改为如下:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final wordPair = new WordPair.random();
    return new MaterialApp(
      title: 'Welcome to Flutter',
      home: new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text('Welcome to Flutter'),
        ),
        body: new Center(
          //child: new Text('Hello World'),
          child: new Text(wordPair.asPascalCase),
        ),
      ),
    );
  }
}

第3步(添加一个 有状态的部件(Stateful widget)

Stateless widgets 是不可变的, 这意味着它们的属性不能改变 - 所有的值都是最终的.

Stateful widgets 持有的状态可能在widget生命周期中发生变化. 实现一个 stateful widget 至少需要两个类:

  1. 一个 StatefulWidget类。
  2. 一个 State类。 StatefulWidget类本身是不变的,但是 State类在widget生命周期中始终存在.
    添加StatefulWidget类
class RandomWords extends StatefulWidget {
  @override
  createState() => new RandomWordsState();
}


然后在实现一个state

class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final wordPair = new WordPair.random();
    return new Text(wordPair.asPascalCase);
  }
}

完整实现

基本的概念上面都讲完了,后面其实就是运用了。直接贴代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
//  Widget build(BuildContext context) {
//    final wordPair = new WordPair.random();
//    return new MaterialApp(
//      title: 'Welcome to Flutter',
//      home: new Scaffold(
//        appBar: new AppBar(
//          title: new Text('Welcome to Flutter'),
//        ),
//        body: new Center(
////          child: new Text('Hello World'),
////          child: new Text(wordPair.asPascalCase),
//          child: new RandomWords(),
//        ),
//      ),
//    );
//  }

  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Startup Name Generator',
      theme: new ThemeData(
        primaryColor: Colors.white,
      ),
      home: new RandomWords(),
    );
  }

}

class RandomWords extends StatefulWidget {
  @override
  createState() => new RandomWordsState();
}

class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
  final _suggestions = <WordPair>[];
  final _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0);
  final _saved = new Set<WordPair>();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
//    final wordPair = new WordPair.random();
//    return new Text(wordPair.asPascalCase);
    return new Scaffold (
      appBar: new AppBar(
        title: new Text('Startup Name Generator'),
        actions: <Widget>[
          new IconButton(icon: new Icon(Icons.list), onPressed: _pushSaved),
        ],
      ),
      body: _buildSuggestions(),
    );
  }

  Widget _buildSuggestions() {
    return new ListView.builder(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        // 对于每个建议的单词对都会调用一次itemBuilder,然后将单词对添加到ListTile行中
        // 在偶数行,该函数会为单词对添加一个ListTile row.
        // 在奇数行,该行书湖添加一个分割线widget,来分隔相邻的词对。
        // 注意,在小屏幕上,分割线看起来可能比较吃力。
        itemBuilder: (context, i) {
          // 在每一列之前,添加一个1像素高的分隔线widget
          if (i.isOdd) return new Divider();

          // 语法 "i ~/ 2" 表示i除以2,但返回值是整形(向下取整),比如i为:1, 2, 3, 4, 5
          // 时,结果为0, 1, 1, 2, 2, 这可以计算出ListView中减去分隔线后的实际单词对数量
          final index = i ~/ 2;
          // 如果是建议列表中最后一个单词对
          if (index >= _suggestions.length) {
            // ...接着再生成10个单词对,然后添加到建议列表
            _suggestions.addAll(generateWordPairs().take(10));
          }
          return _buildRow(_suggestions[index]);
        }
    );
  }

  Widget _buildRow(WordPair pair) {
    final alreadySaved = _saved.contains(pair);
    return new ListTile(
      title: new Text(
        pair.asPascalCase,
        style: _biggerFont,
      ),
      trailing: new Icon(
        alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
        color: alreadySaved ? Colors.red : null,
      ),
      onTap: () {
        setState(() {
          if (alreadySaved) {
            _saved.remove(pair);
          } else {
            _saved.add(pair);
          }
        });
      },
    );
  }

  void _pushSaved() {
    Navigator.of(context).push(new MaterialPageRoute(
      builder: (context) {
        final tiles = _saved.map(
              (pair) {
            return new ListTile(
              title: new Text(
                pair.asPascalCase,
                style: _biggerFont,
              ),
            );
          },
        );
        final divided = ListTile
            .divideTiles(
          context: context,
          tiles: tiles,
        )
            .toList();
        return new Scaffold(
          appBar: new AppBar(
            title: new Text('Saved Suggestions'),
          ),
          body: new ListView(children: divided),
        );
      },
    ),);
  }

}

其实就是最基本的语法。

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