总结于——阮一峰老师ECMAScript6入门
js变量声明的方式:var、let、const
let 和const是es6新出的声明方式
在前一篇变量提升的博客中,我们知道使用var声明的变量是全局的。存在变量提升
let
1.作用域只在他所在的代码块
一个 {} 可以看作一个作用域
{
let a=2
var b=3
}
console.log(a) //报错,a is not defined
(很适合用在for中)
for(t=0;t<5;t++){
console.log(t)
}
console.log(t) // 5
for(let t=0;t<5;t++){
let t = "abc"
console.log(t) // "abc"
}
console.log(t) //报错,t is not defined
在作用域之外的 t 不能被访问。从上面也看出for的特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
2.let不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
因此,不能在函数内部重新声明参数。这是因为js中形参也会出现在其执行上下文中
function func(arg) {
let arg;
}
func() // 报错
function func(arg) {
{
let arg;
}
}
func() // 不报错
3.不存在变量提升
4.脱离顶层作用域
在最外层作用域中使用 let | const | class 声明的变量,将不会绑定在顶层作用域 window 或是 global
var a = 1;
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
5.暂时性死区
ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
暂时性死区的本质:只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
隐秘的死区(谨防笔试的陷阱)
function bar(x = y, y = 2) {
return [x, y];
}
bar(); // 报错
报错原因,y没有被定义,但是却被x使用了。
再看
function foo(arg1=arg2,arg2){
console.log(`${arg1},${arg2}`)
}
foo(null,'arg2') //null,arg2
foo(undefined,'arg2') //报错,arg2 is undefined
这里涉及undefined和null的区别
// 不报错
var x = x;
// 报错
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined
ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。
let的以上特性,为JavaScript 新增了块级作用域。
(没有块级作用域,函数内部的变量可能会覆盖外部变量。用来计数的循环变量暴露为全局变量,污染了全局环境……)
块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了:
// IIFE写法,以前这样写外部访问不到a
(function f(){
var a=2
}())
console.log(a) // 报错 a is not defined
// 块级作用域写法
{
let a = 2;
...
}
- 块级作用域允许互相嵌套
- 外层作用域不能访问内层变量
- 不同层级作用域可以定义同名变量
- es6允许在块级作用域下声明函数,在块级作用域外不可引用
if 语句也有一个块级作用域,凡有{ }者都有块级作用域
- ES6 的块级作用域必须有大括号{},如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域。
const
- const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。所以const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
只声明,不赋值,会报错(注意!var,let只会报undefined)
不能重新赋值const 定义的值,但是可以修改const声明的对象类型。(只能修改,不能重新赋值)
为什么使用const声明的基本类型变量不能被修改,而复杂类型变量就可以?
因为const保存的是指向数组或对象的指针。对于基本类型值,使用const声明的变量是不可以被修改的。但是对于对象,指针依然不能修改,但是指针指向内容可以修改
- const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
- const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
- const声明的常量,也与let一样不可重复声明。