iOS中的数据存储(下)

摘要

本文介绍iOS中常用的应用数据存储方式及其详细用法;本章介绍: SQLite3 和 Core Data.

iOS中的数据存储(下)

SQLite3

  • SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好,易使用,内存开销小.
  • SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中.
  • SQLite3常用的4种数据类型:text(文本字符串), integer(整型值), real(浮点值), blob(二进制数据(比如文件)).
    在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件'libsqlite3.dylib'和导入主头文件#import<sqlite3.h>
SQL语句的特点:
1> 不区分大小写;
2> 每条语句都必须以分号**;**结尾
SQL中常用的关键字:
pselect、insert、update、delete、from、create、where、desc、order、by、group、table、alter、view、index等等
数据库中不可以使用关键字来命名表,字段.
SQL语句种类:
1> 数据定义语句(DDL:Data Definition Language) 
包括create和drop等操作 ;
在数据库中创建新表或删除表(create table或 drop table).
2> 数据操作语句(DML:Data Manipulation Language) 
包括insert、update、delete等操作 ;
上面的3种操作分别用于添加、修改、删除表中的数据 .
3> 数据查询语句(DQL:Data Query Language)
可以用于查询获得表中的数据 ;
关键字select是DQL(也是所有SQL)用得最多的操作 ;
其他DQL常用的关键字有where,order by,group by和having创建.
创表:

create table if not exists t_student (id integer, name text, age inetger, score real) ;

删表:
``drop table if exists t_student;``
插入数据(insert):
``insert into t_student (name, age) values ('JN', 22) ;``
注意:数据库中的字符串内容应该用单引号''括住.
更新数据(updata):
``pupdate t_student set name = 'jack', age = 20 ; ``    
注意:上面的更新会将t_student表中所有记录的name都改为jack,age都改为20;
删除数据(delete):
``delete from t_student;``
会将t_student表中所有记录都删掉.
如果只想更新或者删除某些固定的记录,那就必须在DML语句后加上一些条件.示例如下:
  // 将t_student表中年龄大于10 并且 姓名不等于jack的记录,年龄都改为 5  
  update t_student set age = 5 where age > 10 and name != ‘jack’ ;  
  // 删除t_student表中年龄小于等于10 或者 年龄大于30的记录  
  delete from t_student where age <= 10 or age > 30 ;
查询语句(DQL):
select * from t_student where age > 10 ;  //  条件查询条件语句:
主键约束:
每张表都必须有一个主键,用来标识记录的唯一性.

什么是主键:
主键(Primary Key,简称PK),用来唯一的标识某一条记录.
例如t_student可以增加一个id字段作为主键,相当于人的身份证.
主键可以是一个字段或多个字段.

外键约束:
利用外键约束可以来建立表与表之间的联系.
外键的一般情况是:一张表的某个字段引用着另一张表的主键字段.
打开,关闭数据库
创建或打开数据库:
  // path为:~/Documents/person.db
  sqlite3 *db;int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db);

代码解析:
sqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库.如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库.
sqlite *db:一个打开的数据库实例.
数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入.
关闭数据库:sqlite3_close(db);
执行不返回语句的SQL语句
char *errorMsg; // 用来存储错误信息
char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);";
int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg);

代码解析:
sqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表, 更新, 插入和删除操作.但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到得数据.
sqlite3_exec()还可以执行的语句:
1> 开启事务:begain transaction;
2> 回滚事务:rollback
3> 提交事务:commit

SQLite函数总结:
  1.打开数据库
  int sqlite3_open(    
  const char *filename,   // 数据库的文件路径    
  sqlite3 **ppDb          // 数据库实例
  );
  2.执行任何SQL语句
  int sqlite3_exec(    
  sqlite3*,               // 一个打开的数据库实例    
  const char *sql,                           // 需要执行的SQL语句    
  int (*callback)(void*,int,char**,char**),  // SQL语句执行完毕后的回调    
  void *,                                    // 回调函数的第1个参数    
  char **errmsg                              // 错误信息
  );
  3.检查SQL语句的合法性(查询前的准备)
  int sqlite3_prepare_v2(
      sqlite3 *db,            // 数据库实例    
  const char *zSql,       // 需要检查的SQL语句    
  int nByte,              // SQL语句的最大字节长度    
  sqlite3_stmt **ppStmt,  // sqlite3_stmt实例,用来获得数据库数据    
  const char **pzTail
  );
  4.查询一行数据
  int sqlite3_step(
  sqlite3_stmt*); // 如果查询到一行数据,就会返回SQLITE_ROW
  5.利用stmt获得某一字段的值(字段的下标从0开始)
  double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol);  // 浮点数据
  int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol); // 整型数据
  sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int iCol); // 长整型数据
  const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol); // 二进制文本数据
  const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*, int iCol);  // 字符串数据

CoreData

Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能将保存在数据库中的数据还原成OC对象.在次数据操作期间,不需要编写任何SQL语句.

使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件<CoreDate/CoreData.h>.

模型文件:在CoreData中,需要进行映射的对象称为实体(entity),而且需要使用CoreData的模型文件来描述应用的所有实体和实体属性.

NSManagedObject

通过Core Data从数据库中取出的对象,默认情况下都是NSManagedObject对象. NSManagedObject的工作模式有点类似于NSDictionary对象,通过键-值对来存取所有的实体属性. setValue:forkey:存储属性值(属性名为key); valueForKey:获取属性值(属性名为key).

CoreData主要对象

NSManagedObjectContext:负责数据和应用库之间的交互(CRUD); NSPersistentStoreCoordinator:添加持久化存储库(比如SQLite数据库); NSManagedObjectModel:代表Core Data的模型文件; NSEntityDescription:用来描述实体;

搭建CoreData上下文环境:
// 从应用程序包中加载模型文件 
NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil];
// 传入模型,初始化
NSPersistentStoreCoordinator NSPersistentStoreCoordinator *psc = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model];
// 构建SQLite文件路径 
NSString *docs = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)  lastObject];NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[docs stringByAppendingPathComponent:@"person.data"]];
// 添加持久化存储库,这里使用SQLite作为存储库 
NSError *error = nil;
NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error];
if (store == nil) { // 直接抛异常    
       [NSException raise:@"添加数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}
// 初始化上下文,设置persistentStoreCoordinator属性 
NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];context.persistentStoreCoordinator = psc;
// 用完之后,还是要[context release];
/*持久化存储库的类型:NSSQLiteStoreType  SQLite数据库 
NSBinaryStoreType  二进制平面文件 
NSInMemoryStoreType 内存库,无法永久保存数据 
虽然这3种类型的性能从速度上来说都差不多,但从数据模型中保留下来的信息却不一样
在几乎所有的情景中,都应该采用默认设置,使用SQLite作为持久化存储库
*/
添加数据:
// 传入上下文,创建一个Person实体对象 
NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
// 设置简单属性 
[person setValue:@"JN" forKey:@"name"];
[person setValue:[NSNumber numberWithInt:22] forKey:@"age"];
// 传入上下文,创建一个Card实体对象 
NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Card" inManagedObjectContext:context];
[card setValue:@"447640819" forKey:@"no"];
// 设置Person和Card之间的关联关系 
[person setValue:card forKey:@"card"];
 // 利用上下文对象,将数据同步到持久化存储库 
NSError *error = nil;BOOL success = [context save:&error];
if (!success) { 
       [NSException raise:@"访问数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}
// 如果是想做更新操作:只要在更改了实体对象的属性后调用[context save:&error],就能将更改的数据同步到数据库
查询数据:
// 初始化一个查询请求 
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
// 设置要查询的实体 
NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
// 设置排序(按照age降序) 
NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO];
request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort];
// 设置条件过滤(name like '%JN-1%') 
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like %@", @"*JN-1*"];
request.predicate = predicate;
注意:设置条件过滤时,数据库里面的%要用*来代替
// 执行请求 
NSError *error = nil;
NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error];
if (error) {
      [NSException raise:@"查询错误" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}
// 遍历数据 
for (NSManagedObject *obj in objs) {
      NSLog(@"name=%@", [obj valueForKey:@"name"]
}
删除数据:
// 传入需要删除的实体对象
 [context deleteObject:managedObject];
// 将结果同步到数据库NSError *error = nil;
 [context save:&error];
if (error) { 
    [NSException raise:@"删除错误" format:@"%@",[error localizedDescription]];
}
Core Data的延迟加载:
Core Data不会根据实体中的关联关系立即获取相应的关联对象;比如通过Core Data取出Person实体时,并不会立即查询相关联的Card实体,当应用真的需要使用Card时,才会查询数据库,加载Card实体信息.

创建NSManagedObject的子类:

默认情况下,利用Core Data取出的实体都是NSManagedObject类型的,能够利用键-值对来存取数据.

但是一般情况下,实体在存取数据的基础上,有时还需要添加一些业务方法来完成一些其他任务,那么就必须创建NSManagedObject的子类.

// 那么生成一个Person实体对象就应该这样写 
Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
person.name = @"JN";person.age = [NSNumber numberWithInt:24];
Card *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@”Card" inManagedObjectContext:context];
card.no = @”447640819";
person.card = card;
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