Android 的设计模式1(2019-03-08)

Android 设计模式

参考:

https://www.cnblogs.com/qlky/p/7328003.html

https://www.cnblogs.com/zhangqie/p/6411686.html

https://www.jianshu.com/p/3e912410f21b

  • 单例模式

    定义:确保单例类只有一个实例,并且这个单例类提供一个函数接口让其他类获取到这个唯一的实例

    用途:创建时消耗太多资源或者是new的代价比较大

    实现:

    /**
     * Writer:GuoWei_aoj on 2019/3/8 0008 16:00
     * description:单例模式
     * 常用到的有:application ,获取WindowManager服务引用
     */
    class Singleton {
        //线程每次使用到被volatile关键字修饰的变量时,都会去堆里拿最新的数据
        private volatile static Singleton singleton = null;
        private Singleton(){}
        public static Singleton getInstance(){
            //避免不必要的同步
            if (singleton==null){
                synchronized (Singleton.class){
                    //确保之前没有其他线程进入到sychronized创建实例
                    if (singleton==null){
                        singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    }
    //----------------------------使用-------------------------------------------
    Singleton singleton = Singleton.getInstance();
    

    注意:

    1. 可能会造成的内存泄漏,持有Activity的引用
  • Builder

    定义:将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表示

    用途:Dialog,封装popupwindow

    实现:

    /**
     * Writer:GuoWei_aoj on 2019/3/8 0008 16:20
     * 1. description:Builder模式---同样的构造过程可以创建不同的表示
     * 2. 解决参数之间有依赖关系 不必按照顺序设置参数
     * 3. 链式调用
     */
    public class Builder {
        private int id;
        private String num;
        BuilderData build(){
            BuilderData builderData = new BuilderData();
            builderData.setId(id);
            builderData.setNum(num);
            return builderData;
        }
        public Builder setId(int id){
            this.id = id;
            return this;
        }
        Builder setNum(String num){
            this.num = num;
            return this;
        }
    }
    //---------------------------------------------------------------------
    public class BuilderData {
        private int id;
        private String num;
    
        public int getId() {
            return id;
        }
    
        public void setId(int id) {
            this.id = id;
        }
    
        public String getNum() {
            return num;
        }
    
        public void setNum(String num) {
            this.num = num+id;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "BuilderData{" +
                    "id=" + id +
                    ", num='" + num + '\'' +
                    '}';
        }
    }
    //--------------------------------使用-------------------------------------
    BuilderData builderData = new Builder().setId(1).setNum("g").build();
    
  • 原型模式

    定义:将一个对象进行拷贝

    用途:类的属性特别多,但是又要经常对类进行拷贝的时候可以用

    实现:

    Uri uri=Uri.parse("smsto:10086");
    Intent shareIntent=new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,uri);
    Intent intent=(Intent)shareIntent.clone();
    startActivity(intent);
    

    注意:深浅拷贝

  • 工厂模式

    定义:最常用的实例化对象模式

    用途:你需要实例化一个对象,你发现不止一个选择(所有供选择的类都实现了同一个接口)的时候,针对这一情况写一个通用的方法(方法返回类型是那个共用的接口),这就是工厂模式了

    实现:

    public abstract class Product{
        public abstract void method();
    } 
    
    public class ConcreteProductA extends Prodect{
        public void method(){
            System.out.println("我是产品A!");
        }
    }
    
    public class ConcreteProductB extends Prodect{
        public void method(){
            System.out.println("我是产品B!");
        }
    }
    public  abstract class Factory{
        public abstract Product createProduct();
    }
    
    public class MyFactory extends Factory{
    
        public Product createProduct(){
            return new ConcreteProductA();
        }
    }
    

    注意:

    1. 使用工厂类不必考虑产品是什么创建的,直接使用对象就行。
    2. 违反了高内聚责任分配原则 ,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
  • 抽象工厂

    定义:为创建一组相关或者相互依赖的对象提供一个接口,而无需指定它们的具体类。

    用途:生产多个产品组合的对象时 (组装电脑-cpu-memory-hd)

    实现:

    AbstractProduct(抽象产品类):定义产品的公共接口。
    ConcreteProduct(具体产品类):定义产品的具体对象,实现抽象产品类中的接口。
    AbstractFactory(抽象工厂类):定义工厂中用来创建不同产品的方法。
    ConcreteFactory(具体工厂类):实现抽象工厂中定义的创建产品的方。
    //反正组合就行了
    //抽象产品类-- CPU
        public abstract class CPU {
            public abstract void showCPU();
        }
        //抽象产品类-- 内存
        public abstract class Memory {
            public abstract void showMemory();
        }
        //抽象产品类-- 硬盘
        public abstract class HD {
            public abstract void showHD();
        }
    //抽象工厂类,电脑工厂类
        public abstract class ComputerFactory {
            public abstract CPU createCPU();
    
            public abstract Memory createMemory();
    
            public abstract HD createHD();
        }
     //剩下的就是子类继承,然后随便组合吧   
    

    注意:

    1. 创建实例的工作与使用实例的工作分开,使用者不必关心类对象如何创建。
    2. 如果增加新的产品,则修改抽象工厂和所有的具体工厂,违反了开放封闭原则
    3. 工厂模式是一个工厂只能对应生产一个产品,工厂方法具有唯一性
    4. 抽象工厂模式则可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象。
  • 策略模式

    定义:定义一系列的算法,把每一个算法封装起来,并且使它们可相互替换。策略模式模式使得算法可独立于使用它的客户而独立变化。

    用途:

    1. 同一个问题具有不同算法时,即仅仅是具体的实现细节不同时,如各种排序算法等等。
    2. 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立;提高算法的保密性与安全性。
    3. 一个类拥有很多行为,而又需要使用if-else或者switch语句来选择具体行为时。使用策略模式把这些行为独立到具体的策略类中,可以避免多重选择的结构。

    实现:

    Stragety(抽象策略类):抽象类或接口,提供具体策略类需要实现的接口。
    ConcreteStragetyA、ConcreteStragetyB(具体策略类):具体的策略实现,封装了相关的算法实现。
    Context(环境类):用来操作策略的上下文环境。
    //以追妹纸为例,遇到不同的妹纸追求的套路(策略)是不一样的。
    //ListView 设置不同的Adapter
    //动画中的插值器(ValueAnimator 的 setInterpolator 方法)
    

    注意:

    1. 因为所有策略都是实现的同一个接口,所以不同的策略可以相互替换
    2. 耦合度低,方便扩展 ,每次有了新策略,就可以加一个类就行,符合开闭原则
    3. 避免在逻辑代码中使用多重选择语句
    4. 策略多了,子类也会增多
    5. 用户需要知道所有的策略,来确定到底是使用哪一种
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 212,884评论 6 492
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,755评论 3 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 158,369评论 0 348
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,799评论 1 285
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,910评论 6 386
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 50,096评论 1 291
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 39,159评论 3 411
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,917评论 0 268
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,360评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,673评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,814评论 1 341
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,509评论 4 334
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 40,156评论 3 317
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,882评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,123评论 1 267
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,641评论 2 362
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,728评论 2 351

推荐阅读更多精彩内容

  • 本文首发于个人博客:Lam's Blog - 谈谈23种设计模式在Android源码及项目中的应用,文章由Mark...
    格子林ll阅读 4,638评论 1 105
  • 面向对象的六大原则 单一职责原则 所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于...
    JxMY阅读 931评论 1 3
  • 一. Java基础部分.................................................
    wy_sure阅读 3,807评论 0 11
  • 设计模式分类 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原...
    lifeline丿毅阅读 1,204评论 0 2
  • 做人难,做好人更难。学习难,教育人更难。当今社会教育难,我觉得得弄清几个问题。 第一,教育的本质。教育是统治阶级开...
    HeJoy阅读 664评论 0 3