Swift 里面的类型分为两种:
- 值类型(Value Types):每个实例都保留了一分独有的数据拷贝,一般以结构体 (struct)、枚举(enum) 或者 元组(tuple)的形式出现。
- 引用类型(Reference Type):每个实例共享同一份数据来源,一般以 类(class)的形式出现。
接下来我们来一一介绍一下他们的区别
1、存储方式
值类型存储在栈区。 每个值类型变量都有其自己的数据副本,并且对一个变量的操作不会影响另一个变量。
引用类型存储在其他位置(堆区),我们在内存中有一个指向该位置的引用。 引用类型的变量可以指向相同类型的数据。
2、值类型和引用类型最基本的分别在复制之后的结果
当一个值类型被复制的时候,相当于创造了一个完全独立的实例,这个实例保有属于自己的独有数据,数据不会受到其他实例的数据变化影响:
struct S { var data: Int = -1 }
var a = S()
var b = a // b 是 a 的拷贝
a.data = 42 // 更改 a 的数据,b 的不受影响
println("\(a.data), \(b.data)") // 输出结果 "42, -1"
复制一个引用类型的时候,实际上是默默地创造了一个共享的实例分身,两者是共用一套数据。因此修改其中任何一个实例的数据,也会影响到另外那个。
class C { var data: Int = -1 }
var x = C()
var y = x // y 是 x 的拷贝
x.data = 42 // 更改 x 的数据,等于同时修改了 y
println("\(x.data), \(y.data)") // 输出结果 "42, 42"
3、从性能出发
导致Swift结构体(和枚举)与类的性能差异的三个维度是:
- 复制消耗的成本;
- 创建和销毁时花费成本;
- 引用计数造成的成本
当我们想要建立一个新的类型的时候,怎么决定用值类型还是引用类型呢?当你使用 Cocoa 框架的时候,很多 API 都要通过 NSObject 的子类使用,所以这时候必须要用到引用类型 class。在其他情况下,有下面几个准则:
- 什么时候该用值类型:
- 要用==运算符来比较实例的数据时
- 你希望那个实例的拷贝能保持独立的状态时
- 数据会被多个线程使用时
- 什么时候该用引用类型(class):
- 要用==运算符来比较实例身份的时候
- 你希望有创建一个共享的、可变对象的时候