去年的魔童降世被吹成国漫之光,大斩票房。当时风头正盛,不想直面锋芒。
作为商业片,多吹牛逼,捧臭脚,无可厚非,这钱给谁赚不是赚,为何不给自己人赚,但是实际上来讲太言过其实了。
首先要聊这个话题,我们需要先了解动画片产生的历史背景,发挥的社会价值,才能评判什么才是一部好的动画片,而不是只看票房,那是商业角度来讲的,作为消费者角度,我们应该是从品质,和获得的价值来评判好坏。
我用中文搜索引擎查找资料,历史考证和研究的资料十分稀少,大致上知道动画片至少已有百年历史了。
因为我不是做自媒体的,也不是学究,我没有那么多时间去找英文资料,来做内容,所以我决定从一个用户的角度来聊。
虽然我年纪已经不小,但是我还是非常喜欢动画这种载体的视频内容。
所以从用户这种角度来写,我觉得是没有问题的,但是因为我自身喜欢直击本质的风格,这篇文字注定又会很难写。
废话不多说,直接开始——
首先动画片是什么?什么是好的动画片?
动画片是动画视频表现形式的童话,他的内核本身是一个童话,或者儿童文学,也是一种文学,文学是什么?我倒现在还没有弄太明白,多数时候他表现形式是创造故事的小说。简化点讲,本质上他就是一个故事。
故事表达了作者的阅历、经验、也保留了作者的思想和思维、文化。
所以一部好的 动画片,首先是一个好的故事,这点跟电影一样。
另外从用户角度来讲,好的动画片是什么,还是能看到一个好的故事,你可以参考索巨亏8000多万美金的动漫电影《最终幻想》。
如果你是父母带小孩去看动漫电影,那么除了帮你消磨掉两三个小时的亲子时光,你同样希望这是一个好故事,能给自己的小孩启发和教育意义,至少你不想自己的小孩学坏了。
首先从人物设计来讲,
烟熏妆,双手插裤裆,满嘴都是屁来晃荡,小孩爱模仿,学上瘾怎么办?
虽然对于长辈,没有必要无理由的过分尊敬,但也不应该无理由的不尊重。对善意的长辈,直接用屁来回怼,有利于处理人际关系吗?这些都是可能造成不好的影响的元素,
然后讲讲这个故事的精神内核是什么?什么“我命由我,不由天”,说到底不就是——不屈服于别人对自己出身的偏见的顽强精神嘛。
这点的精神价值没有多少,特别是对于小孩子。少年幼年时期,还是一个人在模仿跟随的事情,需要一个偶像来完成自身的搭建,追星的驱动力就是这么来的,所以这个时候他们连我是谁还没有搞清楚呢,还命,你懂什么叫命吗?人不到一定年纪根本还不懂什么叫命。
先学会做人,学会尊重别人,认识自己,了解自己,再谈命。前面的都没做好,动不动就上来跟小孩谈命,傻帽。
简单谈了精神内核后,再谈谈动画画面制作。
从制作来讲,什么叫好的?一定要这样
(迪士尼《冰雪皇后》)
这样
(最终幻想)
这样的?
难道就不能是,这样
(伊朗知名动画:《我在伊朗长大》)
(日本动漫——《赌博默示录》)
(奈飞出品——《爱死机》系列)
像《大圣归来》、《魔童降世》这种制作怎么就是国漫之光了呢,怎么就是好了呢?唯这种画面制作是好的,你是做游戏CG的,还是做动画的?
我去年看了奈飞出品的《爱死机》系列,18部片子有各种类型风格的动画,不只有画面制作精细的才是好片子。
你要么就是不懂动画,要么就是极度自卑不自信,画面制作只是一种表现形式,花很多钱的制作就一定好吗?