开发中总结的dart相关的技巧

特意给大家带来我在开发中总结的dart相关的技巧

1. 你知道吗?Dart 支持字符串乘法。

这是一个简单的程序,显示如何使用字符串乘法打印圣诞树:

void main() {
  for (var i = 1; i <= 5; i++) {
    print('🎄' * i);
  }
}
// Output:
// 🎄
// 🎄🎄
// 🎄🎄🎄
// 🎄🎄🎄🎄
// 🎄🎄🎄🎄🎄

是不是很酷?😉

您可以使用它来检查长字符串如何适合Text小部件:

Text('You have pushed the button this many times:' * 5)

2.需要同时执行多个Future吗?使用 Future.wait。

考虑这个模拟 API 类,它告诉我们最新的 COVID 病例数:

// Mock API class
class CovidAPI {
  Future<int> getCases() => Future.value(1000);
  Future<int> getRecovered() => Future.value(100);
  Future<int> getDeaths() => Future.value(10);
}

要同时执行所有这些futures,请使用Future.wait. 这需要一个**列表或 futures and returns a future of lists:

final api = CovidAPI();
final values = await Future.wait([
    api.getCases(),
    api.getRecovered(),
    api.getDeaths(),
]);
print(values); // [1000, 100, 10]

This is ideal when the futures are independent, and they don't need to execute sequentially.

3. 在 Dart 类中实现“调用”方法,使它们像函数一样可调用。

这是一个示例PasswordValidator类:

class PasswordValidator {
  bool call(String password) {
    return password.length > 10;
  }
}

因为该方法名为call,我们可以声明一个类实例并将其用作方法:

final validator = PasswordValidator();
// can use it like this:
validator('test');
validator('test1234');
// no need to use it like this:
validator.call('not-so-frozen-arctic');

4. 需要调用回调但前提是它不为空?使用“?.call()”语法。

假设我们有一个自定义小部件类,它应该onDragCompleted在发生特定事件时调用回调:

class CustomDraggable extends StatelessWidget {
  const CustomDraggable({Key key, this.onDragCompleted}) : super(key: key);
  final VoidCallback? onDragCompleted;

  void _dragComplete() {
    // TODO: Implement me
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {/*...*/}
}

要调用回调,我们可以编写以下代码:

  void _dragComplete() {
    if (onDragCompleted != null) {
      onDragCompleted();
    }
  }

但是有一个更简单的方法(注意使用?.):

  Future<void> _dragComplete() async {
    onDragCompleted?.call();
  }

5. 使用匿名函数和函数作为参数

在 Dart 中,函数是一等公民,可以作为参数传递给其他函数。

下面是一些定义匿名函数并将其分配给sayHi变量的代码:

void main() {
  final sayHi = (name) => 'Hi, $name';
  welcome(sayHi, 'Andrea');
}

void welcome(String Function(String) greet,
             String name) {
  print(greet(name));
  print('Welcome to this course');
}

然后sayHi传递给一个welcome函数,该函数接受一个Function参数并使用它来迎接用户。

String Function(String)是一个函数类型,它接受一个String参数并返回一个String. 因为上面的匿名函数具有相同的签名,它可以直接作为参数传递,也可以通过变量传递sayHi


使用功能等运营商时,这种编码风格是常见的mapwherereduce

例如,这是一个计算数字平方的简单函数:

int square(int value) {
  // just a simple example
  // could be a complex function with a lot of code
  return value * value;
}

给定一个值列表,我们可以映射它们以获得平方:

const values = [1, 2, 3];

values.map(square).toList();

这里我们square作为参数传递,因为它的签名正是 map 操作符所期望的。这意味着我们不需要用匿名函数扩展它:

values.map((value) => square(value)).toList();

6. 您可以使用 collection-if 和 spreads 与lists, sets AND maps

当您将 UI 作为代码编写时,Collection-if 和 spreads 非常有用。

但是您知道您也可以将它们与maps一起使用吗?

考虑这个例子:

const addRatings = true;
const restaurant = {
  'name' : 'Pizza Mario',
  'cuisine': 'Italian',
  if (addRatings) ...{
    'avgRating': 4.3,
    'numRatings': 5,
  }
};

这里我们声明一个restaurantmaps,只添加avgRatingnumRatings键值对,如果addRatingstrue。因为我们要添加多个键值对,所以我们需要使用扩展运算符 ( ...)。

7. 需要以空安全的方式遍历map吗?使用.entries

假设你有map:

const timeSpent = <String, double>{
  'Blogging': 10.5,
  'YouTube': 30.5,
  'Courses': 75.2,
};

以下是如何编写循环以使用所有键值对运行一些代码:

for (var entry in timeSpent.entries) {
  // do something with keys and values
  print('${entry.key}: ${entry.value}');
}

通过迭代entries变量,您可以以空安全的方式访问所有键值对。

这比这更简洁,更不容易出错:

for (var key in timeSpent.keys) {
  final value = timeSpent[key]!;
  print('$key: $value');
}

上面的代码!在读取值时需要使用断言运算符 ( ),因为 Dart 不能保证给定键的值存在。

8. 使用命名构造函数和初始化列表以获得更符合人体工程学的 API。

假设您要声明一个表示温度值的类。

你可以让你的类API明确支持两个摄氏和华氏两种命名的构造函数:

class Temperature {
  Temperature.celsius(this.celsius);
  Temperature.fahrenheit(double fahrenheit)
    : celsius = (fahrenheit - 32) / 1.8;
  double celsius;
}

这个类只需要一个存储变量来表示温度,并使用初始化列表将华氏温度转换为摄氏温度。

这意味着您可以像这样声明温度值:

final temp1 = Temperature.celsius(30);
final temp2 = Temperature.fahrenheit(90);

9. getter 和 setter

Temperature上面的类中,celsius被声明为存储变量。

但是用户可能更喜欢以华氏度获取设置温度。

这可以使用 getter 和 setter 轻松完成,它们允许您定义计算变量。这是更新的课程:

class Temperature {
  Temperature.celsius(this.celsius);
  Temperature.fahrenheit(double fahrenheit)
    : celsius = (fahrenheit - 32) / 1.8;
  double celsius;
  double get fahrenheit
    => celsius * 1.8 + 32;
  set fahrenheit(double fahrenheit)
    => celsius = (fahrenheit - 32) / 1.8;
}

这使得使用华氏度或摄氏度轻松获取或设置温度:

final temp1 = Temperature.celsius(30);
print(temp1.fahrenheit);
final temp2 = Temperature.fahrenheit(90);
temp2.celsius = 28;

底线:使用命名构造函数、getter 和 setter 来改进类的设计。

10. 对未使用的函数参数使用下划线

在 Flutter 中,我们经常使用带有函数参数的小部件。一个常见的例子是ListView.builder

class MyListView extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView.builder(
      itemBuilder: (context, index) => ListTile(
        title: Text('all the same'),
      ),
      itemCount: 10,
    );
  }
}

在这种情况下,我们不使用(context, index)的参数itemBuilder。所以我们可以用下划线代替它们:

ListView.builder(
  itemBuilder: (_, __) => ListTile(
    title: Text('all the same'),
  ),
  itemCount: 10,
)

注意:这两个参数是不同的 (___),因为它们是单独的标识符

11. 需要一个只能实例化一次的类(又名单例)?使用带有私有构造函数的静态实例变量。

单例最重要的特性是整个程序中只能有一个它的实例。这对于建模文件系统之类的东西很有用。

// file_system.dart
class FileSystem {
  FileSystem._();
  static final instance = FileSystem._();
}

要在 Dart 中创建单例,您可以声明一个命名构造函数并使用_语法将其设为私有。

然后,您可以使用它来创建类的一个静态最终实例。

因此,其他文件中的任何代码都只能通过instance变量访问此类:

// some_other_file.dart
final fs = FileSystem.instance;
// do something with fs

注意:如果您不小心,final可能会导致许多问题。在使用它们之前,请确保您了解它们的缺点。

12. 需要收集独特的set?使用集合而不是列表。

Dart 中最常用的集合类型是List.

但是列表可以有重复的项目,有时这不是我们想要的:

const citiesList = [
  'London',
  'Paris',
  'Rome',
  'London',
];

我们可以Set在需要一组唯一值时使用 a (请注意 的使用final):

// set is final, compiles
final citiesSet = {
  'London',
  'Paris',
  'Rome',
  'London', // Two elements in a set literal shouldn't be equal
};

上面的代码生成一个警告,因为London被包含了两次。如果我们尝试对constset执行相同的操作,则会收到错误并且我们的代码无法编译:

// set is const, doesn't compile
const citiesSet = {
  'London',
  'Paris',
  'Rome',
  'London', // Two elements in a constant set literal can't be equal
};

当我们与台合作,我们能够获得有用的API,如uniondifferenceintersection

citiesSet.union({'Delhi', 'Moscow'});
citiesSet.difference({'London', 'Madrid'});
citiesSet.intersection({'London', 'Berlin'});

底线:当你创建一个集合时,问问自己你是否希望它的项目是独一无二的,并考虑使用一个集合。

13.如何使用try、on、catch、rethrow、finally

try并且catch在使用基于 Future 的 API 时非常理想,如果出现问题,这些 API 可能会引发异常。

这是一个完整的示例,展示了如何充分利用它们:

Future<void> printWeather() async {
  try {
    final api = WeatherApiClient();
    final weather = await api.getWeather('London');
    print(weather);
  } on SocketException catch (_) {
    print('Could not fetch data. Check your connection.');
  } on WeatherApiException catch (e) {
    print(e.message);
  } catch (e, st) {
    print('Error: $e\nStack trace: $st');
    rethrow;
  } finally {
    print('Done');
  }
}

一些注意事项:

  • 您可以添加多个on子句来处理不同类型的异常。
  • 您可以使用回退catch子句来处理与上述任何类型都不匹配的所有异常。
  • 您可以使用rethrow语句将当前异常向上抛出调用堆栈,同时保留堆栈跟踪
  • 您可以使用finallyFuture完成后运行一些代码,无论它是成功还是失败。

如果您正在使用或设计一些基于 Future 的 API,请确保根据需要处理异常。

14. 常见的 Future 构造函数

DartFuture类带有一些方便的工厂构造函数:Future.delayed,Future.valueFuture.error

我们可以Future.delayed用来创建一个Future等待一定延迟的。第二个参数是一个(可选的)匿名函数,你可以用它来完成一个值或抛出一个错误:

await Future.delayed(Duration(seconds: 2), () => 'Latte');

但有时我们想创建一个Future立即完成的:

await Future.value('Cappuccino');
await Future.error(Exception('Out of milk'));

我们可以用Future.value一个值来成功完成,或者Future.error用一个错误来完成。

您可以使用这些构造函数来模拟来自基于 Future 的 API 的响应。这在您的测试代码中编写模拟类时很有用。

15. 通用流构造器

Stream 类还带有一些方便的构造函数。以下是最常见的:

Stream.fromIterable([1, 2, 3]);
Stream.value(10);
Stream.empty();
Stream.error(Exception('something went wrong'));
Stream.fromFuture(Future.delayed(Duration(seconds: 1), () => 42));
Stream.periodic(Duration(seconds: 1), (index) => index);
  • 用于从值列表Stream.fromIterable创建一个Stream
  • 使用Stream.value,如果你只有一个值。
  • 用于Stream.empty创建空流。
  • 用于Stream.error创建包含错误值的流。
  • 用于Stream.fromFuture创建仅包含一个值的流,该值将在未来完成时可用。
  • 用于Stream.periodic创建周期性的事件流。您可以将 a 指定Duration为事件之间的时间间隔,并指定一个匿名函数来生成给定其在流中的索引的每个值。

16. 同步和异步生成器

在 Dart 中,我们可以将同步生成器定义为一个返回 的函数Iterable

Iterable<int> count(int n) sync* {
  for (var i = 1; i <= n; i++) {
    yield i;
  }
}

这使用sync*语法。在函数内部,我们可以“生成”或yield多个值。这些将Iterable在函数完成时返回。


另一方面,异步生成器是一个返回 a 的函数Stream

Stream<int> countStream(int n) async* {
  for (var i = 1; i <= n; i++) {
    yield i;
  }
}

这使用此async*语法。在函数内部,我们可以yield像在同步情况下一样取值。

但是如果我们愿意,我们可以使用await基于 Future 的 API,因为这是一个异步生成器:

Stream<int> countStream(int n) async* {
  for (var i = 1; i <= n; i++) {
    // dummy delay - this could be a network request
    await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
    yield i;
  }
}
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