vue的双向绑定原理及应用

使用vue也有一段时间了,对vue的双向绑定原理也有一点了解,看过视频,看过资料,那么自己解释出来还是有困难的,所以就自己查资料的同时整理出来。

vue数据的双向绑定原理

vue数据双向绑定是通过数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式来实现的,那么vue是如何进行数据劫持的呢?


结果:


我们可以看到属性a有两个相对应的get和set方法,为什么会多出这两个方法呢?

因为vue是通过Object.defineProperty()来实现数据劫持的。

Object.defineProperty()是用来做什么的?它可以用来控制的一个对象的属性的一些特有操作,如读写权,是否可以枚举,这里我们主要先来研究下它对应的两个描述属性get和set。

在平常,我们很容易就可以打印出一个对象的属性数据:


如果想要在执行console.log(book.name)的同时,直接给书名加个书名号,那要怎么处理呢?或者说要通过什么监听对象 Book 的属性值。这时候Object.defineProperty( )就派上用场了,代码如下:

我们通过Object.defineProperty( )设置了对象Book的name属性,对其get和set进行重写操作,顾名思义,get就是在读取name属性这个值触发的函数,set就是在设置name属性这个值触发的函数,所以当执行 Book.name = 'vue双向绑定原理' 这个语句时,控制台会打印出 "你有一个名字叫vue双向绑定原理",紧接着,当读取这个属性时,就会输出 "《vue双向绑定原理》",因为我们在get函数里面对该值做了加工了。如果这个时候我们执行下下面的语句,控制台会输出什么?

console.log(Book);


乍一看,是不是跟我们在上面打印vue数据长得有点类似,说明vue确实是通过这种方法来进行数据劫持的。接下来我们通过其原理来实现一个简单版的mvvm双向绑定代码。

思路分析

实现mvvm主要包含两个方面,数据变化更新视图,视图变化更新数据:


关键点在于data如何更新view,因为view更新data其实可以通过事件监听即可,比如input标签监听 'input' 事件就可以实现了。所以我们着重来分析下,当数据改变,如何更新视图的。

数据更新视图的重点是如何知道数据变了,只要知道数据变了,那么接下去的事都好处理。如何知道数据变了,其实上文我们已经给出答案了,就是通过Object.defineProperty( )对属性设置一个set函数,当数据改变了就会来触发这个函数,所以我们只要将一些需要更新的方法放在这里面就可以实现data更新view了。

思路有了,接下去就是实现过程了。

实现过程

我们已经知道实现数据的双向绑定,首先要对数据进行劫持监听,所以我们需要设置一个监听器Observer,用来监听所有属性。如果属性发上变化了,就需要告诉订阅者Watcher看是否需要更新。因为订阅者是有很多个,所以我们需要有一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,然后在监听器Observer和订阅者Watcher之间进行统一管理的。接着,我们还需要有一个指令解析器Compile,对每个节点元素进行扫描和解析,将相关指令对应初始化成一个订阅者Watcher,并替换模板数据或者绑定相应的函数,此时当订阅者Watcher接收到相应属性的变化,就会执行对应的更新函数,从而更新视图。因此接下去我们执行以下3个步骤,实现数据的双向绑定:

1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听所有属性,如果有变动的,就通知订阅者。

2.实现一个订阅者Watcher,可以收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图。

3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令,并根据初始化模板数据以及初始化相应的订阅器。

流程图如下:

1.实现一个Observer

Observer是一个数据监听器,其实现核心方法就是前文所说的Object.defineProperty( )。如果要对所有属性都进行监听的话,那么可以通过递归方法遍历所有属性值,并对其进行Object.defineProperty( )处理。如下代码,实现了一个Observer。

思路分析中,需要创建一个可以容纳订阅者的消息订阅器Dep,订阅器Dep主要负责收集订阅者,然后再属性变化的时候执行对应订阅者的更新函数。所以显然订阅器需要有一个容器,这个容器就是list,将上面的Observer稍微改造下,植入消息订阅器:

从代码上看,我们将订阅器Dep添加一个订阅者设计在getter里面,这是为了让Watcher初始化进行触发,因此需要判断是否要添加订阅者,至于具体设计方案,下文会详细说明的。在setter函数里面,如果数据变化,就会去通知所有订阅者,订阅者们就会去执行对应的更新的函数。到此为止,一个比较完整Observer已经实现了,接下来我们开始设计Watcher。

2.实现Watcher

订阅者Watcher在初始化的时候需要将自己添加进订阅器Dep中,那该如何添加呢?我们已经知道监听器Observer是在get函数执行了添加订阅者Wather的操作的,所以我们只要在订阅者Watcher初始化的时候触发对应的get函数去执行添加订阅者操作即可,那要如何触发get的函数,再简单不过了,只要获取对应的属性值就可以触发了,核心原因就是因为我们使用了Object.defineProperty( )进行数据监听。这里还有一个细节点需要处理,我们只要在订阅者Watcher初始化的时候才需要添加订阅者,所以需要做一个判断操作,因此可以在订阅器上做一下手脚:在Dep.target上缓存下订阅者,添加成功后再将其去掉就可以了。订阅者Watcher的实现如下:

这时候,我们需要对监听器Observer也做个稍微调整,主要是对应Watcher类原型上的get函数。需要调整地方在于defineReactive函数:

到此为止,简单版的Watcher设计完毕,这时候我们只要将Observer和Watcher关联起来,就可以实现一个简单的双向绑定数据了。因为这里没有还没有设计解析器Compile,所以对于模板数据我们都进行写死处理,假设模板上又一个节点,且id号为'name',并且双向绑定的绑定的变量也为'name',且是通过两个大双括号包起来(这里只是为了演示,暂时没什么用处),模板如下:

这时候我们需要将Observer和Watcher关联起来:


然后在页面上new以下SelfVue类,就可以实现数据的双向绑定了:


这时候打开页面,可以看到页面刚开始显示了是'hello world',过了2s后就变成'canfoo'了。到这里,总算大功告成一半了,但是还有一个细节问题,我们在赋值的时候是这样的形式 '  selfVue.data.name = 'canfoo'  ' 而我们理想的形式是'  selfVue.name = 'canfoo'  '为了实现这样的形式,我们需要在new SelfVue的时候做一个代理处理,让访问selfVue的属性代理为访问selfVue.data的属性,实现原理还是使用Object.defineProperty( )对属性值再包一层:

这下我们就可以直接通过'  selfVue.name = 'canfoo'  '的形式来进行改变模板数据了。

3.实现Compile

虽然上面已经实现了一个双向数据绑定的例子,但是整个过程都没有去解析dom节点,而是直接固定某个节点进行替换数据的,所以接下来需要实现一个解析器Compile来做解析和绑定工作。解析器Compile实现步骤:

1.解析模板指令,并替换模板数据,初始化视图

2.将模板指令对应的节点绑定对应的更新函数,初始化相应的订阅器

为了解析模板,首先需要获取到dom元素,然后对含有dom元素上含有指令的节点进行处理,因此这个环节需要对dom操作比较频繁,所有可以先建一个fragment片段,将需要解析的dom节点存入fragment片段里再进行处理:

function nodeToFragment (el) {

    var fragment = document.createDocumentFragment();

    var child = el.firstChild;

    while (child) {

        // 将Dom元素移入fragment中

        fragment.appendChild(child);

        child = el.firstChild

    }

    return fragment;

}

接下来需要遍历各个节点,对含有相关指定的节点进行特殊处理,这里咱们先处理最简单的情况,只对带有 '{{变量}}' 这种形式的指令进行处理,先简道难嘛,后面再考虑更多指令情况:

function compileElement (el) {

    var childNodes = el.childNodes;

    var self = this;

    [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {

        var reg = /\{\{(.*)\}\}/;

        var text = node.textContent;

        if (self.isTextNode(node) && reg.test(text)) {  // 判断是否是符合这种形式{{}}的指令

            self.compileText(node, reg.exec(text)[1]);

        }

        if (node.childNodes && node.childNodes.length) {

            self.compileElement(node);  // 继续递归遍历子节点

        }

    });

},

function compileText (node, exp) {

    var self = this;

    var initText = this.vm[exp];

    updateText(node, initText);  // 将初始化的数据初始化到视图中

    new Watcher(this.vm, exp, function (value) {  // 生成订阅器并绑定更新函数

        self.updateText(node, value);

    });

},

function updateText (node, value) {

    node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value;

}

获取到最外层节点后,调用compileElement函数,对所有子节点进行判断,如果节点是文本节点且匹配{{}}这种形式指令的节点就开始进行编译处理,编译处理首先需要初始化视图数据,对应上面所说的步骤1,接下去需要生成一个并绑定更新函数的订阅器,对应上面所说的步骤2。这样就完成指令的解析、初始化、编译三个过程,一个解析器Compile也就可以正常的工作了。为了将解析器Compile与监听器Observer和订阅者Watcher关联起来,我们需要再修改一下类SelfVue函数:

function SelfVue (options) {

    var self = this;

    this.vm = this;

    this.data = options;

    Object.keys(this.data).forEach(function(key) {

        self.proxyKeys(key);

    });

    observe(this.data);

    new Compile(options, this.vm);

    return this;

}

更改后,我们就不要像之前通过传入固定的元素值进行双向绑定了,可以随便命名各种变量进行双向绑定了:

<body>

    <div id="app">

        <h2>{{title}}</h2>

        <h1>{{name}}</h1>

    </div>

</body>

<script src="js/observer.js"></script>

<script src="js/watcher.js"></script>

<script src="js/compile.js"></script>

<script src="js/index.js"></script>

<script type="text/javascript">

    var selfVue = new SelfVue({

        el: '#app',

        data: {

            title: 'hello world',

            name: ''

        }

    });

    window.setTimeout(function () {

        selfVue.title = '你好';

    }, 2000);

    window.setTimeout(function () {

        selfVue.name = 'canfoo';

    }, 2500);

</script>

如上代码,在页面上可观察到,刚开始titile和name分别被初始化为 'hello world' 和空,2s后title被替换成 '你好' 3s后name被替换成 'canfoo' 了。废话不多说

到这里,一个数据双向绑定功能已经基本完成了,接下去就是需要完善更多指令的解析编译,在哪里进行更多指令的处理呢?答案很明显,只要在上文说的compileElement函数加上对其他指令节点进行判断,然后遍历其所有属性,看是否有匹配的指令的属性,如果有的话,就对其进行解析编译。这里我们再添加一个v-model指令和事件指令的解析编译,对于这些节点我们使用函数compile进行解析处理:

function compile (node) {

    var nodeAttrs = node.attributes;

    var self = this;

    Array.prototype.forEach.call(nodeAttrs, function(attr) {

        var attrName = attr.name;

        if (self.isDirective(attrName)) {

            var exp = attr.value;

            var dir = attrName.substring(2);

            if (self.isEventDirective(dir)) {  // 事件指令

                self.compileEvent(node, self.vm, exp, dir);

            } else {  // v-model 指令

                self.compileModel(node, self.vm, exp, dir);

            }

            node.removeAttribute(attrName);

        }

    });

}

上面的compile函数是挂载Compile原型上的,它首先遍历所有节点属性,然后再判断属性是否是指令属性,如果是的话再区分是哪种指令,再进行相应的处理,处理方法相对来说比较简单,这里就不再列出来,最后我们在稍微改造下类SelfVue,使它更像vue的用法:

function SelfVue (options) {

    var self = this;

    this.data = options.data;

    this.methods = options.methods;

    Object.keys(this.data).forEach(function(key) {

        self.proxyKeys(key);

    });

    observe(this.data);

    new Compile(options.el, this);

    options.mounted.call(this); // 所有事情处理好后执行mounted函数

}

这时候我们可以来真正测试了,在页面上设置如下东西:

<body>

    <div id="app">

        <h2>{{title}}</h2>

        <input v-model="name">

        <h1>{{name}}</h1>

        <button v-on:click="clickMe">click me!</button>

    </div>

</body>

<script src="js/observer.js"></script>

<script src="js/watcher.js"></script>

<script src="js/compile.js"></script>

<script src="js/index.js"></script>

<script type="text/javascript">

    new SelfVue({

        el: '#app',

        data: {

            title: 'hello world',

            name: 'canfoo'

        },

        methods: {

            clickMe: function () {

                this.title = 'hello world';

            }

        },

        mounted: function () {

            window.setTimeout(() => {

                this.title = '你好';

            }, 1000);

        }

    });

</script>

是不是看起来跟vue的使用方法一样,哈,真正的大功告成!


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