VRPN

介绍

  • VRPN即虚拟现实外围网络,主要用于实现应用程序与一组物理设备之间的网络透明接口。通过VRPN你可以连接到设备所在的服务器,然后获取该设备的数。
  • VRPN是跨平台的,可以在许多OS上运行,包括windows,Linux以及Mac。
  • 比如:当局域网下的主机A允许了VRPN的Server程序并且按下了“A”键,那么我们可以在该局域网下通过主机B通过VRPN的Cilent端获取主机A按下“A”键的操作。

源代码

  • Client:
/*检测键盘按键*/
#include "vrpn_Button.h"
#include <iostream>
using namespace std;

void VRPN_CALLBACK handle_button(void *user, const vrpn_BUTTONCB button)
{
    cout << "Button:" << button.button << endl;
}

int main(int argc, char *argv[])
{    
 /*定义模拟输出的驱动,构造函数参数为设备名加网络地址,本地可以@localhost*/
vrpn_Button_Remote *vrpnButton = new vrpn_Button_Remote("Keyboard0@192.168.1.206");

/*将设备输入的button数据与函数handle_button绑定*/
vrpnButton->register_change_handler(0, handle_button);

/*循环检测设备消息*/
 while (1) 
  {
   vrpnButton->mainloop();
  }
       return 0;
}

注意

在搭建过程中,我们需要先运行server端来接受外设的消息,然后server将消息传递给client端也就是我们上面的那段代码,然后client才能做出响应。

链接

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