一. gRPC 是什么
- 官网简介: A high-performance, open-source universal RPC framework
- gRPC 是一个高性能的, 开源统一的 RPC 框架
- RPC (Remote Procedure Calls), 是指远程过程调用
- 包含了传输协议和编码 (对象序列号) 协议
- 服务的程序 A 调用另一台服务的程序 B
- 除了 gRPC 框架之外, 还有
net/rpc
(go 标准库),Thrift
(C++),Motan
,Dubbo
(Java) 等 RPC 框架.- 衍生出来的框架一般都具备简单, 通用, 安全, 效率等特点
- 是基于 http 开发的, 不同的是 RPC:
- 是长链接, 不必每次通信都要像 HTTP 一样去 3 次握手什么的, 减少了网络开销
- 对数据进行深度编码和解码, 减少了对网络带宽的压力
- 一般都有注册中心, 有丰富的监控管理
- 发布、下线接口、动态扩展等, 对调用方来说是无感知、统一化的操作
- 参考: 有了HTTP,为什么还要RPC?
二. gRPC 的用途
- 一般应用于大型的系统, 提高性能和效率
- gRPC 是微服务架构中, 首选的 RPC 框架之一
三. gRPC 的特点有哪些特点, 为什么要使用它
- 支持多种语言
- 轻量级, 高性能
- 序列化支持 Protocol Buffer 和 Json
- Json 是由 JavaScript 动态语言推广出来的, 特性是随着 JavaScript, 字段和数据类型是可以随意定义的
- Protocol Buffer 的字段和数据类型是预定义的, 更适合静态语言, 更安全. 另外 Protocol Buffer 是一种语言无关的高性能序列化框架
- Protocol Buffer 可以加速站点之间数据传输速度, 解决数据传输不规范的问题
- 可插拔
- IDL
- 基于文件定义服务, 通过 proto3 工具生成指定语言的数据结构、服务端接口以及客户端 Stub
- 基于标准的 HTTP2 设计
- 支持双向流、消息头压缩、单 TCP 的多路复用、服务端推送等特性
- 这些特性使得 gRPC 在移动端设备上更加省电和节省网络流量
- 服务而非对象、消息而非引用
- 有利于解耦
- 促进微服务的系统间, 粗粒度的消息交互
- 负载无关
- 不同的服务需要使用不同的消息类型和编码
- 阻塞式和非阻塞式
- 支持异步和同步处理在客户端和服务端间交互的消息序列
- 元数据交换
- 常见的横切关注点, 依赖数据交换
- 标准化状态码
- 客户端通常以有限的方式响应 API 调用返回的错误
- 良好的设计理念
- 生态好
四. gRPC 实践
目标: 一步一步实现一个简单的 gRPC 示例
1. 开发环境
- macOS
- go 1.15
2. 安装依赖和环境配置
- 安装 protobuf 工具
# 使用 brew 命令
# 安装 protobuf, 即安装 protoc 可执行文件/命令
brew install protobuf
- 安装 go-gRPC 工具, 配置环境
# 安装 Go-gRPC 的编译器插件
# 用于生成 *.pb.go 和 *_grpc.pb.go 两个文件所需的 (在 $GOPATH/bin 下)
go get google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go \
google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc
# go mod
export GO111MODULE=on # Enable module mode
# protoc 编译器可以找到的插件路径
export PATH="$PATH:$(go env GOPATH)/bin"
3. 编写和编译 proto
sayhello.proto
// 指定使用 proto3 版本
syntax = "proto3";
// 随便定义一个报名
package grpc.service.sayhello;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings
message HelloReply {
string message = 1;
}
- 编译
# --go_out 参数是指定生成 *.pb.go 文件的路径
# --go-grpc_out 参数是指定生成 *_grpc.pb.go 文件的路径
# -I, 相当于 -IPATH 和 --proto_path, 指定 proto 文件依赖的包所要搜索的路径 (这里没有依赖, 可以不写)
protoc -I. --go_out=. --go-grpc_out=. *.proto
- 编译报错
protoc-gen-go: unable to determine Go import path for
Please specify either:
• a "go_package" option in the .proto source file, or
• a "M" argument on the command line.
See https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/reference/go-generated#package for more information.
--go_out: protoc-gen-go: Plugin failed with status code 1.
要我们定义 go_package 或者 M 命令行参数
- 选择修改 proto, 定义 go_package
syntax = "proto3";
// ./ 是文件生成的路径
// sayhello_proto 是生成的 .go 文件的包名
// 两者之间, 用 ; 号分隔
// 参考: https://blog.csdn.net/raoxiaoya/article/details/109533734
option go_package = "./;sayhello_proto";
package grpc.service.sayhello;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings
message HelloReply {
string message = 1;
}
- 重新编译 proto
protoc -I. --go_out=. --go-grpc_out=. *.proto
编译成功
4. 实现服务端
package main
import (
"context"
"log"
"net"
proto "github.com/-/sayhellogrpc/proto" // 此处隐姓埋名
"google.golang.org/grpc"
)
const (
// 绑定的端口
port = ":8080"
)
type server struct {
proto.UnimplementedGreeterServer
}
// 实现定义的 SayHello API
// 参数和返回类型, 参考生成的 sayhello_grpc.pb.go 的
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *proto.HelloRequest) (*proto.HelloReply, error) {
log.Printf("Received: %v", in.GetName())
msg := in.GetName() + " say hello for gRPC"
reply := &proto.HelloReply{
Message: msg,
}
return reply, nil
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", port)
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
srv := grpc.NewServer()
// 注册服务
proto.RegisterGreeterServer(srv, &server{})
log.Println("gRPC server is running...")
// 起服务
if err := srv.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
5. 实现客户端
package main
import (
"context"
"log"
"os"
"time"
proto "github.com/-/sayhellogrpc/proto" // 此处隐姓埋名
"google.golang.org/grpc"
)
const (
address = "localhost:8080"
content = "xxxx"
)
func main() {
// Set up a connection to the server.
conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure(), grpc.WithBlock())
if err != nil {
log.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
c := proto.NewGreeterClient(conn)
// Contact the server and print out its response.
name := content
if len(os.Args) > 1 {
// 通过命令行获取发送的内容
name = os.Args[1]
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
defer cancel()
r, err := c.SayHello(ctx, &proto.HelloRequest{Name: name})
if err != nil {
log.Fatalf("could not greet: %v", err)
}
log.Printf("Greeting: %s", r.GetMessage())
}
go.mod
如果报 undefined: grpc.SupportPackageIsVersion7
这样的错误, 则要修改 google.golang.org/grpc
的版本, v1.32.0
及以上
module github.com/-/sayhellogrpc // 此处隐姓埋名
go 1.15
require (
github.com/golang/protobuf v1.5.0
google.golang.org/grpc v1.37.0
google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc v1.1.0 // indirect
google.golang.org/protobuf v1.26.0
)
文件结构
.
├── client
│ └── main.go
├── go.mod
├── go.sum
├── proto
│ ├── sayhello.pb.go
│ ├── sayhello.proto
│ └── sayhello_grpc.pb.go
└── server
└── main.go
6. 验证
go run server/main.go
go run client/main.go
go run client/main.go abc