题目来源: P2628 冒险岛 - 洛谷
时空限制:1000ms/128MB
题目背景:冒险岛是费老师新开发的一种情景模拟电脑的游戏,通过掷骰子(1~6个数字之间),让一种人物(棋子)在棋纸上从左至右的行走,从而模拟冒险的故事……
题目描述:棋纸上有一条从左至右的很长的路,整条路是一连串符号组成,表明路的状况,棋子必须在符号组成的路上行走。每掷一下骰子得到的数字,棋子就可以走掷得的数字所对应的步数,比如掷3,就可以走3步。
路上有两种特殊符号可以改变棋子的行走。
一种是“>”符号,一旦棋子走完了掷骰子的步数,最终停留在这个符号上,后面有紧跟着2个以上“>”,那么棋子就可以获得前进奖励,可以沿着“>”一直一步步前进,直到遇到一个不是“>”的符号位置停下来。
还有一种是“*”符号,一旦棋子走完了掷骰子的步数,最终停留在这个符号上,后面又紧跟着两个以上“*”,就要受到后退惩罚,需要退后k步,这个k步就是从当前“*”开始的连续的“*”的数量。
每次掷数后,奖励或惩罚至多一次,如果奖励或惩罚后棋子又落在第二种特殊符号上,则不能再受到奖励或惩罚。
如果走的棋子超出棋纸右边界最后一个符号,则停在最后一个符号上;如果超出左边界,则停在第一个符号上。
若干次掷骰子后,请问游戏中的人物(棋子)走到了哪步?离终点还差几步?
输入:
第一行为一个字符串s,字符串中的每个字符表示棋纸的路的状况。
第二行是一个n,表示掷了n次骰子。
第三行是n个整数(1~6的范围),表明掷了n次骰子得到的数字,数字之间有一个空格。
输出:
只有两个数字,表明目前所在符号的序号和离终点符号的步数,数子中间有一个空格。注意输出末尾有换行。
样例输入:

样例输出:

说明:
样例说明:
在游戏中,第一次掷的是5,则走到第一个>的位置,获得奖励前进至左起第二个f处。第二次掷的是6,则走到*的位置,受惩罚退3步,至d处。第三次掷的是6,则走至左起第四个>号处,获奖励前进至f。最终棋子停留的符号是第20个(从左至右的数),离终点符号d(含)相差5步数。
数据范围:
对于50%的数据,1<=s的长度<=255,0<=n<=1000。
对于100%的数据,256<=s的长度<=1000000,0<=n<=100000。
思路:
纯模拟(不懂模拟的可以理解为就是你在玩这个游戏,你就是游戏人物,你在执行规则就可以了)
代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
string s;
int n,a,cishi=-1,tot=0;
int main() {
getline(cin,s);
scanf("%d",&n);
int length=s.length()-1;
for(int i=1; i<=n; i++) {
scanf("%d",&a);
cishi+=a;
if(cishi>=length) cishi=length-1;
if(s[cishi]=='>'&&s[cishi+1]=='>'&&s[cishi+2]=='>')
while(s[cishi]=='>')cishi++;
else if(s[cishi]=='*'&&s[cishi+1]=='*'&&s[cishi+2]=='*') {
while(s[cishi+tot]=='*')tot++;
cishi-=tot;
}
if(cishi<0)cishi=0;
if(cishi>=length)cishi=length-1;
}
cout<<cishi+1<<' '<<length-1-cishi;
return 0;
}
总结一下:有一些比较坑人的点(对于我这样脑子不大灵光的人)
1.刚开始的时候他还没有在棋盘上,一定要注意!!(卡了我一上午)不注意的话,洛谷上只能AC一半数据点。
2.样例我没过!!!(我的输出是20 4)代码玄学还是样例有误我不晓得,
3.while(s[cishi+tot]=='*')tot++;在判断倒退的时候一定是加上‘*’这个符号的格数,不然还是卡一半数据点。
4.读好题目读好题目读好题目(重要的事情来三遍)