VR直播、VR电影、VR音乐……,越来越多VR内容开始走向普通消费者。不过在虚拟现实这一新兴市场,用户或许更关注内容(游戏、视频、应用等),或是VR硬件(VR头盔、VR眼镜等),而忽略了VR生产环节的重要设备——VR相机。
VR相机是VR产业链中非常重要的一环,我们既可以看到Jaunt One、诺基亚OZO等专业级设备,也能看到Gear 360、Bublcam等消费级产品。事实上,VR相机领域拥有非常多的参与者:既有尼康、GoPro等传统数码相机厂商;也有三星、LG等智能手机厂商;甚至还有Teche、Hubblo等初创厂商。
各类VR相机对比
作为VR视频内容最基础的载体,VR相机市场毫无疑问具备了巨大潜力。但市面上如此多的VR相机,更适合哪些用户去使用呢?它们又有什么样的优劣势呢?
首先让我们看一下Jaunt One、诺基亚OZO等专业设备:主要用于电影视频、赛事演唱会直播等。如诺基亚OZO拍摄了法国欧洲杯,Jaunt One也拍摄过超级碗赛事。此外,索尼影业与诺基亚、以及Jaunt和SMG已经达成合作,利用VR相机制作高质量影视内容。
以诺基亚OZO为例,这款设备共有8个摄像头,可拍摄2K x 2K的360 x 180度视频。它还有8个麦克风,可以录制360 x 360度的声音。它的每一个镜头都是195度广角,f/2.4光圈, ISO 400以及13档的动态范围。视频方面,拍摄为30fps,最终渲染的视频为8K x 10K分辨率,以及10-bit sRGB颜色。最重要的是,OZO为VR拍摄提供了一站式解决方案(摄影机+前后期)。
遗憾的是,这款产品也有不少缺点。首先是约合30万人民币的售价,使得想高效使用OZO需要投入非常高的成本(有业界人士称之少10万人民币);其次是软硬件方面的一些问题:实时全景预览有延迟,机身尾部有盲区,后期硬件性能需求高以及机身略重等。
其次是传统相机厂商。现阶段,佳能、尼康等推出的都是面向传统消费者的VR相机,由于他们拥有多年的制造经验和完整的产业链,因此其产能、品控更具优势。不仅如此,凭借多年的积累,这些厂商也拥有成熟的图形算法、成像技术。
如GoPro带6个摄像头的VR相机Omni,售价5000美元,包括六个Hero 4摄像头,方形金属外壳和所有支持360度镜头必要的硬件和软件。Omni不仅能调整摄像机的正确位置,而且每个摄像机都能在像素上进行同步,使得各个画面都能流畅拼接。
不过遗憾的是,虽然在高质量拍摄2D 360度视频上极具竞争力,但Omni并没有3D功能,无法实现最好的VR视频拍摄。此外,没有实时预览和实时拼合功能也给拍摄及后期制作带来不小麻烦。
尼康推出的VR相机KeyMission 360则拥有两颗1/2.3英寸的CMOS传感器,2390万有效像素,1.6mm、F/2.0的镜头,支持以24fps摄录最高4k的全景视频,售价为419英镑(约合人民币3674元)。美总统特朗普的就任仪式就通过该设备定制版进行了VR直播。
这款设备最高分辨率下续航约为1小时,但LED指示灯只显示通电状态,并不能传达电量方面的足够信息。此外,在连续拍摄4K视频时,相机机身会出现严重的发热现象。充电过程也格外缓慢,完全满充大约需要2个半小时。
最后是智能手机厂商推出的VR相机,如三星Gear 360。Gear 360搭载了两枚1500万像素传感器,可拍摄3840×1920分辨率的360度全景视频,其配备的两颗广角鱼眼镜头在单独工作时均能拍摄180度高清照视频。在光线良好的环境下还能充当运动相机来使用,并能够脱离手机独立拍摄。
遗憾的是,Gear 360仅支持三星部分最新机型,与其他品牌的手机暂时无法连接。此外该设备约6厘米的直径,加上底部的迷你三脚架,使得Gear 360并不是非常便携。但整体而言,Gear 360是一款极具性价比(500美元)的产品。
你适合哪类VR相机?
看完了上面简单对比后, 如何选择适合的VR相机已经很容易了。如果你处于电影业,或要进行赛事演唱会等的VR直播,那么购买或租借专业级VR设备是最佳选择,这里可选设备包括Jaunt One、诺基亚OZO、数字王国的Kronos和Zeus等等。
如果你只是个人爱好者,那么消费级的VR相机,如Bublcam、Giroptic 360、三星Gear 360、LG360Cam、尼康Keymission 360、理光Theta S都不失为一个不错的选择。这些设备非常适合个人自娱自乐,但想用于专业级的直播就显得不够了。
而对于想进行更高质量VR拍摄,但又无法承受OZO等设备高昂价格的用户,可以考虑包括GoProOmni,Sphericam 2百变魔方、Teche TE720以及Hubblo VR相机等在内的中端VR相机,这些设备价格大部分在1w-3w,在价格和高清晰内容之间创造了平衡。
关于VR相机的注意事项
说到VR相机,其最大优势就是可以增加观看者的参与互动感,不过这类设备通常都采用了鱼眼镜头或超广角镜头,因此容易带来比较明显的画面畸变,可能并不符合人类视觉,因此用户购买前一定要注意这点。
与传统相机相比,VR相机仍处于发展初期,因此还有待进一步提升和完善。如现阶段的VR相机大多搭载了定焦镜头,因此无法像传统摄像机那样实现光学变焦,仅能让拍摄者从最大视野截图部分画面,因此会造成较大的画质损失。
另一方面,用户需额外安装客户端或插件才能在手机/PC查看实际拍摄效果。而在传统社交网络,以及手机、电脑平台上,由于尚未能原生支持VR视频和照片,因此VR视频、相片的分享和传播受到了不少限制。
进入2017年,VR产业的参与者正在通过技术、内容等多种途径为VR产业注入新的活力,虽然VR相机市场存在着很大的不确定性,但我们确信:经过VR产业链各方的共同努力,VR相机将给VR产业,以及消费者带来更多惊喜。