GCD 简介
全称是Grand Central Dispatch
纯C 语言
,提供了非常多强大的函数
GCD的优势
GCD
是苹果公司为多核的并行运算
提出的解决方案
GCD
会自动利用更多的CPU内核
(比如双核、四核)
GCD
会自动管理
线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
程序员只需要告诉GCD
想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
GCD基础
// 把任务添加到队列 --> 函数
// 任务 _t ref c对象
dispatch_block_t block = ^{
NSLog(@"hello GCD");
};
//串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.lg.cn", NULL);
// 函数
dispatch_async(queue, block);
dispatch_async(dispatch_queue_create("com.lg.cn",NULL),^{
NSLog(@"hello GCD");
});
由上可知,GCD
实现主要是由任务+队列+函数
,由dispatch_queue_t
创建队列
,dispatch_block_t
创建任务
,通过dispatch_async函数
来进行实现
注:任务使用
block
封装,任务的block
没有参数
也没有返回值
函数
在GCD中执行任务的函数主要分为同步函数dispatch_sync
与异步函数dispatch_async
异步
- 不用等待当前语句执行完毕,就可以执行下一条语句
- 会开启线程执行 block 的任务
- 异步是多线程的代名词
同步
- 必须等待当前语句执行完毕,才会执行下一条语句
- 不会开启线程
- 在当前执行 block 的任务
队列
多线程中所说的队列(Dispatch Queue)
是指执行任务的等待队列
,即用来存放任务的队列。队列是一种特殊的线性表
,遵循先进先出(FIFO
)原则,即新任务总是被插入到队尾
,而任务的读取从队首开始读取。
如上图所示,在
GCD
中,队列主要分为串行队列(Serial Dispatch Queue)
和并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
两种区别
串行队列: 每次
只有一个
任务被执行,等待上一个任务执行完毕再执行下一个,即只开启一个线程
(通俗理解:同一时刻只调度一个任务执行)并发队列:一次可以
并发执行多个任务
,即开启多个线程
,并同时执行任务(通俗理解:同一时刻可以调度多个任务执行)
注:并发队列完成时间是根据任务的开始时间和任务的复杂度决定的,并非先开始的先结束
-
主队列(串行)
Main Dispatch Queue
- 专⻔用来在
主线程
上调度任务的串行队列 -
不会
开启线程 - 如果当前主线程正在有任务执行,那么无论主队列中当前被添加了什么任务,都不会被调度
dispatch_get_main_queue()
;
- 专⻔用来在
-
全局队列(并发)
Global Dispatch Queue
- 为了方便程序员的使用,苹果提供了全局队列
dispatch_get_global_queue(0, 0)
- 全局队列是一个
并发队列
- 在使用多线程开发时,如果对队列没有特殊需求,在执行异步任务时,可以直接使用全局队列
- 为了方便程序员的使用,苹果提供了全局队列
函数与队列的组合使用
串行队列+同步函数
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("Cooci", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
for (int i = 0; i<5; i++) {
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%d-%@",i,[NSThread currentThread]);
});
}
- 不会开启线程,在当前线程执行任务
- 任务串行队列,一个接一个执行
- 会产生堵塞
串行队列+异步函数
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("Cooci", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
for (int i = 0; i<5; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%d-%@",i,[NSThread currentThread]);
});
}
- 会开启新的线程
- 任务顺序执行
并发队列+同步函数
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("Cooci", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i = 0; i<5; i++) {
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%d-%@",i,[NSThread currentThread]);
});
}
- 不会开启线程,在当前线程执行任务
- 任务顺序执行
并发队列+异步函数
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("Cooci", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i = 0; i<5; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%d-%@",i,[NSThread currentThread]);
});
}
- 开启新线程
- 任务异步执行,无序,与CPU调度有关
主队列+同步函数
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
for (int i = 0; i<5; i++) {
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%d-%@",i,[NSThread currentThread]); //任务1
});
}
- 造成死锁
- 主队列有两个任务,顺序为:
NSLog任务
-同步block
- 执行
NSLog任务
后,执行同步Block
,会将任务1(即i=0时)加入到主队列,主队列顺序为:NSLog任务
-同步block
-任务1
-
任务1
的执行需要等待同步block
执行完毕才会执行,而同步block
的执行需要等待任务1执行完毕
,所以就造成了任务互相等待
的情况,即造成死锁
崩溃
- 主队列有两个任务,顺序为: