究竟什么是好的用户体验?
部门讨论会上对于什么是好的用户体验起了争论,争论的结果不重要,过程倒是给了我一点启发,促使我对用户体验有了新的理解。理解分3个阶段。
第1阶段
好的用户体验意味着产品较高的可用性,指的是交互视觉层面,要求产品经理懂设计懂交互,懂技术原理。
第2阶段
好的用户体验意味着满足用户需求,而可用性是锦上添花的一环,要求产品经理懂用户调研和需求分析。
第3阶段
给定的时间点,超出用户预期的体验就是好的用户体验。这里的关键在于时间点。拿老生常谈的12306举例 ,它上线前,所有用户在为排队买票发愁,黄牛遍地。上线后,问题没了,用户可以在家里舒舒服服买票。不管产品有多烂,在那个所有用户为买票发愁的时间点,12306就是超出用户预期的产品,就是用户体验好的产品。而把时间点拉到现在,线上购票的用户教育已完成,购票流程的高效流畅就变成了好的用户体验。时间点概念的加入,又要求产品经理懂行业市场、懂规划等,简单讲,就是明白什么时间点该做什么样的事儿。
----原创
社会心理学
我们给那些参加游击战的人贴上“恐怖主义者”还是“自由战土”的标签,取决于我们对其行为原因的看法。我们称公共补贴为“福利”还是“救济”可以反映出我们的政治立场。当“他们”赞美他们的国家与人民时,可以称其为民族主义;而当“我们”这样做时,则称之为爱国主义。一个卷入婚外情的人是在追求“婚姻解放”还是犯了“通奸”,这取决于我们的个人价值观。我们把自已反对的社会影响称为“洗脑”,把自己从不尝试的性行为称为“性变态”。
----摘自书籍《社会心理学》
需求分析
需求分析不可忽视外部环境的变化。来自高层的需求,有时就是高层对市场和行业做出判断的结果。如果产品经理本身对市场和行业有深入研究,就能更深地理解需求背景,从而很好地承接并实现需求。
----原创
名词解释
ROI(return on investment)
1、首先计算某一个商业期满时你所拥有的财产额,称之为你的期末财产与A。
2、扣除你对该公司的最初投资额。最初投资额成为你的期始财产与B。
3、所得的结果再除以你的期始财产。
4、最后乘以100以表示你的回报的百分比。
公式:(A-B)/B×100=ROI(投资回报率)
----转自网络
CPI(Cost Per Install)
移动互联网广告术语,指产品安装上,每次所需成本
----转自网络
CPA(Cost Per Action)
是一种广告计费模式,顾名思义按照行为(Action)作为指标来计费,这个行为可以是激活、注册、咨询、放入购物车等等。
----转自网络
LTV(Life Time Value)
用户在生命周期内为该游戏创造的收入总计,可以看成是一个ARPU 值的长期累计
注意点1:LTV > 成本(CPA + 渠道费 + 支付通道费 + 税费…),以上公式回答了投放是否能够回收的问题,加上周期就回答了回收度有多快的问题
注意点2:LTV和CPA的【有效用户】在统计方式上需保持一致。假设CPA按照激活来统计,买了100个用户,每个用户30块钱。统计LTV(按账号登录统计)时只剩下80个用户,这80个用户的LTV是35块钱。看似赚钱,实则亏钱
----转自网络
月使用寿命
平均每位用户的使用寿命(月)=1/(月流失率)
月流失率=每月流失用户占总用户数的比率
----转自《精益数据分析》
没搞懂公式原理,请知道答案的老铁们帮忙解答一下~~
OCR
OCR (Optical Character Recognition,光学字符识别)是指电子设备(例如扫描仪或数码相机)检查纸上打印的字符,通过检测暗、亮的模式确定其形状,然后用字符识别方法将形状翻译成计算机文字的过程
----转自网络
日常生活观察
去元港吃小火锅,羊肉卷是树立的,两只筷子分别伸进卷的一里一外,夹起来放火锅里煮很有安全感,不用担心滑脱。另外,树立比横放占用空间小将近一倍,盘子空间也能充分利用,点个赞~
----原创
更多干货请搜索微信公众号 产品小匠铺(ID: PMDaiweiwei)