C++多线程

看完了b站上的c++多线程视频,这里留作记录。

创建、销毁线程

在c++11中,一般使用thread创建线程,传入入口函数和参数,如果是类成员函数,要传入对象,后面才是参数。传入的对象为引用,那么最好用join等待线程运行完成,不推荐用detach。线程参数推荐传入值,防止主线程先将对象析构。

ADD: 可以通过指定CPU核心的方式,加快多线程速度,但是得注意NUMA。参考类似的博客,通过thread对象的native_handle方法获取的id等价于pthread_t,这样就可以轻松调用pthread系列的函数了,下面是一个指定该线程运行到核1上的方法:

thread t;
cpu_set_t cpu_set;
CPU_ZERO(&cpu_set);
CPU_SET(1, &cpu_set);
int rc = pthread_setaffinity_np(t.native_handle(), sizeof(cpu_set), &cpu_set);
if (rc != 0) {
    printf("Error!\n");
}

对线程、入口函数的包装

由于直接使用thread创建线程,在资源紧张的情况下,程序由于无法创建线程会发生崩溃。需要添加future头文件,使用async创建异步任务,安全性更好。async存在两个参数:std::launch::asyncstd::launch::deferred。async会强制创建线程,类似thread,deferred是先不创建,在使用get或wait时才运行,类似函数调用,由主线程执行,默认是std::launch::async | std::launch::deferred,和不添加参数一样,系统资源充足创建线程,否则不创建线程。

future用来获取异步任务的返回值,调用get或者wait时等待任务运行完,获得最终的返回值。入口函数使用std::packaged_task<>进行包装,灵活性比async更高,将入口函数和线程创建分开,使用get_future获取返回值future,而async函数只有在调用的时候,利用返回值获得future。

线程同步

有互斥量mutex和条件变量condition_variable。mutex是对一段程序进行保护,使用lockunlock进行加锁和解锁,为了防止忘记解锁,一般使用lock_guard或者unique_lock进行自动解锁,这两个的区别就是unique_lock更灵活,除了adopt_lock外,还有try_to_lockdeferred_lock,可以自己手动unlock。condition_variable常用函数有wait, notify_one, notify_all,改进轮询模式,手动唤醒线程。

还有原子操作atomic,用于变量,功能有限,只支持少量operator,主要用于计数。

例子

参考基于C++11的线程池(threadpool),简洁且可以带任意多的参数

文件:threadpool.h

#pragma once
#define __NAMESPACE_BEGIN namespace jw {
#define __NAMESPACE_END }

#include <iostream>
#include <future>
#include <vector>
#include <queue>
#include <functional>
#include <atomic>
#include <memory>

__NAMESPACE_BEGIN

using std::cout;
using std::endl;

// 100~200 is better
#define MAX_POOL_NUM 200

class ThreadPool {
public:
    ThreadPool(unsigned pool_num = 5) : stop_(false) {
        free_pool_num_ = pool_num < 1 ? 1 : 
            (pool_num < MAX_POOL_NUM ? pool_num : MAX_POOL_NUM);
        for (pool_num = 0; pool_num < free_pool_num_; ++pool_num) {
            // emplace_back和commit函数中的emplace,直接传入参数,减少拷贝
            pool_.emplace_back([this] {
                std::function<void()> task;
                while (!stop_) {
                    {
                        // 从队列中取任务,加锁,用条件变量等待
                        std::unique_lock<std::mutex> lock(m_lock_);
                        // wait第二个参数用函数,不要空着,防止发生虚假唤醒
                        cv_lock_.wait(lock,
                            // 只有当线程池未停止,且任务为空时阻塞
                            [this] { return stop_ || !tasks_.empty(); });
                        // 线程池停止
                        if (stop_) return;

                        task = std::move(tasks_.front());
                        tasks_.pop();
                    }

                    cout << std::this_thread::get_id() << " 线程取得任务" << endl;
                    // 取得任务后,执行
                    --free_pool_num_;
                    task();
                    ++free_pool_num_;
                }
                });
        }
    }

    ~ThreadPool()
    {
        stop_.store(true);
        cv_lock_.notify_all();
        // 防止报错,创建thread线程后,必须使用join或者detach
        for (auto& t : pool_)
            if (t.joinable())
                t.join();
    }

    template<typename F, typename ...Args>
    auto commit(F&& f, Args&&...  args){
        if (stop_) { throw std::runtime_error( "thread pool is stopped."); }

        using return_type = decltype(f(args...));
        // 不加make_shared,报错 C2280:尝试引用已删除函数
        auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(
            // bind函数是用的复制值,所以c++11专门有个ref,
            // 用于传入引用,返回类型为reference_wrapper
            std::bind(std::ref(f), std::ref(args...))
            );
        std::future<return_type> ret = task->get_future();

        // 添加到任务,没有返回值
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(m_lock_);
            tasks_.emplace([task] {
                (*task)();
                });
        }
        cv_lock_.notify_one();
        return ret;
    }

private:
    std::queue<std::function<void()>> tasks_;
    std::vector<std::thread> pool_;
    std::mutex m_lock_;
    std::condition_variable cv_lock_;
    std::atomic<bool> stop_;
    std::atomic<unsigned> free_pool_num_;
};

__NAMESPACE_END

文件:main.cpp

#include <iostream>
#include "threadpool.h"

using std::cout;
using std::endl;
std::mutex out_lock;

int print(int i) {
    {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(out_lock);
        std::cout << "sub thread: " << std::this_thread::get_id() << ", i is " << i << std::endl;
    }
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
    return i + 3;
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    // 测试,只有三个线程,但有5个任务
    jw::ThreadPool tt(3);
    std::future<int>ret1 = tt.commit(print, 3);
    std::future<int>ret2 = tt.commit(print, 4);
    std::future<int>ret3 = tt.commit(print, 5);
    std::future<int>ret4 = tt.commit(print, 6);
    std::future<int>ret5 = tt.commit(print, 7);
    cout << ret1.get() << ret2.get() << ret3.get() << ret4.get() << ret5.get() << endl;
    return 0;
}

输出:

16248 线程取得任务3228 线程取得任务1664 线程取得任务


sub thread: 1664, i is 4
sub thread: 16248, i is 3
sub thread: 3228, i is 5
6781664 线程取得任务
sub thread: 1664, i is 6
3228 线程取得任务
sub thread: 3228, i is 7
910
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