RunLoop

目的:

  • 保证程序不退出
  • 负责监听事件,监听iOS中所有的事件: 用户交互、时钟、网络事件
  • 如果没有事件发生,程序进入休眠状态
@implementation ViewController

- (void)updateTimer
{
    static int num = 0;
    NSLog(@"%d  %@", num++, [NSThread currentThread]);
}

- (void)viewDidLoad {
    //定时器
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateTimer) userInfo:nil repeats:YES];
    
    /** 加入循环
     NSDefaultRunLoopMode: - 默认模式, 即 时钟、网络事件
        - 用户交互操作优先级更高,当用户操作UI例如滑动tableView时,此定时器会暂定打印
     */
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    /** 加入循环
     NSRunLoopCommonModes: - 用户交互模式
     - 执行循环的优先级与处理用户交互事件优先级相同,操作UI时,定时器不受影响
     */
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
NSDefaultRunLoopMode: 默认模式, 即 时钟、网络事件
  • 用户交互操作优先级更高,当用户操作UI例如滑动tableView时,此定时器会暂定打印
NSRunLoopCommonModes: 用户交互模式
  • 执行循环的优先级与处理用户交互事件优先级相同,操作UI时,定时器不受影响

与线程的关系

每条线程都有唯一的一个 RunLoop 对象与之对应的

  • 主线程的 RunLoop 是自动创建并启动
  • 子线程的 RunLoop 需要手动创建
  • 子线程的 RunLoop 创建步骤如下:
  • 在子线程中调用[NSRunLoop currentRunLoop]创建 RunLoop对象(懒加载,只创建一次)

获得RunLoop对象后要调用run方法来启动一个运行循环

//启动RunLoop
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];

RunLoop的其他启动方法

//第一个参数:指定运行模式
//第二个参数:指定 RunLoop 的过期时间,即:到了这个时间后RunLoop 就失效了

[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:kCFRunLoopDefaultModebeforeDate:[NSDate distantFuture]];
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • runloop定义 runloop:运行循环 不管是我们的操作系统,还是我们的程序,他难道是运行起来之后,泡完一堆...
    梁炜东阅读 757评论 0 2
  • 1 Runloop机制原理 深入理解RunLoop http://www.cocoachina.com/ios/2...
    Kevin_Junbaozi阅读 4,071评论 4 30
  • Runloop作用 1.保证当前线程不退出。 2.监听事件:触摸事件、时钟事件和网络事件。 3.节约资源:有事件时...
    淘代码者阅读 357评论 0 2
  • 前言 最近离职了,可以尽情熬夜写点总结,不用担心第二天上班爽并蛋疼着,这篇的主角 RunLoop 一座大山,涵盖的...
    zerocc2014阅读 12,429评论 13 67
  • Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,...
    jackyshan阅读 9,884评论 10 75