react-state和setState
state
class Counter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { count: 1 };
}
// ...
}
setState
setState(updater[, callback])
- updater 可以是一个函数也可以是一个对象类型
this.setState((state, props) => stateChange);
this.setState({ count: 1 });
setState 的基本使用
- setState 的基本格式
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
- setState 是批量更新的
class Test extends React.Component {
state = {
count: 1
};
componentDidMount() {
this.setState({
count: this.state.count + 1
});
this.setState({
count: this.state.count + 1
});
// 批量合并更新 count为2
}
render() {
return <div>{this.state.count}</div>;
}
}
- this.state 和 this.props 可能会异步更新
- 可以让 setState()接受一个函数
- 第一个参数为 state,第二个参数为 props
class Test extends React.Component{
state = {
count : 1
}
componentDidMount(){
this.setState((state, props) => {
console.log("state,props :", state, props);
return { count: state.count + 1 };
});
this.setState((state, props) => ({
count: state.count + 1
})
this.setState((state, props) => ({
count: state.count + 1
})
// count 值为4
}
render(){
return (
<div>{this.state.count}</div>
)
}
}
- setState 并不总是立即更新组件,它会批量推迟更新
- 所以调用后立即读取 this.state 成为隐患,可以是使用 componentDidUpdate 或者是 setState 的回调函数
this.setState(
{
count: 2
},
() => {
console.log("this.setState的回调函数");
}
);
setState 小结
1.setState 只在合成事件和钩子函数中是异步的,在原生事件和 setTimeout 中是同步的
2.setState 的异步并不是说内部异步代码是实现的,其本身的代码是同步的.
- 合成事件和钩子函数的调用在 setState 调用之前, 导致在合成事件和钩子函数中没法拿到 setState 更新后的值,形成了所谓的"异步",当然可以通过的第二个参数 setState(partialState,callback)中的 callback 拿到更新后的结果
总结:属于原生 js 执行的空间,setState 就是同步,被 react 处理过的就是异步
3.setState 的批量更新中,
- 在原生 js 事件和 setTimeout 中,不会批量更新
- 在 react 中
- 如果对同一个值进行多次 setState,setState 的批量更新会对其进行覆盖,取最后一次的执行,
- 如果是对不同的值,在更新时会其进行合并批量更新