关于游戏行业那些有意思的事儿连载以来,得到小伙伴们的关注,有的有疑问,有的有质疑,也有的认同,还有的欣赏,更多的是恍然:原来如此。
今天继续!讲讲四个10岁的小姑娘做游戏!
在许多人眼中,玩游戏容易,开发游戏很复杂,游戏开发的进入门槛很高,往往需要几十上百人的团队。
对于《王者荣耀》这样的大型游戏,的确是这样,但对一些小游戏,门槛可能并不像许多人想象的那样高不可及。
近来看到这样一条新闻,四个10多岁的小姑娘花了三周时间做出了一个解迷游戏的雏形,包括一个demo和若干概念图,并在众筹平台募集资金。
这四个小姑娘做的平台解谜游戏叫做《找到我》(Find Me),游戏的背景是这样的,黑暗势力袭击了小镇,把人的影子和其主人剥离,玩家的任务就是让影子利用各种道具避开危险的灯光,找到一条与人类主人的重逢之路。
四个小姑娘中,11岁的Maeve从9岁起自学编程;13岁的Audrey对解谜游戏和密室逃脱感兴趣,负责设计游戏的谜题和关卡;Avalon喜欢角色与背景设计,她完成了游戏中所有的艺术相关工作;Katie爱写故事和学习新语言,她参与设计了关卡并为游戏配乐。
为了最终开发出这款游戏,她们在Kickstarter上发起了众筹,目标是25000美元,目前已经完成了一半目标。
如果众筹资金达到35000美元,游戏将出现另一个影子的支线剧情;超过45000美元,将考虑在 PS和Xbox发行;过5万就会努力登陆Switch。
这四个小姑娘是怎么开始游戏开发的呢?其实她们并不是单打独斗的独立团队,这款游戏的诞生也不是偶然,完全得益于今年暑期的Girls Make Games活动。
这个活动由教育公司LearnDistrict主办,索尼、微软、Google、因特尔、MIT等赞助,是一系列国际性质的夏令营、研讨会和游戏开发大会。
这个夏令营的宗旨是激发女生探索游戏世界的兴趣、鼓励她们投身游戏开发行业。
这个夏天,包括《找到我》这款游戏在内,一共有35个游戏在夏令营中诞生。
对游戏感兴趣的小女孩们在这个夏令营中,接受各种游戏相关的培训和指导,最终开发出一款新游戏。
这几年,游戏产业的迅猛发展,腾讯旗下的游戏《王者荣耀》一季度收入120亿靠卖皮肤日入1.5亿,让许多人瞠目结舌。这个雅轩已经在前面的连载中讲过。
那么, 你是否也心动,想自己或自己家娃做一款游戏吗?不用去参加那么高大上的夏令营(价格一定也不菲),来海豹游戏找雅轩就可以!
作者简介:
雅轩
毕业于211重点大学中文系
曾任职国企上市公司企业报社记者、出版社副总编辑、医药学会副秘书长等。
从事出版及国际学术交流十多年,主持编辑图书期刊数百册,参与主创国际学术交流活动十多场。
读万卷书,行万里路!
走过亚非拉美十多个国家,亲自感受过尼罗河的日落日出、亚马逊河的白河黑水、赞比西河的夕照丛林、湄南河的妩媚歌声……
世界这么大,修行在路上!
一直在探索人生的路上,也一直在学习的路上,近年,跟随彼尚安裘密、凤凰娴、心想生、王一洋、刘克亚、秦汉文等老师学习!很开心跟着小牛妈妈孙老师一起写日记,在日记星球和志同道合的伙伴们体验坚持的力量感受充实喜悦丰盛的能量!感恩遇到!爱你们!祝福大家!